რეკლამის დახურვა

ძველი კლასიკა ცოცხლდება iPhone-ზე ჩვენი პლანეტის ყველაზე წარმატებული სტუდიის დროშის ქვეშ.

არ ვიცი რამდენ თქვენგანს ახსოვს ორიგინალი Rayman, მაგრამ იმედია საკმარისია. მე პირადად დღემდე ძალიან კარგად მახსოვს, როგორ დავამარცხეთ მე და ჩემმა მეგობრებმა N64-ზე დაახლოებით ათი წლის წინ რეიმანი. ჩვენს სახლში ცხელოდა, რადგან ჩემი გულუხვი მშობლების წყალობით, კლასში მხოლოდ მე ვიყავი N64-ის მფლობელი. ვფიქრობ, ამიტომაც მოვერიე კლასელების დაცინვას იმის გამო, რომ (დღევანდელი ტერმინოლოგიით) "ნერდი" ვარ. ნებისმიერ შემთხვევაში, ჩვენ ძალიან გავერთეთ, ამიტომ აღფრთოვანებული ვიყავი ამ iPhone-ის სათაურით.

ერთი შეხედვით ჩანს, რომ ავტორები ცდილობდნენ შეძლებისდაგვარად შეენარჩუნებინათ ყველაფერი ისე, როგორც იყო. ᲙᲐᲠᲒᲘ. თქვენ ჩართავთ პირველ დონეზე, უყურებთ რამდენიმე ვიდეოს, რომელიც გადაგიყვანთ ამბავში და შეგიძლიათ გადახვიდეთ, იფრინოთ და ისროლოთ! მაგრამ ჰეი, სწორედ აქ ჩნდება პირველი კითხვის ნიშანი. რა ჯანდაბა ჭირს კამერას? რატომ არ მოძრაობს, უფრო სწორად ასე უცნაურად? ისე, არაფერი, რა თქმა უნდა, შესაძლებელია მიმოიხედოთ ეკრანზე თითის გადაფურცლით. დიახ, ეს არის, ფუ. სამწუხაროდ, არც ის მუშაობს იდეალურად. თქვენ შეგიძლიათ გადაფურცლეთ რამდენჯერაც გსურთ, რამდენჯერაც გსურთ, მაგრამ უბრალოდ არ გამოიყურებით იქ, სადაც ნამდვილად გსურთ. წარმოუდგენლად იმედგაცრუებული…

ყველაფრის „რეიმანის გადმოსახედიდან“ შეხედვა შესაძლებელია, მაგრამ ესეც არ შველის. თამაშში, სადაც რეალურად უნდა მიმოიხედო გარშემო, რათა გაარკვიო რა გინდა, რა უნდა აიღო ან სად გადახტე, ეს კარდინალურ შეცდომად მიმაჩნია. როგორც ჩემი მეგობარი იტყოდა, ეს არის "საბედისწერო შეცდომა". გზა აქ უბრალოდ არ მიდის. სამწუხაროდ, კონტროლი მიდის ამ იდიოტურ კამერასთან. როდესაც Gameloft-მა Magic-ის ციხე iPhone-ზე მიიტანა, მე ვიყავი ვაი! ნამდვილად მუშაობს. შესაძლებელია hopscotch-ის პორტირება აიფონზე და თანაც ძალიან კარგი. მაგრამ Rayman არის მთლიანად 3D და ეს აშკარად დიდი პრობლემაა ამ თამაშისთვის. ეკრანზე ვხვდებით მეტ-ნაკლებად კლასიკურ საკონტროლო განლაგებას. მარჯვენა მხარეს, მოქმედების ღილაკები ხტომისთვის და სროლისთვის, ხოლო ქვედა მარცხენა მხარეს, შემდეგ ვირტუალური ჯოისტიკი მოძრაობისთვის. თუმცა, ეს რატომღაც არ მუშაობს.

იმიტომ, რომ თითქმის შეუძლებელია ურჩი რაიმანის აკეთო ის, რაც შენ გინდა. იქ, სადაც ნელა უნდა იაროთ, რათა არ ჩავარდეთ წყალში პირანასკენ, თქვენი მებრძოლი გაიქცევა, საზიზღრად ჩავარდება წყალში და ჩვენ ისევ მივდივართ. ამას რამდენჯერმე იმეორებ და მეოთხე ტური თითქმის საბოლოო გახდა ჩემთვის, რადგან იმედგაცრუების დონე მართლაც აუტანელი იყო. იცი სად უნდა გადახტე, იცი იქ ხტომა, მაგრამ ჯერ ვერ იყურები სწორი მიმართულებით და მერე შენს არჩეულ გადახტომას გადაურბენ, ქვეშ გარბიხარ, ან რა იცი. დიდი ხნის შემდეგ მომინდა თავზე მთელი თმები ამეღო (და რომ მაქვს!), მაგრამ მანამდე ჩემი საყვარელი Apple ფანჯრიდან გადავაგდე.

ბავშვური გრაფიკა, ინფანტილური ამბავი და აბსოლუტურად საშინელი კონტროლი. ამბობენ, რომ ეს საკმაოდ გრძელი თამაშია მრავალ დონეზე. ვინმემ შემატყობინე როცა დაამთავრებ რაიმანს და მე გიყიდი ცივს. მე ძალიან მაინტერესებდა, რეალურად რამდენი დონეა თამაშში და უპირველეს ყოვლისა, როგორ მოახერხეთ მათი დაპყრობა. მიუხედავად იმისა, რომ თამაში საკმაოდ ბავშვურად გამოიყურება, ვბედავ გამოვიცნო, რომ პატარა ბავშვი ტუტორიალში გაიჭედება. თითქმის შვიდი აშშ დოლარის ფასით, Gameloft-მა ასევე ვერ გაიტანა გოლი და მე შემიძლია მხოლოდ ამ გმირის გულშემატკივრებს ვურჩიო თამაში, რომლებსაც შეუძლიათ გადარჩნენ, ალბათ, ყველაზე დიდი იმედგაცრუება მათ სათამაშო ცხოვრებაში.

ვერდიქტი: გაბერილი ბუშტი სწრაფად გაფითრდა და სამწუხაროდ ჩვენც სწრაფად დავფხიზლდით. ეს თამაში არ არის რეიმანის სახელის ღირსი.

შემქმნელი: Gameloft
რეიტინგი: 5.6 / 10
ფასი: $6.99
iTunes-ის ბმული: Rayman 2 - დიდი გაქცევა

.