რეკლამის დახურვა

მობილური თამაშების ამჟამინდელი სამყარო საკმაოდ უცნაურია. დიახ, ის წარმოქმნის წარმოუდგენელ თანხას, მაგრამ ამავე დროს, ზოგიერთი პერსპექტიული ტიტული წყდება მანამ, სანამ ამას დაიმსახურებენ. გარდა ამისა, არის ასეთი უცნაურობები, რომლებიც ეფუძნება ცნობილ სახელებს და ძველი დამოწმებული ტიტულების პორტებს. სათანადო თამაში ჯერ კიდევ არსად არის ნაპოვნი. 

ჩვენ უკვე დავწერეთ იმის შესახებ, თუ რა გველოდება წელს ტოპ თამაშების ტიტულების თვალსაზრისით. უფრო მეტიც, ეს სტატია უნდა ეყრდნობოდეს ლოგიკას, თუ რას ეფუძნება მობილური პლატფორმები, კონკრეტულად iOS და Android. და ხშირად ეს არ არის ლამაზი სანახაობა.

შემთხვევა #1: გაანადგურე რაც შეგიძლია 

Tomb Raider გადატვირთულია ეს არ არის შესანიშნავი თამაში, ეს არ არის განსაკუთრებით სახალისო ან ორიგინალური. როდესაც Lara Croft Go გამოვიდა მობილურზე, ეს იყო შესანიშნავი სათაური, რომელსაც ჰქონდა იდეა, შესანიშნავი დიზაინი და გეიმპლეი. მაგრამ ქვესათაური Reloaded მხოლოდ ცნობილ სახელზეა აგებული, რადგან სხვაგვარად მათ კონკრეტულ სამყაროში ადვილად შეიძლება არსებობდეს ინდიანა ჯონსი ან ობი-ვან კენობი. ეს არის მხოლოდ იმისთვის, რომ In-Appy მოთამაშეებს რძიან, თუ მათ ეს სიამოვნებთ. საბედნიეროდ, ეს ჩერდება, სანამ თამაშში რეალური ფულის ჩადებას დაიწყებთ.

ძალიან ჰგავს Mighty Doom. ვისაც მოუთმენლად ელის FPS მოქმედებას, არ გაუმართლა. ეს ზუსტად ჰგავს Tomb Raider Reloaded-ს, მხოლოდ თამაშის პრინციპების მცირე ვარიაციაა, მაგრამ მაშინაც კი, ეს მხოლოდ სახელია Ripper, რომელსაც ძალიან ცოტა საერთო აქვს ორიგინალურ სათაურთან. სამწუხაროდ, როცა მოთამაშეები ამის შესახებ იგებენ, გასაკვირი არ არის, რომ მსგავსი თამაშები იქმნება. ყოველივე ამის შემდეგ, წარმატება იზომება მიღებული ფულით, როდესაც ასევე ბევრია In-App შესყიდვები.

მაგალითი #2: კაპიტალიზაცია იმაზე, რაც უკვე არსებობს 

ორივე App Store და Google Play სავსეა კლასიკური ზრდასრული თამაშების პორტებით. თუ ორიგინალურ თამაშს აქვს ცნობილი სახელი და არსებობს მისი გამართვის გარკვეული შესაძლებლობა მობილური პლატფორმებისთვის, მაშინ ეს ხდება. ზოგჯერ ეს წარმატებას მიაღწევს და დამატებული ღირებულება მოდის დამატებითი შინაარსის სახით, გრაფიკისა და დარეგულირებული კონტროლის რემასტერი მაშინ ბუნებრივია. საჭიროა ამჟამინდელი „ახალბედები“. პოლიციელი 7, რომელიც ცდილობს ცოტა მეტი ფული გამოიმუშაოს თავისი დეველოპერებისთვის, ან ბალდურის კარიბჭე: ბნელი ალიანსი.

მაგრამ ზოგჯერ ეს არ გამოდის. Baldur's Gate: Dark Alliance იმდენად საშინლად გამოიყურება, რომ მისი ყიდვის სურვილი არ მაქვს, რადგან ის არ არის დამოკიდებული In-App-ზე, არამედ 249 CZK ღირებულების ერთჯერად შესყიდვაზე. მსურს მივცე ისინი დეველოპერებს, როგორც გავაკეთე პირველი და მეორე ნაწილების რემასტერთან, ისევე როგორც Siege of Dragonspear-ის, Icewind Dale-ის ან Neverwinter Nights-ის შემთხვევაში, მაგრამ ყოველ ჯერზე იყო პროგრესი, რომელიც იყო. უბრალოდ იქ არ არის. არ მინდა მადლობა.

მაგალითი #3: გამონაკლისი, რომელიც ადასტურებს წესს 

Worms WMD: მობილიზება ის დაფუძნებულია ჭიების პოპულარულ ომებზე, ასე რომ, დიახ, სათაური ძველი და კარგი თემიდან გამომდინარეობს, მაგრამ ეს არის ახალი სათაური, რომელიც მხოლოდ ორიგინალის ერთგულია. და ეს კარგია. ის არ თამაშობს ხრიკებს, ის ისეთივე სასაცილოა, ისევე როგორც დაკვრადი, წარმოგიდგენთ ახალ შინაარსს და არც ძვირია, რადგან 129 CZK არ არის ისეთი დიდი თანხა, რომ თქვენ ვერ იპოვით In-Apps აქ აღარ.

სათამაშო მობილური ბაზრის გაგება საკმაოდ რთულია. ზოგიერთი ჯართი საკმაოდ დიდხანს გრძელდება, კარგად და მაინც შოულობს ფულს მათი შემქმნელებისთვის, ზოგიერთი შესანიშნავი თამაში აშკარა პოტენციალით, შემდეგ მთლიანად მარცხდება და დეველოპერები არც კი იხდიან მასში ჩადებულ დროს. თუ გსურთ კიდევ ერთი რჩევა ერთ სათამაშო ძვირფასეულობაზე, რომლის შესახებ შესაძლოა არ იცოდეთ, სცადეთ ბედნიერი თამაში ჩეხური დეველოპერული სტუდია Amanita Design-ისგან, რომელსაც აქვს თამაშები, როგორიცაა Samorost, Machinarium, Botanicula, Chuchel და სხვა. ეს უფრო ხუმრობაა, ვიდრე ჩვეულებრივი თამაში, მაგრამ იცოდე, რომ მსგავსი რამ არასდროს გითამაშია. 

.