რეკლამის დახურვა

ზოგიერთი თქვენგანისთვის „კოშკის თავდაცვის“ სტრატეგიების კონცეფცია, რა თქმა უნდა, ახალი არ იქნება. მაგრამ მე მოკლედ წარმოგიდგენთ რა არის ეს ყველაფერი დღევანდელ განხილულ თამაშზე. ყოველთვის ერთი ადგილიდან (ჯოჯოხეთი) მოდის ერთგვარი "არმია" (გრემლინების, დემონების და მსგავსი მავნებლების ლაშქარი), რომელიც მიემართება დანიშნულების ადგილს (სამოთხეს). და თქვენი ამოცანაა ჩაშალოთ მათი ეს ძალისხმევა. დასასრულებლად, თქვენს განკარგულებაშია სხვადასხვა კოშკები, რომლებიც არამარტო აზიანებენ მოწინააღმდეგეებს, არამედ შეანელებენ მათ, მაგალითად.

TapDefense-ში ჯოჯოხეთის არმია ყოველთვის ერთსა და იმავე გზას მიჰყვება, რომლის ირგვლივ აშენებთ კოშკებს ისრებით, წყლით, ქვემეხებით და მსგავსი. თქვენ ყიდულობთ მათ იმ ფულით, რომელსაც გამოიმუშავებთ როგორც თითოეული მონსტრის მოკვლით, ასევე იღებთ პროცენტს დაზოგულ ფულზე - ფულს, რომელსაც მაშინვე არ ხარჯავთ. თამაშის დროს შესაძლებელია კოშკების განახლება და გარკვეული დროის შემდეგ მიიღებთ ქულებს, რის წყალობითაც შეგიძლიათ ახალი კოშკების გამოგონება. რა თქმა უნდა, სირთულე იზრდება და აუცილებელია თავიდანვე იფიქროთ კარგ მშენებლობაზე და ასევე საკმარისი ფულის შოვნა პროცენტში.

თამაში გთავაზობთ სამი სახის სირთულის და, შესაბამისად, უამრავ გართობას. ზოგიერთმა თქვენგანმა შეიძლება იფიქროს, რომ iPhone-ზე არის უკეთესი "tower Defense" თამაში (Fieldrunners), რომელიც რა თქმა უნდა მე ვიცი და შესაძლოა სხვა დროს. მაგრამ TappDefense უფასოა Appstore-ზე და მიუხედავად იმისა, რომ ის არ გვთავაზობს იმდენ ვარიანტს, სიამოვნებას და არ არის ისეთი ლამაზი, როგორც მისი 5 დოლარით უფრო ძვირი ძმა, ვფიქრობ, ეს იდეალური თამაშია მათთვის, ვინც არ არის დარწმუნებული ისინიც კი ისიამოვნებდნენ ასეთი კონცეფციით და აქვს თუ არა მას 5 დოლარის დახარჯვის ფასი. 

ფასიანი თამაშის ნაცვლად, ავტორმა აირჩია რეკლამები, რომლებიც თამაშში ჩნდება, მაგრამ არანაირად არ არის ინტრუზიული. მაგრამ რაც მაწუხებს არის ის, რომ აპლიკაციას სურს ჩემი მდებარეობის გარკვევა. ზუსტი მიზეზი არ ვიცი, მაგრამ მე მაქვს განცდა, რომ ეს არის რეკლამის მიზნების გამო. 

.