რეკლამის დახურვა

Valve, სერიით ცნობილი კომპანია ნახევარი ცხოვრება ან მარცხენა 4 Dead, აპირებს გააფართოვოს თავისი Steam მაღაზია არათამაშის აპლიკაციებზეც. ეს შეიძლება იყოს პირველი სერიოზული კონკურენცია Mac App Store-ისთვის.

ამერიკული კომპანია Valve, რომელიც თავდაპირველად ცნობილი გახდა უაღრესად წარმატებული სერიებით, როგორიცაა ნახევარი ცხოვრება, პორტალი, Counter-Strike, მარცხენა 4 Dead ან გუნდის ციხე, აღარ არის მხოლოდ თამაშის დეველოპერი. ის არის ყველაზე პოპულარული თამაშების მაღაზიის მფლობელი და ოპერატორი. მისი საწყისი შეთავაზება განკუთვნილი იყო მხოლოდ Windows ოპერაციული სისტემისთვის, 2010 წლის დასაწყისში ის გაფართოვდა Mac OS X-ით. უახლოეს მომავალში Linux-ის ფანებსაც უნდა შეეძლოთ ლოდინი. ყველა აღნიშნული პლატფორმისთვის, თამაშების შეძენა ასევე შესაძლებელია iOS-ით, Android-ით ან PlayStation 3-ის კონსოლით მოწყობილობიდან.

სწორედ მობილურ Steam-ში არსებული შეცდომის წყალობით მომხმარებლებმა აღმოაჩინეს ამ წლის ივლისში, რომ Valve სავარაუდოდ აპირებდა თავისი მაღაზიის გაფართოებას არათამაშის აპლიკაციებზეც. გავრცელებულ კატეგორიებს შორის, რომლებშიც თამაშები კლასიფიცირებულია, ისეთი ელემენტები, როგორიცაა ფოტოების რედაქტირება, ბუღალტრული აღრიცხვა, Განათლება, დიზაინი და ილუსტრაცია.

მიუხედავად იმისა, რომ ეს კატეგორიები მცირე ხნის შემდეგ კვლავ გაქრა, სიახლეებმა დაგეგმილი გაფართოების შესახებ უკვე მოიარა ყველა ტექნოლოგიური სერვერი. აგვისტოს დასაწყისში, თავად Valve-მ დაადასტურა ვარაუდები შემდეგი განცხადებით:

Steam ფართოვდება თამაშების მიღმა

პროგრამული უზრუნველყოფის სათაურების საინაუგურაციო შემადგენლობა 5 სექტემბერს ჩამოვა

8 წლის 2012 აგვისტო - Valve, უაღრესად წარმატებული თამაშების სერიების შემქმნელი (როგორიცაა Counter-Strike, ნახევარი ცხოვრება, მარცხენა 4 Dead, პორტალი a გუნდის ციხე) და წამყვანი ტექნოლოგიები (როგორიცაა Steam და Source), დღეს გამოაცხადა პროგრამული უზრუნველყოფის სათაურების პირველი ხაზი, რომელიც მიემართება Steam-ს, რითაც დაიწყო პლატფორმის ძირითადი გაფართოება, რომელიც ყველაზე ცნობილია როგორც წამყვანი ადგილი PC და Mac თამაშებისთვის.

Steam-ზე მიმავალი პროგრამული უზრუნველყოფის სათაურები იყოფა მრავალ კატეგორიად, კრეატიული ხელსაწყოებიდან პროდუქტიულობამდე. გაშვების მრავალი სათაური ისარგებლებს Steamworks-ის პოპულარული ფუნქციებით, როგორიცაა მარტივი ინსტალაცია, ავტომატური განახლებები ან თქვენი სამუშაოს თქვენს პირად Steam Cloud სივრცეში შენახვის შესაძლებლობა, რათა თქვენმა ფაილებმა შეძლონ თქვენთან ერთად მოგზაურობა.

სერვისის ამოქმედების შემდეგ 5 სექტემბერს, ეტაპობრივად დაემატება პროგრამული უზრუნველყოფის მეტი სათაური და დეველოპერებს მიეცემათ უფლება წარადგინონ პროგრამული უზრუნველყოფის სათაურები Steam Greenlight-ის მეშვეობით.

"40 მილიონი მოთამაშე, რომელიც სტუმრობს Steam-ს, დაინტერესებულია არა მხოლოდ თამაშებით", - ამბობს Valve-ის მარკ რიჩარდსონი. "მომხმარებლები გვეუბნებოდნენ, რომ მათ სურდათ ნახონ მეტი მათი პროგრამული უზრუნველყოფა Steam-ზე, ასე რომ, ეს გაფართოება არის კლიენტების მოთხოვნების საპასუხოდ."

დამატებითი ინფორმაციისთვის ეწვიეთ www.steampowered.com.

მიუხედავად იმისა, რომ უკვე არსებობს ოფიციალური Mac App Store-ის რამდენიმე ალტერნატივა (Bodega, Direct2Drive), არცერთ მათგანს არ მიუღია რაიმე მნიშვნელოვანი წარმატება საზოგადოებაში. თუმცა, Steam იმსახურებს განსაკუთრებულ ყურადღებას, რადგან მან მოახერხა პლატფორმა გახდეს ციფრული თამაშების 70-80% სულ რამდენიმე წელიწადში. ეს მას ალბათ ყველაზე დიდ კონკურენტად აქცევს ჩაშენებული Mac მაღაზიისთვის. დეველოპერებს შეუძლიათ მიმართონ მას, თუ არ სურთ თავიანთი აპლიკაციის გადაწერა Apple-ის ახალი სტანდარტების მიხედვით, როგორიცაა სავალდებულო ქვიშის ბოქსი. Valve-ს შეუძლია შესთავაზოს მათ ნამუშევრის მარტივი წარდგენა Steam Greenlight-ის მეშვეობით, რაც ბევრმა დამოუკიდებელმა შემქმნელმა უკვე სცადა თავისი ინდი თამაშებით. მათ შეუძლიათ ისარგებლონ ავტომატური განახლებებით, რომლებიც ასევე იწყება თავად აპლიკაციამდე, ამიტომ ისინი ნამდვილად სავალდებულოა. ის ასევე გთავაზობთ, სხვა საკითხებთან ერთად, დიდ საზოგადოებას სადისკუსიო ფორუმებზე.

მეორეს მხრივ, Steam-ს ასევე ექნება გარკვეული უარყოფითი მხარეები Mac App Store-თან შედარებით. პირველი, iCloud მხარდაჭერა არ იქნება, რაც, რა თქმა უნდა, არ მოეწონება მათ, ვინც იყენებს Apple-ის მრავალ მოწყობილობას. მხოლოდ დეველოპერებს, რომლებიც სთავაზობენ თავიანთ სავარჯიშო აპლიკაციას ოფიციალურ მაღაზიაში, შეუძლიათ მისი მხარდაჭერის იმედი. მიუხედავად იმისა, რომ ამის ნაცვლად შესაძლებელია Steam Cloud სერვისების გამოყენება, ეს მაინც არ არის ისეთი შორს, როგორც Apple-ის გამოსავალი. ამავე მიზეზით, დეველოპერებს მოუწევთ მუშაობა პრეს შეტყობინებების გარეშე. ორივე ხარვეზი გამოიწვევს Steam-ის მასპინძელ აპებს სრულად ვერ დაუკავშირდება iOS მოწყობილობებს, რადგან ისინი, სავარაუდოდ, ვერ შეძლებენ Steam Cloud-ში არსებულ ფაილებზე წვდომას და ვერ გაუგზავნონ push-შეტყობინებები.

გარკვეული ხარვეზების მიუხედავად, შესაძლებელია, რომ Steam გადაიზარდოს Mac App Store-ის პირველ რეალურ კონკურენციაში. ახალი პლატფორმის პოპულარობის დონე გარკვეულწილად იმის ნიშანი იქნება, თუ არა Apple-მა ცოტათი აიღო თავისი Mac ბიზნესიდან. ბევრი დეველოპერი აჭიანურებს ოფიციალურ მაღაზიაში გამოშვებას სხვადასხვა მიზეზის გამო და Steam შეიძლება იყოს მათთვის ეფექტური ალტერნატივა. გაგვიკვირდება 5 სექტემბერს.

.