რეკლამის დახურვა

Psyonix ემსახურებოდა macOS და Linux-ის მოთამაშეებს ამ პლატფორმებისთვის Rocket League-ის გამოშვებით, მიუხედავად ამ პლატფორმების მცირე სათამაშო საზოგადოებისა. თუმცა, პოპულარული თამაში საბოლოოდ უახლოვდება დასასრულს Mac-სა და Linux-ზე გამოსვლიდან სამწელიწადნახევრის შემდეგ, განაცხადა გამომცემელმა. მიზეზი ის არის, რომ მოთამაშეთა რაოდენობა იმდენად შემცირდა, რომ სტუდიისთვის აღარ ღირს ამ პლატფორმებისთვის თამაშის შემდგომ განვითარებაზე მუშაობა.

ამ ვერსიების სერვერები გაითიშება მარტის დასაწყისში და მოთამაშეებს შეეძლებათ ოფლაინ თამაში ხელოვნური ინტელექტის ან ოპონენტების წინააღმდეგ მხოლოდ გაყოფილი ეკრანის რეჟიმში. თუმცა, მოთამაშე დაკარგავს წვდომას ყველა ონლაინ ფუნქციაზე, აპს-შიდა შესყიდვების ჩათვლით და ასევე დაკარგავს დამატებითი კონტენტის შეძენის შესაძლებლობას. იმ ფუნქციებს შორის, რომლებიც გამორთული იქნება, ონლაინ რეჟიმების გარდა, ვიპოვით Rocket Pass, სავაჭრო მაღაზია, სპეციალური თამაშების ღონისძიებები, მეგობრების სია, ახალი ამბების პანელი, საზოგადოების შემოქმედება და ცხრილები.

თამაში გაგრძელდება PS4-ზე, Xbox One-ზე, Nintendo Switch-ზე და Windows PC-ზე. ის ასევე აგრძელებს კროს-პლატფორმული მულტიპლეიერის მხარდაჭერას ამ პლატფორმებზე. თავად Psyonix სტუდია გასულ წელს იყიდა Epic Games-მა, კომპანიამ, რომელიც დგას პოპულარული Unreal ძრავის უკან, შეიმუშავა თამაშების Infinity Blade სერია iPhone-ისთვის და აღნიშნავს Battle Royale-ის სახელწოდების Fortnite-ის მონუმენტურ წარმატებას. ეს ასევე ხელმისაწვდომია როგორც უფასო ჩამოტვირთვა Mac-ისთვის და ასევე მხარს უჭერს cross-platform multiplayer-ს. აქ ფუნქცია შეცვლილია მოთამაშეების დასაკავშირებლად კონტროლის მეთოდის მიხედვით.

სარაკეტო ლიგა FB

 

.