რეკლამის დახურვა

მობილური თამაშებმა ბოლო ათწლეულის განმავლობაში მთელი ინდუსტრია თავდაყირა დააყენა. შედარებით მოკლე დროში სმარტფონები არსებითად გახდა დომინანტური სათამაშო პლატფორმა, როგორც შემოსავლის, ასევე ჩართული მოთამაშეების რაოდენობის მიხედვით. მობილური თამაშების სფერო ამჟამად უფრო დიდია ვიდრე კონსოლისა და კომპიუტერის თამაშების ბაზარი. მაგრამ მას ეს ევალება მარტივი თამაშებისა და Pokémon GO-ს. 

ერთადერთი მიზეზი, რის გამოც ეს არ გამოიყურება "კლასიკური" თამაშებისთვის, არის ის, რომ ეს ნამდვილად არ არის. არ არსებობს არანაირი მტკიცებულება, რომ მობილური თამაშები ართმევს მომხმარებლებს ან შემოსავალს ისეთ პლატფორმებზე, როგორიც არის კომპიუტერი და კონსოლები, რომლებიც ოდნავ შემცირდა გასულ წელს, მაგრამ მრავალი ფაქტორი შეიძლება იყოს დამნაშავე, მათ შორის ჩიპების დეფიციტი და მიწოდების ჯაჭვის პრობლემები.

განსხვავებული ბაზარი, განსხვავებული მანერები 

ასე რომ, დიდწილად, ჩვენ გვაქვს მობილური თამაშებისა და თამაშების თანაარსებობა უფრო ტრადიციულ პლატფორმებზე, რომ ისინი ერთმანეთს არ შეხვდებიან. ზოგიერთი PC და კონსოლის თამაში ცდილობდა მიეღო მობილური თამაშების იდეები მონეტიზაციისა და მოთამაშეების შეკავების შესახებ, განსხვავებული, მაგრამ ჩვეულებრივ მინიმალური წარმატებით. მხოლოდ ზოგიერთი სათაურია საკმარისად ძლიერი, რომ რეალურად იმუშაოს როგორც ზრდასრულთა, ასევე მობილურ პლატფორმებზე. თუმცა, ზოგადად, მობილური თამაშები არის მობილური თამაშები, რომლებიც სრულიად განსხვავებული და დამოუკიდებელია კომპიუტერისა და კონსოლის თამაშებისგან დიზაინის, მონეტიზაციის სტრატეგიისა და სამიზნე აუდიტორიის თვალსაზრისით. ასე რომ, ის, რაც წარმატებულია კომპიუტერზე და კონსოლებზე, შეიძლება იყოს სრული ვარდნა მობილურზე და, რა თქმა უნდა, პირიქით.

ამ განცალკევების პრობლემა ჩვეულებრივ ჩნდება არა შემოქმედებით, არამედ ბიზნეს დონეზე. ტრადიციულ სათამაშო კომპანიებში ინვესტორებს აქვთ ჩვევა, თვალყური ადევნონ მობილური სექტორის ზრდას და აყვედურონ იმ ფაქტს, რომ მათი კომპანია არ იღებს სარგებელს ამ ზრდისგან. ის ფაქტი, რომ ისინი ვარაუდობენ, რომ სათამაშოების ტრადიციული ექსპერტიზა ასე შეუფერხებლად გადადის მობილურ თამაშებზე, არ მიუთითებს იმაზე, რომ ამ ინვესტორებს კარგად ესმით, რეალურად რაში ახდენენ ფულის ინვესტიციას. მიუხედავად ამისა, ეს საკმაოდ გავრცელებული აზრია, რომელსაც, სამწუხაროდ, გარკვეული წონა აქვს გამომცემლების გონებაში. ამიტომაც, მოცემული კომპანიის სტრატეგიის შესახებ თითქმის ყველა დისკუსიაში რაღაცნაირად უნდა აღინიშნოს მობილური თამაშები.

ეს მხოლოდ სახელს ეხება და არა შევსებას 

დიდი კითხვაა, აქვს თუ არა აზრი დიდი სახელის AAA ტიტულების მობილურ პლატფორმებზე მოტანას. სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, ხმოვანი სახელები, რა თქმა უნდა, აუცილებელია, რადგან როგორც კი მომხმარებელი გაიგებს, რომ მოცემული სათაურის დაკვრა შესაძლებელია მობილურ ტელეფონზეც, ჩვეულებრივ ცდის. თუმცა, პრობლემა ის არის, რომ ასეთი სათაური ხშირად ვერ აღწევს ორიგინალის ხარისხს და პრაქტიკულად უბრალოდ „კანიბალიზებს“ მის ორიგინალურ სათაურს. დეველოპერები ხშირად იყენებენ მობილურ პლატფორმებს სრულფასოვანი „ზრდასრული“ სათაურების რეკლამად. რა თქმა უნდა, არის გამონაკლისები და, რა თქმა უნდა, არის სრულფასოვანი და კარგად სათამაშო პორტები, მაგრამ ეს მაინც არ არის იგივე. მოკლედ, მობილურის ბაზარი განსხვავდება კონსოლების ბაზრისგან ძალიან ბევრი მნიშვნელოვანი თვალსაზრისით.

ერთ-ერთი ყველაზე მნიშვნელოვანი განსხვავება კონსოლის გამომცემლების პერსპექტივიდან არის ის, რომ ზოგიერთი შესამჩნევი გამონაკლისის გარდა, მობილური მომხმარებლები, როგორც ჩანს, არ არიან ძალიან დაინტერესებული დიდი კონსოლის თამაშებით. რატომ არ მოდის დიდი დეველოპერი თავისი ერთ-ერთი ლეგენდარული სათაურით და არ უზრუნველყოფს მას 1:1 მობილურ პლატფორმებზე? ან კიდევ უკეთესი, რატომ არ არის ახალი ეპიკური თამაში დიდი სახელით, რომელიც არ არის მხოლოდ სწრაფმავალი პრეტენზია, რომ სერიოზულია? იმის გამო, რომ ჯერ კიდევ არსებობს მნიშვნელოვანი რისკი, რომ არცერთი მათგანი არ გამოდგება. ამის ნაცვლად, გამოვა სათაური, რომელიც ადაპტირებულია მობილური თამაშებისთვის, სავსე ატრაქციონებით მისი მოთამაშეებისთვის, რომლებიც მიჩვეულნი არიან დახარჯონ ისეთ რამეებზე, როგორიცაა მხოლოდ მათი გმირის გარეგნობა. ვნახოთ რას მოიტანს ახალი მობილური Diablo (თუ ოდესმე გამოვა) ისევე როგორც ახლახან გამოცხადებული Warcraft. მაგრამ მე მაინც ვშიშობ, რომ თუნდაც ეს ტიტულები წარმატებული იყოს, ისინი მხოლოდ გამონაკლისები იქნებიან, რომლებიც ამტკიცებენ წესს. Ყველაფრის შემდეგ Candy Crush Saga a Fishdom ისინი დიდი კონკურენტები არიან.

.