რეკლამის დახურვა

ბოლო დროს ბევრს ლაპარაკობენ ამერიკულ სათამაშო სტუდია Double Fine Productions-ზე და მათ პროექტზე Kickstarter სერვისზე. ფანები იმედოვნებენ, რომ 2005 წელს მიიღებენ ისეთივე დიდებულ თამაშს, როგორც Psychonauts.

დარწმუნებული ვარ, ყველას აინტერესებდა, როგორი იქნებოდა სხვა ადამიანების აზრების წაკითხვა ან სამყაროს მათი პერსპექტივიდან დანახვა. Psychonauts-ში სწორედ ასეთი რამ არის შესაძლებელი, თუმცა ცოტა სხვანაირად, ვიდრე წარმოგიდგენიათ. ჩვენ აღმოვჩნდებით რაზპუტინის როლში, ბიჭი, რომელიც, ისევე როგორც რამდენიმე სხვა ბავშვი, საზაფხულო ბანაკშია. ამაში უცნაური არაფერი იქნებოდა, არა? შეცდომა, რადგან ეს არის ბანაკი არანორმალური ფსიქიკური ძალების ვარჯიშისთვის. ასეთი ნიჭიერი ბავშვების მშობლები შვილებს აგზავნიან აქ, რათა შეიძინონ ისეთი განსაკუთრებული შესაძლებლობები, როგორიცაა ტელეკინეზი, ტელეპორტაცია და სხვა. თუმცა, რაზპუტინი უნიკალურია იმით, რომ თავისი ინიციატივით მოვიდა უისპერინგ როკში, რათა გამხდარიყო საუკეთესო ფსიქონავტი დედამიწაზე. ამიტომ ის აგროვებს რჩევებს ყველაზე გამოცდილი მასწავლებლებისგან, რომლებიც აჩვენებენ მას თავიანთ შესაძლებლობებს მინიატურული ჯადოსნური კარიდან პირდაპირ გონებაში შეშვებით. ამგვარად, რაზპუტინი აღმოჩნდება სამყაროებში, რომლებიც მკაცრად გეომეტრიულ, დისკოფერში ან სრულიად გიჟური სიურეალისტურია. მოკლედ, თითოეული დონე არის ამა თუ იმ პიროვნების მატერიალური ანაბეჭდი, რომელიც ასახავს მათ ყველა ფსიქიკურ პროცესს, შიშს და სიხარულს.

როდესაც რაზი თანდათანობით აღმოაჩენს თავისი მასწავლებლების საიდუმლოებებს, ის სწავლობს ახალ და ახალ ფსიქიკურ შესაძლებლობებს. მალე მას შეუძლია თავისი ფსიქიკური ძალის კონცენტრირება და მტრებისკენ გასროლა, ასევე სწავლობს ლევიტაციას, გახდეს უხილავი, ობიექტებზე ტელეკინეზით მანიპულირება. თუ აქამდე აღწერა გიჟურად ჟღერს, დაელოდეთ სანამ მთავარ შეთქმულებას გაიგებთ. Whispering Rock მალე მშვიდობიანი საზაფხულო ბანაკიდან გადაიქცევა მკაცრი ომის ზონად. ერთხელ, მასწავლებლებთან ერთად, აღმოაჩენს, რომ შეშლილი პროფესორი ლობოტო ყველა სტუდენტს სწოვს ძვირფას ტვინებს და ინახავს ქილებში თავის ლაბორატორიაში. ასე რომ, რაზპუტინს სხვა გზა არ რჩება გარდა იმისა, რომ შეაწუხოს მოგზაურობა მიტოვებულ ფსიქიატრიულ საავადმყოფოში, სადაც პროფესორ ლობოტოს თავისი სამალავი აქვს. თუმცა, მის გზაზე რამდენიმე არაჩვეულებრივი მოწინააღმდეგე დადგება. როგორც მოსალოდნელია საბოლოო მდებარეობის ბუნებიდან გამომდინარე, ესენი არიან პერსონაჟები, რომლებიც არ არიან მთლად მართალი თავში. ჩვენ შემთხვევით ვხვდებით პარანოიდულ დაცვის თანამშრომელს, რომელიც ოცნებობს შეთქმულების ყველაზე აბსურდულ თეორიებზე, შიზოფრენიკოსს ნაპოლეონ ბონაპარტის პერსონაჟში, ან ყოფილ ოპერის მომღერალს, რომელიც გონებრივად ვერ გაუძლო კარიერის დაცემას.

გასაგებია, რომ რაზპუტინს სურს გაუმკლავდეს ამ პერსონაჟებს თავისი ფსიქიკური ძალების გამოყენებით, ასე რომ, ის პირდაპირ გადადის მათ დახრილ გონებაში. ამავდროულად, თქვენ გექნებათ დიდი სიხარული მათი აღმოჩენა, რადგან თითოეულ პერსონაჟს აქვს საკუთარი უნიკალური ისტორია და ახორციელებს რამდენიმე მნიშვნელოვან ცხოვრებისეულ პრობლემას, რომლის მოგვარებაშიც შეგიძლიათ დაგეხმაროთ. ამიტომ გადაჭრით სხვადასხვა ლოგიკურ თავსატეხებს, შეაგროვებთ დაკარგულ აზრებს (რომლებსაც გამოიყენებთ თქვენი შესაძლებლობების გასაუმჯობესებლად სავალდებულო ოქროს მონეტების ნაცვლად), მოძებნით სეიფების გასაღებს, სადაც ადამიანები მალავენ თავიანთ ყველაზე მნიშვნელოვან ცხოვრებისეულ გამოცდილებას. გარდა ამისა, თქვენ ასევე გამოიყენებთ თქვენს ფსიქიკურ შესაძლებლობებს ბრძოლაში, რადგან ცოტა ადამიანი უბრალოდ ნებას მისცემდა უცნობ ადამიანს (რაზეს) დახეტიალოს მათ ცნობიერებაში. ასე რომ, თქვენ შეებრძოლებით თავდაცვის სისტემას „ცენზორების“ სახით, რომლებსაც უარეს შემთხვევაში შეუძლიათ თქვენი პროტეჟის ჭკუიდანაც კი გაგაგდოთ. გარდა ამისა, როგორც წესი, გელოდებათ ბოსი დონის ბოლოს, უნიკალური შესაძლებლობებითა და სისუსტეებით. ამ მხრივ აუცილებლად არ მოგბეზრდებათ.

ყველაზე უარესი არის თანდათანობით კლებადი დონის დიზაინი. თითოეულ სამყაროს აქვს უნიკალური ვიზუალური სტილი, მაგრამ საბოლოო ეტაპზე, შუაები ძალიან რთული და ყოვლისმომცველია. შეიძლება უცნაურად ჟღერდეს, მაგრამ Psychonauts ბევრად უფრო შეეფერებოდა წრფივობას და სიცხადეს, რომელიც ჭარბობდა თამაშის დროის პირველ ნახევარში. გარდა ამისა, ქრება მთელი იუმორი, რომლითაც თამაშის ნახევარი აშკარად იყო პუნქტუირებული, განსაკუთრებით კომიკური სცენების სახით. ამიტომ, დასასრულისკენ, სავსებით სავარაუდოა, რომ მხოლოდ ცნობისმოყვარეობა და სიუჟეტური ხაზი მიგიყვანთ წინ. კამერასთან ან სამართავთან შემთხვევითი პრობლემები გასაგებია თამაშის ასაკის გამო, თუმცა ისინი ასევე უნდა იქნას გათვალისწინებული შეფასებისას.

მიუხედავად ყველაფრისა, Psychonauts არის არაჩვეულებრივი სათამაშო მცდელობა, რომელიც, სამწუხაროდ, ფინანსურად ისეთი წარმატებული არ იყო, როგორც იმსახურებდა ორიგინალურობისა და ინოვაციის გამო. მან აღიარება მაინც მიიღო თავისი მრავალრიცხოვანი თაყვანისმცემლებისგან, რომლებმაც ასევე Kickstarter სერვისის საშუალებით დეველოპერებს საშუალება მისცეს დააფინანსონ კიდევ ერთი თამაში, რომელსაც უკვე მომავალი წლის შუა რიცხვებში უნდა ველოდოთ.

[აპლიკაციის url=”http://itunes.apple.com/cz/app/psychonauts/id459476769″]

.