რეკლამის დახურვა

თუ iOS-ზე ხართ, შეიძლება არც იფიქროთ ამაზე. მით უმეტეს, თუ არ გაქვთ შედარება, ვთქვათ, watchOS-თან ან სხვა ოპერაციულ სისტემებთან. თუმცა, გრაფიკოსმა მაქს რუდბერგმა ყურადღება გაამახვილა იმ საინტერესო ფაქტზე, რომ iOS ზედმეტად "ხისტია" ადგილებზე.

„როდესაც iOS 10 დაინერგა, ვიმედოვნებდი, რომ ის ბევრად მეტს აიღებდა watchOS-ისგან, რადგან ის შესანიშნავად ახორციელებს ანიმაციურ გამოხმაურებას ღილაკებზე და სხვა ელემენტებზე დაწკაპუნებისას. განმარტავს რუდბერგი და ამატებს რამდენიმე კონკრეტულ შემთხვევას.

tumblr_inline_okvalpuynP1qdzqvs_540

watchOS-ში ჩვეულებრივია, რომ ღილაკები ხშირად უზრუნველყოფენ პლასტიკურ ანიმაციას, რომელიც ძალიან ბუნებრივად იგრძნობა თითით კონტროლისას. ანდროიდს ასევე აქვს, მაგალითად, ღილაკების „დაბინდვა“, როგორც მასალის დიზაინის ნაწილი.

iOS-ისგან განსხვავებით, რუდბერგი ახსენებს ღილაკებს Apple Maps-ში, რომლებიც რეაგირებენ მხოლოდ ფერთან. „იქნებ დაჭერით ღილაკის ფორმაც კი ჩანს? ეს თითქოს ზედაპირზეა, მაგრამ თუ თითს დააჭერთ, ის ქვევით დაიწევს და დროებით ნაცრისფერი გახდება“, - ვარაუდობს რუდბერგი.

tumblr_inline_okvalzQf1q1qdzqvs_540

იმის გამო, რომ Apple ჯერ არ ახორციელებს მსგავს ელემენტებს iOS-ში, ისინი არც ისე ხშირად ჩნდება მესამე მხარის აპებში. თუმცა, დეველოპერებს აქვთ შესაძლებლობა გამოიყენონ ასეთი ღილაკები, რაც დასტურდება, მაგალითად, ფილტრის არჩევით Instagram-ში ან ღილაკების ქვედა საკონტროლო ზოლზე Spotify-ში. და რა კარგია რუდბერგის ტექსტისთვის მან აღნიშნა ფედერიკო ვიტიჩის MacStoriesApple Music-ის ახალ Play ღილაკს უკვე მსგავსი ქცევა აქვს.

რუდბერგის წინადადება, რა თქმა უნდა, კარგია და საინტერესო იქნება თუ არა Apple ამზადებს მსგავს სიახლეებს მაგალითად iOS 11-ისთვის. თუმცა, ეს აუცილებლად წავა გაუმჯობესებულ ჰაპტიკურ პასუხთან iPhone 7-ში. ეს უფრო აცოცხლებს iPhone-ს და iOS-ს და მეტი პლასტიკური ღილაკი კიდევ უფრო დაეხმარება მას.

წყარო: მაქს რუდბერგი
.