რეკლამის დახურვა

გთავაზობთ ინტერვიუს ერთ-ერთ ჩეხ დეველოპერთან. დღევანდელი „სტუმარი“ ახალგაზრდა პროგრამისტი პეტრ ჯანკუჯია, რომელსაც საინტერესო პირველი აქვს. ის იყო პირველი ჩეხი დეველოპერი, რომელმაც მოიპოვა ლიცენზია iPhone-ის აპლიკაციების შემუშავებისთვის და ამგვარად განიცადა App Store-ის საწყის ეტაპზე.

პეტრ ჯანკუჯი არის 21 წლის პრეროვი, მორავია, რომელიც ამჟამად სწავლობს პრაღაში VŠCHT-ის მე-2 კურსზე. ის 2008 წლიდან პროგრამირებს iPhone-ს და ამჟამად App Store-ში სულ ათი სხვადასხვა აპლიკაცია აქვს. მიუხედავად იმისა, რომ პეტრი ძირითადად ყურადღებას ამახვილებს საერთაშორისო ბაზარზე, ჩეხეთის ბაზრისთვის მან შეიმუშავა წარმატებული აპლიკაცია ჩეხეთის რესპუბლიკაში განრიგებისთვის - კავშირი. ასე რომ, ჩვენს ინტერვიუში ვიკითხეთ მისი ისტორიისა და სხვა საკითხების შესახებ iOS-ისა და App Store-ის შესახებ.

დასაწყისისთვის, გვითხარით, როგორ მოხვდით iOS პროგრამირებაში და როგორი იყო თქვენი დასაწყისი.

iPhone-ისთვის პროგრამირება დავიწყე 2008 წლის მარტში, როდესაც გამოვიდა iPhone OS 2.0, მაშინ ჯერ კიდევ ბეტა რეჟიმში. მე ვაკვირდები iPhone-ს მისი გამოშვების დღიდან 2007 წლის იანვარში და მქონდა ის ნოემბრიდან, ამიტომ შევეჩვიე მას ამ დროს. და მე დავინახე დიდი შესაძლებლობა App Store-ში, რადგან მილიონობით ადამიანი ფლობდა iPhone-ებს და თავიდანვე ამ მაღაზიაში დიდი კონკურენცია არ იქნებოდა.

თქვენ ალბათ პირველი ჩეხი იყავით App Store-ში. რა აპლიკაციით წახვედით იმ დროს ბაზარზე და რამდენად წარმატებული იყო ის?

ლიცენზიის მოპოვების დაგვიანების გამო, App Store-ში მაშინვე არ შევედი, როდესაც ის ივლისში გაიხსნა, მაგრამ დაახლოებით 3 კვირის შემდეგ. იმ დროს დაახლოებით 5 განაცხადი იყო, რაც ძალიან ცოტაა დღევანდელ ვითარებასთან შედარებით. 000 წლის აგვისტოში iPhone-ისთვის ჩეხური ენა არ არსებობდა და კლავიატურაზე აკრეფა არ იყო ისეთი იდეალური, როგორც უნდა ყოფილიყო. ამიტომ გამიჩნდა იდეა შემექმნა რაღაც ხმის ჩამწერი ჩანაწერებისთვის. მე დავასახელე აპლიკაცია ლიცენზირების მიზეზების გამო აუდიო შენიშვნები.

გაყიდვები აბსოლუტურად გიჟური იყო ახლათან შედარებით, გაშვებიდან 3 კვირის შემდეგაც კი. მაშინ Apple-ის კომპიუტერი არ მქონდა, ამიტომ ჩემი პირველი „ხელფასის“ შემდეგ მაშინვე წავედი ახალი ალუმინის Macbook-ის საყიდლად.



მაშ, რაზე დააპროგრამეთ თქვენი პირველი აპლიკაცია?

მე მქონდა Intel Celeron დესკტოპის კომპიუტერი დაახლოებით 2 წლის. საერთო ჯამში, ეს იყო საშუალო და უარესი კომპიუტერი, მაგრამ მთავარი ის იყო, რომ მას ეშვება შეცვლილი Mac OS. მაგრამ ეს არ იყო უპრობლემოდ, მე მოვახერხე მისი დაყენება მხოლოდ მეთხუთმეტე ჯერზე და Mac OS-ის განახლების გამო რამდენჯერმე მომიწია ამის გავლა. მშვენიერი დრო იყო.

ყოველ შემთხვევაში, ასეთმა წარმატებამ უნდა შთააგონოს მეტი სამუშაოსთვის. როგორ წავიდა განვითარება წინ და რამდენად რთული იყო მაშინ საკუთარი თავის დამკვიდრება, როდესაც App Store-ში აპლიკაციების რაოდენობა ექსპონენტურად გაიზარდა?

თავიდან გამიკვირდა, რამდენ სამუშაო შეთავაზებას ვიღებდი. ხალხმა დარეკა შტატებიდან, ნორვეგიიდან, ბრიტანეთიდან და მსგავსი. მათ ძალიან მოეწონათ აპლიკაცია და იყო iPhone დეველოპერების დეფიციტი. იმ დროს საშუალო სკოლაში ვსწავლობდი, ამიტომ შტატებში სადმე სამუშაოდ წასვლას ვერ ვბედავდი. რამდენიმე კვირის შემდეგ გავაკეთე ერთეულის გადამყვანი ბლოკი და ფინანსური მენეჯერი მომდევნო თვეში ხარჯები. რა თქმა უნდა, გაყიდვები დროთა განმავლობაში იკლებს, მაგრამ მე თავიდანვე მქონდა App Store-ში ყოფნის უპირატესობა და ახლაც ვსარგებლობ. გაყიდვების შემცირების კომპენსაციის მხოლოდ ორი გზა არსებობს - უკეთესი მარკეტინგი ან აპლიკაციების რაოდენობის გაზრდა. სხვა გზით წავედი...

თქვენ ასევე შეიტანეთ წვლილი ჩეხეთის App Store-ში შესანიშნავი აპლიკაციით Connections, რამ განაპირობა თქვენ შეგექმნათ აპლიკაცია ექსკლუზიურად ჩეხეთის ბაზრისთვის?

მანამდე (2009 წლის ბოლოს) ჩეხეთის ბაზარზე ყურადღება საერთოდ არ მიმიქცევია. მე ვერ ვხედავდი მიზეზს, რომ განაცხადი გავაკეთო ექსკლუზიურად ჩეხეთისთვის, როცა გაყიდვები ასეთი მცირე იქნებოდა. მაგრამ მე დავიწყე სწავლა პრაღაში და იქ საზოგადოებრივი ტრანსპორტისთვის კარგი განაცხადი უბრალოდ აუცილებელია. დავიწყე მისი შექმნა 2009 წლის შობის გარშემო და ერთი თვის შემდეგ ის მზად იყო. მაგრამ ეს მხოლოდ ჩემი სარგებლობისთვის იყო და რამდენიმე თვის განმავლობაში არ გამოვუშვი, რადგან დავინახე ლიცენზირების პრობლემები. მაგრამ ბაზარზე გამოჩნდა კონკურენტი აპლიკაცია, რომელიც, ჩემი აზრით, ბევრად უარესი იყო. მინდოდა მეჩვენებინა, როგორ უნდა გამოიყურებოდეს საზოგადოებრივი ტრანსპორტის ასეთი აპლიკაცია და ამიტომ ვარ კომპანიის თანხმობის მოპოვების შემდეგ Chaps ამის შესახებ მან მარტის ბოლოს განაცხადა კავშირი.


და რამდენად წარმატებული იყო აპლიკაცია მცირე ჩეხეთის ბაზარზე?

ეს ყველაფერი მარკეტინგია, რომელიც ძირითადად App Store-ში აპლიკაციების მზარდი რაოდენობით გამოიხატება. მაგრამ უნდა ვაღიარო, რომ სასიამოვნოდ გაკვირვებული დავრჩი გაყიდვებით. მე ასევე ვისიამოვნე და ვსარგებლობ ამ აპლიკაციის დადებითი გამოხმაურებით. შესაძლოა, შეცდომა იყო, რომ ჩეხეთის ბაზარზე დიდი ხანი არ გავამახვილე ყურადღება...

აპირებთ თუ არა მომავალში უფრო მეტი ყურადღების მიქცევას ჩეხეთის ბაზარზე, ვიდრე აქამდე გაქვთ?

მხოლოდ ჩეხეთისთვის რომ გავაკეთო განაცხადი? Ალბათ არა. მთავარი მიზეზი ის არის, რომ ასეთ აპლიკაციას ჩეხური კომპანიის მომსახურებები მოუწევდა და მე ნამდვილად არ მინდა კომპანიასთან თანამშრომლობა.

როგორია ამჟამინდელი ბაზარი App Store-ში რეალურად? შესაძლებელია თუ არა საარსებო წყაროს შოვნა მხოლოდ აპლიკაციების შემუშავებით?

არ ვიცი, როგორ იქნებოდა მათთვის, ვინც ახლა დაიწყებს განვითარებას, რადგან აპლიკაციის შემუშავებისა და შეთავაზების დაწყება ახლა, როდესაც 300 მეტი აპლიკაციის შეთავაზებაა, ბევრად უფრო რთულია, ვიდრე წლების წინ იყო. მაგრამ თუ გქონდათ აპლიკაციების საკმარისი პორტფელი, რომელთა გაყიდვების რყევები კომპენსირებული იქნებოდა, მაშინ ეს ნამდვილად შესაძლებელია. თუმცა, არსებობს რისკი იმისა, რომ არასოდეს იცოდე რამდენს გამოიმუშავებ მომავალ თვეში. მაგრამ ჩვენ ვსაუბრობთ საშუალო აპლიკაციებზე, რომელთა შექმნაც ინდივიდს შეუძლია და არა კომპანიებზე. სულ სხვაგანაა...

პორტფოლიოზე საუბრისას შეგიძლიათ ჩვენს მკითხველს უთხრათ, რომელ აპლიკაციას გეგმავთ სამომავლოდ?

წლების განმავლობაში ბევრი გაფუჭებული აპი მაქვს, მაგრამ მათთვის ბევრი დრო არ მრჩება, რადგან თავისუფალ დროს ვამუშავებ აპებს. ასევე ყოველთვის უნდა ვიფიქრო, უნდა გავამახვილო ყურადღება მიმდინარე აპლიკაციებზე, რომლებიც იყიდება, თუ დავიწყო ახლის შემუშავება. რაც შეეხება ჩემს გაფუჭებულ აპებს, ამჟამად ვამუშავებ ერთს iPad-ისთვის, მაგრამ უფრო კონკრეტულად არ ვიქნები.

უნივერსიტეტში სწავლისას აპლიკაციის შემუშავებისთვის დროის გამონახვა ალბათ არც ისე ადვილია. საშუალოდ რამდენი დრო გჭირდება აპლიკაციის შემუშავებას?

კვირის განმავლობაში საერთოდ, მე ვმუშაობ ელ.წერილებთან და ვაკეთებ ადმინისტრაციულ საქმეებს, როგორიცაა ტექსტის რედაქტირება App Store-ში და კონკურენტების ყურება, ან მარკეტინგული სამუშაოების შესრულება. ასე რომ, მხოლოდ შაბათ-კვირა დამრჩა. მაგრამ უპირატესობა ის არის, რომ არ მჭირდება დაპროგრამება, თუ არ მინდა. ხანდახან არ ვაპროგრამებ კვირების განმავლობაში, რადგან არ მსიამოვნებს, ხან 8 საათის განმავლობაში.

iOS-ის დეველოპერებისთვის არის ახალი ფენომენი, რათა თავიანთი აპლიკაციები OS X-ზე გადაიტანონ. როგორ ფიქრობთ ამის შესახებ? ასევე გეგმავთ პორტს ან სრულიად ახალ აპლიკაციას Mac-ისთვის?

გასაკვირი არ არის, რომ პროგრამისტების თვალსაზრისით, iOS და Mac OS უფრო და უფრო უახლოვდება თითოეულ ვერსიას, ასე რომ, განსხვავებები Mac-ის ან iPhone-ის აპლიკაციების შემუშავებას შორის ბუნდოვანია. ამ შემთხვევაში, მას პირდაპირ სთავაზობენ Mac OS-ისთვის ვერსიის დამზადებას და მის შეთავაზებას Mac App Store-ზე. მაგრამ პრობლემა ის არის, რომ Mac აპლიკაციიდან უფრო დიდი ფუნქციონირებაა მოსალოდნელი, ვიდრე iPhone აპლიკაციიდან. ამჟამად არ ვგეგმავ რაიმე აპლიკაციას Mac OS-ისთვის.

დაუბრუნდით თქვენს აპებს. ამჟამად ათი გაქვთ თქვენს ანგარიშზე. რომელი მათგანი მიგაჩნიათ ყველაზე წარმატებულად, რომელია ყველაზე წარმატებულად და როგორ ფიქრობთ, რომელი იმსახურებს იმაზე მეტ ყურადღებას, ვიდრე აქამდე ექცეოდა?

ადრე მქონდა მეტი აპი, მაგრამ ათი აპი ძალიან ბევრია ერთი დეველოპერისთვის. ყველაზე წარმატებულად მიმაჩნია აპლიკაცია, რომელსაც რამდენიმე კვირაში გამოვაქვეყნებ. სამწუხაროდ, მის შესახებ მეტს ვერ ვიტყვი. ალბათ ყველაზე წარმატებულია ივენთიმიუხედავად იმისა, რომ მას არ ჰყავს ყველაზე მეტი მომხმარებელი, რადგან მისი ფასი არასდროს შემიცვლია. ვფიქრობ, ის მეტ ყურადღებას იმსახურებს აუდიო შენიშვნები, მაგრამ როდესაც გავითვალისწინებ, რომ რადგან iOS 3.0 Apple გთავაზობთ საკუთარ ჩანაწერების ჩამწერს, უნდა ვაღიარო, რომ გაყიდვები კარგია.

როგორც დეველოპერი, რის ნახვას ისურვებდით iOS-ის მომავალ ვერსიებში და როგორ ფიქრობთ, რას ვიხილავთ აუცილებლად შემდეგ დიდ განახლებაში?

როგორც დეველოპერი, მე სრულიად კმაყოფილი ვარ, რადგან iOS შიგნიდანაც კი ლამაზია და Apple-ის დეველოპერებმა ჩვენთვის ბევრი სამუშაო გააკეთეს. მაგალითს მოვიყვან. ერთი წლის წინ შევთავაზე აპლიკაცია მოგზაურობის სიგნალიზაცია, რომელმაც უნდა გაგაღვიძოთ, თუ მატარებლით მოგზაურობთ და მიაღწიეთ რაიონს (ალბათ პრაღიდან 15 კმ-ში). აპლიკაცია არ იყო გამოსაყენებელი iOS 3.0-ით, არ იყო მულტიტასკინგი და რუკაზე მუშაობა შემაძრწუნებელი იყო. უბრალოდ ქინძისთავზე გადაადგილება შეუძლებელი იყო, დინამიურად ვერ ხაზავდნენ წრეებს. რაც შეეხება iOS 4.0-ს, მე თითქმის ვიტყოდი, რომ მათ სურდათ ვინმეს მსგავსი აპლიკაციის შექმნა, რადგან მათ დაამატეს ყველაფერი, რისი გარკვევაც მომიწია და ზოგჯერ მაინც არ მუშაობდა. მათ ასევე დაამატეს მრავალფუნქციური დავალებები.

ასე რომ, აპირებთ Travel Alarm-ის დაბრუნებას App Store-ში ამ iOS გაუმჯობესებებით?

მე მასზე ვმუშაობ, მაგრამ ეს უნდა გაკეთდეს მთლიანად ნულიდან. ბევრი მეუბნება, რომ გამოიყენებდა ასეთ აპლიკაციას და ის ნამდვილად უკეთესი იქნება ვიდრე მისი წინამორბედი.

ჩვენ მოუთმენლად ველით მას. მთელი სარედაქციო გუნდის სახელით, დიდ მადლობას გიხდით ამომწურავი ინტერვიუსთვის და გისურვებთ წარმატებებს სხვა აპლიკაციების განვითარებაში.

Მადლობა აგრეთვე.

ყველა განაცხადი პეტრ ჯანკუჯის მიერ

.