რეკლამის დახურვა

Spotify უერთდება სტრიმინგ სერვისებს, რომლებიც ამცირებს სიმღერების საერთო მოცულობას. ეს დიდად უწყობს ხელს თანამედროვე მუსიკის წინააღმდეგ ბრძოლას დინამიური დიაპაზონის გარეშე.

ხმაურის გაზომვის სამი ყველაზე გავრცელებული მეთოდია dBFS, RMS და LUFS. მიუხედავად იმისა, რომ dBFS აჩვენებს მოცემული ხმის ტალღის მაქსიმალურ მოცულობას, RMS ოდნავ უფრო ახლოსაა ადამიანის აღქმასთან, რადგან ის აჩვენებს საშუალო მოცულობას. LUFS უნდა ასახავდეს ადამიანის აღქმას ყველაზე ერთგულად, რადგან ის მეტ წონას ანიჭებს სიხშირეებს, რომლებზეც ადამიანის ყური უფრო მგრძნობიარეა, ანუ საშუალო და მაღალი (2 kHz-დან). ის ასევე ითვალისწინებს ხმის დინამიურ დიაპაზონს, ანუ განსხვავებას ხმის ტალღის ყველაზე ხმამაღალ და წყნარ ნაწილებს შორის.

LUFS განყოფილება დაარსდა 2011 წელს, როგორც ევროპის მაუწყებელთა კავშირის ერთ-ერთი სტანდარტი, რადიო და სატელევიზიო სადგურების ასოციაცია 51 ქვეყნიდან და ევროპის გარეთ. ახალი განყოფილების დანიშნულება იყო მისი გამოყენება სატელევიზიო და რადიო ხმაურის სტანდარტების დასამკვიდრებლად, მთავარი მოტივაცია იყო, მაგალითად, პროგრამებსა და რეკლამებს შორის ხმამაღალი განსხვავება. ახალი სტანდარტის სახით შეიქმნა მაქსიმალური მოცულობა -23 LUFS.

რა თქმა უნდა, რადიო დღეს მუსიკის უმცირესობის წყაროა და სტრიმინგის სერვისები და ონლაინ მუსიკის მაღაზიები უფრო მნიშვნელოვანია იმ მოცულობისთვის, რომლისთვისაც მუსიკა იქმნება. აქედან გამომდინარე, მნიშვნელოვანია, რომ უფრო დაბალი მნიშვნელობები გაზომეს Spotify-ის სიმღერების დიდ ნიმუშზე მაისში, ვიდრე ადრე. შემცირდა -11 LUFS-დან -14 LUFS-მდე.

Spotify იყო ყველაზე ხმამაღალი სტრიმინგის სერვისი აქამდე, მაგრამ ახლა ნომრები უახლოვდება კონკურენციას YouTube (-13 LUFS), Tidal (-14 LUFS) და Apple Music (-16 LUFS) სახით. მთელ მუსიკალურ ბიბლიოთეკებში მოცულობის ამ მთლიანმა შემცირებამ და გასწორებამ მნიშვნელოვნად უნდა იმოქმედოს მუსიკის წარმოების ერთ-ერთ ყველაზე ცუდ ტენდენციაზე ბოლო რამდენიმე ათწლეულის განმავლობაში - ხმამაღალი ომები (მოცულობითი ომები).

ხმამაღალი ომების მთავარი პრობლემა მდგომარეობს ზედმეტ შეკუმშვაში და დინამიური დიაპაზონის შემცირებაში, ანუ ხმის გათანაბრება სიმღერის წყნარ და ხმამაღალ პასაჟებს შორის. ვინაიდან შერევის დროს გარკვეული მოცულობის გადაჭარბებისას (მოცულობის თანაფარდობის განსაზღვრა ცალკეულ ინსტრუმენტებს შორის და მათი ხმის ხასიათზე ზეგავლენა, როგორც სივრცე და ა. რეალური მოცულობა.

ამ გზით რედაქტირებული მუსიკა მეტ ყურადღებას იპყრობს რადიოს, ტელევიზიის, სტრიმინგის სერვისებში და ა.შ. გადაჭარბებული შეკუმშვის პრობლემა, პირველ რიგში, არის მუდმივად ხმამაღალი მუსიკა, რომელიც აბეზრებს სმენას და გონებას, რომელშიც სხვაგვარად საინტერესო მიქსიც კი შეიძლება დაიკარგოს. ექსტრემალურ შემთხვევებში, დამახინჯება მაინც შეიძლება გამოჩნდეს, როდესაც ცდილობთ მიაღწიოთ ყველაზე ექსპრესიულ მოცულობის აღქმას მასტერინგის დროს.

არა მხოლოდ თავდაპირველად უფრო მშვიდი პასაჟები არაბუნებრივი ხმამაღალია (ერთი აკუსტიკური გიტარა ისეთივე ხმამაღალია, როგორც მთელი ჯგუფი), არამედ ის პასაჟებიც კი, რომლებიც სხვაგვარად გამოირჩეოდნენ, კარგავენ გავლენას და ორგანულ ხასიათს. ეს ყველაზე შესამჩნევია, როდესაც შეკუმშვა კეთდება იმისათვის, რომ უფრო ხმამაღალი გადასასვლელები შეესაბამებოდეს წყნარს და შემდეგ გაზარდოს საერთო მოცულობა. შესაძლებელია კომპოზიციას შედარებით კარგი დინამიური დიაპაზონი ჰქონდეს, მაგრამ ხმები, რომლებიც სხვაგვარად გამოვიდოდა მიქსიდან (გარდამავალი - ნოტების დასაწყისი, როდესაც ხმა მკვეთრად იზრდება და მკვეთრად იკლებს, შემდეგ უფრო ნელა იკლებს). "გაწყვეტილია" და მათზე მხოლოდ ხმის ტალღის ხელოვნური შემცირებით გამოწვეული დამახინჯებაა.

ხმამაღალი ომების შედეგების ალბათ ყველაზე ცნობილი მაგალითია ალბომი სიკვდილი მაგნიტი Metallica-ს მიერ, რომლის CD ვერსიამ მუსიკის სამყაროში აჟიოტაჟი გამოიწვია, განსაკუთრებით ალბომის ვერსიასთან შედარებით, რომელიც მოგვიანებით გამოჩნდა თამაშში გიტარის გმირი, არც ისე ძლიერად იყო შეკუმშული და შეიცავდა გაცილებით ნაკლებ დამახინჯებას, იხილეთ ვიდეო.

[su_youtube url=”https://youtu.be/DRyIACDCc1I” width=”640″]

ვინაიდან LUFS ითვალისწინებს დინამიურ დიაპაზონს და არა მხოლოდ პიკს, უფრო მაღალი დინამიური დიაპაზონის მქონე ტრეკს შეიძლება ჰქონდეს ბევრად უფრო ხმამაღალი მომენტები, ვიდრე ძლიერ შეკუმშულ ტრეკზე და მაინც შეინარჩუნოს იგივე LUFS მნიშვნელობა. ეს ნიშნავს, რომ Spotify-ზე -14 LUFS-ისთვის მომზადებული სიმღერა უცვლელი იქნება, ხოლო აშკარად უფრო ხმამაღალი შეკუმშული სიმღერა მნიშვნელოვნად დადუმდება, იხილეთ სურათები ქვემოთ.

მოცულობის შემცირების გარდა, Spotify-ს აქვს ნაგულისხმევად ჩართული ხმის ნორმალიზების ფუნქციაც - iOS-ზე ის შეგიძლიათ ნახოთ დაკვრის პარამეტრებში "მოცულობის ნორმალიზება" და დესკტოპზე გაფართოებულ პარამეტრებში. იგივე ფუნქცია (უბრალოდ სახელწოდებით აუდიო შემოწმება) უნდა ყოფილიყო iTunes-ში უკიდურესად შეკუმშული მუსიკის წინააღმდეგ ბრძოლის ერთ-ერთი მთავარი გზა, სადაც მისი ჩართვა და გამორთვა შეიძლება (iTunes > პრეფერენციები > დაკვრა > ხმის შემოწმება; iOS-ის პარამეტრებში > მუსიკა > Equalize Volume) და iTunes Radio-ში ამოქმედდა 2013 წელს, სადაც ეს იყო სერვისის ერთ-ერთი მახასიათებელი და მომხმარებელს არ ჰქონდა მისი გამორთვის საშუალება.

1500399355302-METallica30Sec_1

დაბალი დინამიური დიაპაზონი ყოველთვის მხოლოდ კომერციული გადაწყვეტილებაა?

ხმამაღალი ომის შესაძლო დასასრულზე ბევრს ლაპარაკობდნენ და ეს მხოლოდ ახლახან დაიწყო მას შემდეგ, რაც ეტიკეტის გამოყენება პირველად დაიწყო. როგორც ჩანს, ეს სასურველი უნდა იყოს მსმენელისთვის, რადგან მათ შეეძლებათ ისიამოვნონ მუსიკით უფრო დიდი დინამიური დიაპაზონით და უფრო რთული ხმით უკიდურესი შეკუმშვით გამოწვეული დამახინჯების გარეშე. საეჭვოა, რამდენად დიდი გავლენა მოახდინა ხმამაღალი ომებმა თანამედროვე ჟანრების განვითარებაზე, მაგრამ ნებისმიერ შემთხვევაში, ბევრისთვის მკვრივი ხმა მცირე დინამიური დიაპაზონით უფრო სპეციფიკური მახასიათებელია, ვიდრე არასასურველი ანომალია.

თქვენ არც კი გჭირდებათ ექსტრემალური ჟანრების შეხედვა, თუნდაც ბევრი ჰიპ-ჰოპი და პოპულარული მუსიკა ეყრდნობა მკვეთრ ბიტს და მუდმივ ხმის დონეს. მაგალითად, ალბომი Yeezus კანიე უესტი თავის ესთეტიკურად იყენებს ექსტრემალურ ჟღერადობას და ამავდროულად, სულაც არ მიზნად ისახავს მსმენელების თავიდან ჩაბმას - პირიქით, ეს რეპერის ერთ-ერთი ყველაზე ნაკლებად ხელმისაწვდომი პროექტია. მსგავსი პროექტებისთვის ნორმალიზება და მოცულობის შემცირება შეიძლება ჩაითვალოს, თუ არა აუცილებლად მიზანმიმართულად, მაგრამ მაინც შემოქმედებითი თავისუფლების ერთგვარი შეზღუდვა.

მეორეს მხრივ, ხმის საბოლოო კონტროლი ჯერ კიდევ მსმენელის ხელშია მათ კონკრეტულ მოწყობილობაზე და საჭიროა ხმის ოდნავ გაზრდის აუცილებლობა ზოგიერთი კონკრეტული მუსიკალური პროექტისთვის, რათა გაუმჯობესდეს მუსიკალური წარმოების ხმის ხარისხი. გენერალი არ ჩანს ზედმეტად ძვირი.

რესურსები: Vice დედაპლატა, ფადერი, მშვიდი
თემები: , ,
.