რეკლამის დახურვა

Apple-ის დღევანდელი ღონისძიება უჩვეულოდ ჩატარდა პირდაპირ Apple-ის კომპანიის სათაო ოფისში კუპერტინოში, კალიფორნია. სტივ ჯობსი, რა თქმა უნდა, ჯერ კიდევ არ იყო ავადმყოფობის გამო, ამიტომ გრეგ ჯასვიაკმა გახსნა სიტყვა. დასაწყისში იყო შეფასება იმის შესახებ, თუ როგორ არის საქმე iPhone-თან მსოფლიოში. შევიტყვეთ, რომ iPhone 80 ქვეყანაშია და მათ ამ დროისთვის სულ 13,7 მილიონი iPhone 3G გაყიდეს, პირველი თაობის 17 მილიონი. თუ ამ ნომერს კიდევ 13 მილიონ გაყიდულ iPod Touch-ს დაამატებთ, ეს საკმაოდ კარგი ბაზარია Appstore-ის დეველოპერებისთვის.

iPhone-ის აპლიკაციის შემუშავებაში მონაწილეობა მიიღო 50 000-მა ადამიანმა და კომპანიამ, რომელთა სრულ 60%-ს აქამდე არასდროს შეუქმნია აპლიკაცია მობილური მოწყობილობისთვის. ამ ადამიანებმა Appstore-ზე 25 ათასზე მეტი აპლიკაცია გამოუშვეს. სულ განაცხადების 98% დამტკიცდა 7 დღეზე ნაკლებ დროში, რაც პირადად ჩემთვის საკმაოდ გასაკვირია.

ძირითადი ფაქტების შეჯამების შემდეგ სცენაზე ავიდა სკოტ ფორსტალი, რომელმაც წარმოგვიდგინა iPhone firmware 3.0-ის ძირითადი ცვლილებები. სკოტმა თავიდანვე დააწესა ტონი, რომელიც დეველოპერებს ნამდვილად მოეწონებოდათ. მან გამოაცხადა 1000-ზე მეტი ახალი API, რომლებიც მნიშვნელოვნად შეუწყობს ხელს ახალი აპლიკაციების შექმნას და უნდა გაუხსნას ახალი შესაძლებლობები დეველოპერებისთვის საინტერესო აპლიკაციების შესაქმნელად.

თუმცა დეველოპერები მხოლოდ ერთ ბიზნეს მოდელს უჩივიან, სადაც გაყიდული აპლიკაციის 70%-ს იღებენ. ამან დეველოპერებს გაუჭირდა სხვა მიდგომების გამოყენება, როგორიცაა აპლიკაციის ყოველთვიური სარგებლობის გადახდა. დეველოპერებს ასევე აკლდათ აპლიკაციის ახალი კონტენტის გადახდა და ისინი ხშირად აგვარებდნენ მას მოცემული აპლიკაციის ახალი ნაწილების გამოშვებით და სასიამოვნო არევის შექმნით Appstore-ში. თუმცა, ამიერიდან Apple-მა ცოტათი გაუადვილა მათი საქმე, როდესაც მათ შეუძლიათ შესთავაზონ აპლიკაციისთვის ახალი კონტენტის შეძენა. აქ შემიძლია წარმოვიდგინო, მაგალითად, რუქების გაყიდვა სანავიგაციო პროგრამულ უზრუნველყოფზე.

Apple-მა ასევე დანერგა iPhone-ის კომუნიკაცია Bluetooth-ის საშუალებით, რომელსაც დაწყვილებაც კი არ სჭირდება (მაგრამ მეორე მოწყობილობას უნდა ჰქონდეს BonJour პროტოკოლის მხარდაჭერა, ასე რომ ეს არც ისე მარტივი იქნება). ამიერიდან, ახალი iPhone firmware 3.0-ს უნდა ჰქონდეს ყველა ცნობილი bluetooth პროტოკოლის მხარდაჭერა, ან დეველოპერებს შეუძლიათ შექმნან საკუთარი. პრობლემა აღარ უნდა იყოს, მაგალითად, სავიზიტო ბარათის სხვა მოწყობილობაზე ბლუთუზით გაგზავნა. აიფონს ასევე უნდა შეეძლოს აქსესუარებთან კომუნიკაცია ამ გზით, სადაც, მაგალითად, შეგიძლიათ აკონტროლოთ მანქანაში FM რადიოს სიხშირე iPhone დისპლეიდან.

რუკებზე ასევე მძიმე სამუშაო გაკეთდა და Apple-მა მას შემდეგ დაუშვა მათი Core Location-ის გამოყენება iPhone-ში. ეს ნიშნავს, რომ ახლა არაფერი უშლის ხელს ნაბიჯ-ნაბიჯ ნავიგაციის გამოჩენას iPhone-ზე!

დღის წესრიგში შემდეგი იყო Push შეტყობინებების შემოღება. Apple-მა აღიარა, რომ მათი გადაწყვეტა გვიან მოვიდა, მაგრამ Appstore-ის წარმოუდგენელმა წარმატებამ ყველაფერი ცოტათი გაართულა და მხოლოდ ამის შემდეგ მიხვდა Apple, რომ მთელი პრობლემა ცოტა უფრო რთული იყო. მათ ალბათ არ სურდათ მორიგი ფიასკო MobileMe პრობლემების შემდეგ.

Apple ბოლო 6 თვის განმავლობაში მუშაობდა push-შეტყობინებებზე. მან გამოსცადა ფონური აპლიკაციები ისეთ მოწყობილობებზე, როგორიცაა Windows Mobile ან Blackberry და იმ მომენტში ტელეფონის ბატარეის ხანგრძლივობა 80%-ით დაეცა. Apple-მა გამოავლინა, რომ Push შეტყობინებების გამოყენებით, iPhone-ის ბატარეის ხანგრძლივობა მხოლოდ 23%-ით შემცირდა.

Apple-მა შემოიტანა push-შეტყობინებები მყისიერი შეტყობინებების აპლიკაციაში AIM. აპლიკაციას შეეძლო ეკრანზე შეტყობინებების გაგზავნა როგორც ტექსტური ფორმით, ასევე ეკრანზე გამოსახული ხატის გამოყენებით, როგორც ვიცით მაგალითად SMS-ით, მაგრამ აპლიკაციამ ასევე გააფრთხილა თავად ბგერების გამოყენებით. Push შეტყობინებები შეიქმნა ისე, რომ ყველა აპმა გამოიყენოს ერთიანი სისტემა, რომელიც ითვალისწინებს ბატარეის ხანგრძლივობას, შესრულებას და ოპტიმიზაციას ტელეფონის ოპერატორებისთვის. Apple-ს მოუწია 80-ვე ქვეყანაში ოპერატორებთან მუშაობა, რადგან თითოეული ოპერატორი ცოტა განსხვავებულად მუშაობს.

შემდეგ სცენაზე რამდენიმე დეველოპერი მიიწვიეს. მაგალითად, პოლ სოდინმა გამოიგონა Meebo (ცნობილი IM ვებ სერვისი), რომელმაც დაადასტურა ის, რაც ყველამ ვიცით. Push შეტყობინება არის ის მნიშვნელოვანი რამ, რაც ყველას აკლია. შემდეგ EA-ს ტრევის ბოტმენი ავიდა სცენაზე, რათა წარმოედგინა ახალი iPhone თამაში The Sims 3.0. EA არ უარყოფს და ნამდვილი ოქროს მაძიებლის მსგავსად წარმოგიდგენთ, თუ როგორ შეიძლება გამოიყენოს ახალი ბიზნეს მოდელი და აჩვენებს ახალი კონტენტის შეძენას პირდაპირ თამაშიდან. მაგრამ სასიამოვნოა მუსიკის დაკვრა iPod ბიბლიოთეკიდან პირდაპირ თამაშიდან. ჰოდი კრაუჩმა Oracle-დან წარმოადგინა თავისი ბიზნეს აპლიკაციები, სადაც მან წარმოადგინა push-შეტყობინებები და ახალი API ინტერფეისები მათ აპლიკაციებზე, რომლებიც აკონტროლებენ მოვლენებს საფონდო ბირჟაზე ან კომპანიაში.

შემდეგი იყო ESPN-ის iPhone აპლიკაციის დანერგვა სპორტული სტრიმინგისთვის. მაგალითად, თუ აპლიკაციაში უყურებთ მატჩს და მიდიხართ ელ.წერილის დასაწერად, აპლიკაციას შეუძლია შეგატყობინოთ ხმით, რომ გოლი გავიდა. ESPN აპლიკაციისთვის, ვარაუდობენ, რომ ESPN სერვერს მოუწევს თვეში 50 მილიონი push-შეტყობინებების მიწოდება, რის გამოც Apple-ს ამდენი დრო დასჭირდა Push-შეტყობინებების შესაქმნელად. iPhone-ის კიდევ ერთი აპლიკაცია LifeScan განკუთვნილია დიაბეტით დაავადებულთათვის. მათ შეუძლიათ გააგზავნონ მონაცემები შაქრის დონის საზომი მოწყობილობიდან Bluetooth-ით ან iPhone-ის დოკის კონექტორის საშუალებით. შემდეგ აპლიკაცია გეხმარებათ აირჩიოთ სწორი საკვები სიტუაციიდან გამომდინარე ან გამოთვალოთ გვჭირდება თუ არა ინსულინის უფრო მცირე დოზები.

Ngmoco გახდა საუკეთესო iPhone თამაშების კომპანია. მათ წარმოადგინეს 2 ახალი თამაში. შეეხეთ Pets და LiveFire. Touch Pets არის პირველი შინაური ცხოველების თამაში სოციალური ქსელების გამოყენებით. თქვენ შეიძლება მიიღოთ შეტყობინებები, რომ ვინმეს სურს თქვენთან ერთად ძაღლების გასეირნება. ეს გიჟურად ჟღერს? უდავოდ, პატარა გოგონებს ეს მოეწონებათ. LiveFire არის მსროლელი ცვლილებისთვის, სადაც თქვენ მიიღებთ მოსაწვევებს თამაშში გასაწევრიანებლად მეგობრისგან Push შეტყობინებების გამოყენებით. ასევე არის ახალი იარაღის ყიდვა (ნამდვილ ფულზე!!).

ბოლო აპლიკაცია იყო Leaf Trmobone, რომელიც სოციალურ ქსელში მუსიკალურ ინსტრუმენტებზე დაკვრას დანერგავს. აპლიკაცია მოდის ცნობილი Ocarina iPhone აპლიკაციის Smule-ს შემქმნელისგან. აპლიკაციების მთელი პრეზენტაცია არც თუ ისე ამაღელვებელი იყო, თუ თქვენ წარმოიდგინეთ, როგორ მუშაობს ასეთი push შეტყობინებები ან ახალი API ინტერფეისი. პირადად მე არ მქონია რაიმე საინტერესო მომენტი, რომელიც ჩემს ფანტაზიას აღემატებოდა.

ამ აპლიკაციების შემოტანის შემდეგ დარბაზში დამსწრე საზოგადოება მობეზრდა. საბედნიეროდ, Forstall დაბრუნდა და განაგრძო საუბარი SDK-ზე. ეს მაშინვე დაიწყო ხმაურით, ახალ firmware 3.0-ს ექნება 100-ზე მეტი ახალი ფუნქცია და, მსოფლიოს გასაკვირი, Copy&Paste არ აკლია! დიდება! უბრალოდ ორჯერ დააწკაპუნეთ სიტყვაზე და მენიუ გამოჩნდება ტექსტის დასაკოპირებლად. ეს ფუნქცია მუშაობს ყველა აპლიკაციაში, რაც შესანიშნავია.

მაგალითად, შეგიძლიათ დააკოპიროთ ვებსაიტის შინაარსი, სადაც შეგიძლიათ მონიშნოთ რამდენი ხანი გჭირდებათ პასაჟი. ფოსტაში ტექსტის კოპირება ასევე შეინარჩუნებს ფორმატირებას. თუ ტელეფონს შეანჯღრიეთ, შეგიძლიათ ერთი მოქმედებით უკან დაბრუნდეთ (გაუქმება). VoIP მხარდაჭერა ასევე უნდა დაემატოს აპლიკაციებს, ასე რომ თქვენ შეძლებთ ესაუბროთ მეგობარს ინტერნეტით ძაღლებთან სეირნობისას.

ასევე არსებობს მრავალი ფოტოს გაგზავნა ფოსტის აპლიკაციაში. მოქმედების ღილაკი Photos აპლიკაციაში გაძლევთ საშუალებას ჩაწეროთ რამდენიმე ფოტო ფოტო ალბომიდან პირდაპირ ელფოსტაში. კიდევ ერთი პატარა, მაგრამ მნიშვნელოვანი ფუნქციაა ჰორიზონტალური კლავიატურის შესაძლებლობა ისეთ აპლიკაციებში, როგორიცაა ფოსტა ან შენიშვნები.

ამიერიდან ასევე შეძლებთ SMS შეტყობინებების ინდივიდუალურად წაშლას ან შესაძლოა გადამისამართებას. დიდი სიახლე არის MMS შეტყობინებების მხარდაჭერა, რაზეც ბევრი ადამიანი ჩიოდა. ასევე არის ახალი მშობლიური აპლიკაცია სახელწოდებით Voice Memos, სადაც შეგიძლიათ ჩაწეროთ ხმოვანი შენიშვნები. აპლიკაციები, როგორიცაა Calendar და Stocks, ასევე არ გადაურჩა გაუმჯობესებას. თქვენ უკვე შეგიძლიათ კალენდრის სინქრონიზაცია Exchange-ის, CalDav-ის მეშვეობით, ან შეგიძლიათ დარეგისტრირდეთ .ics ფორმატში. 

კიდევ ერთი მნიშვნელოვანი iPhone აპლიკაცია ახალ firmware 3.0-ში არის Spotlight აპლიკაცია, რომელიც ცნობილია MacOS-ის მომხმარებლებისთვის. მას შეუძლია მოძებნოს კონტაქტებში, კალენდარში, ელ. ფოსტის კლიენტში, iPod-ში ან შენიშვნებში და შესაძლოა იყოს მესამე მხარის აპლიკაციების მხარდაჭერა. თქვენ გამოიძახებთ ამ ძიებას iPhone-ის მთავარ ეკრანზე სწრაფად გადაფურცლით.

ასევე გაუმჯობესდა ზოგიერთი სხვა ფუნქცია, როგორიცაა Safari აპლიკაცია. ის ახლა შეიცავს ფიშინგის საწინააღმდეგო ფილტრს ან შეუძლია დაიმახსოვროს პაროლები სხვადასხვა საიტებზე შესასვლელად. ასევე გაუმჯობესდა კლავიატურა და დაემატა რამდენიმე ახალი ენის მხარდაჭერა.

და ახლა ყველაზე მთავარი. რისი მეშინოდა ახალი firmware 3.0-ის გამოცხადების დაწყებიდან. კერძოდ, როდის იქნება ის რეალურად ხელმისაწვდომი? მიუხედავად იმისა, რომ ოპტიმიზმით სავსე ვიყავი და იმედი მქონდა, რომ ეს რაც შეიძლება მალე იქნებოდა, ყველას იმედი გაგიცრუებთ. პროგრამული უზრუნველყოფა ზაფხულამდე არ იქნება ხელმისაწვდომი, თუმცა დეველოპერებს მისი გამოცდა დღეს შეუძლიათ.

ახალი პროგრამული უზრუნველყოფის დაყენება შესაძლებელი იქნება პირველი თაობის iPhone-ზეც კი, თუმცა მასზე ვერ გამოიყენებთ მის ყველა ფუნქციას, როგორიცაა სტერეო Bluetooth მხარდაჭერა ან MMS მხარდაჭერა (პირველი თაობის iPhone-ს აქვს განსხვავებული GSM ჩიპი). განახლება უფასო იქნება iPhone-ზე, iPod Touch-ის მომხმარებლები გადაიხდიან 9.95 დოლარს.

ჩვენ ვისწავლეთ დამატებითი ინფორმაცია კითხვა-პასუხის დროს. მათ ჯერ არ სურდათ საუბარი Flash-ის მხარდაჭერაზე, მაგრამ, მაგალითად, ტეტერინგის ასეთი მხარდაჭერა, როგორც ამბობენ, გზაშია, Apple მუშაობს ოპერატორებთან ამ შესაძლებლობაზე. ახალი firmware 3.0 ასევე უნდა დაინახოს სიჩქარის გაუმჯობესება.

.