რეკლამის დახურვა

სულ რამდენიმე კვირაში გამოიცემა წიგნის ჩეხური თარგმანი ჯონი აივი - გენიოსი Apple-ის საუკეთესო პროდუქტების უკან, რომელიც ასახავს დიზაინის ხატისა და Apple-ის დიდი ხნის თანამშრომლის ცხოვრებას. Jablíčkář ახლა თქვენთვის ხელმისაწვდომია გამომცემლობასთან თანამშრომლობით ლურჯი ხედვა გთავაზობთ ექსკლუზიურ სახეს მომავალი წიგნის ქუდის ქვეშ - თავი სახელწოდებით "სტივ ჯობსის გამოგონება, 1976 და შემდგომი"...

შემდეგ ნაწყვეტშიც კი დიდ როლს თამაშობს სტივ ჯობსი, რომელმაც Apple-ში წარმოადგინა პროდუქტების აზროვნება და დიზაინი, რასაც შემდგომში ჯონი აივმა ასე წარმატებით მიჰყვა. Apple-ის სასამართლო დიზაინერის შესახებ წიგნი ჩეხურ თარგმანში რამდენიმე კვირაში უნდა გამოიცეს და როგორც კი ხელმისაწვდომობა და ფასი გახდება ცნობილი, შეგატყობინებთ.


ჯობსის გეგმა Apple-თან დაკავშირებით უფრო მეტი იყო, ვიდრე ბიზნეს უნარების სწავლება: ის გეგმავდა ინდუსტრიული დიზაინის შექმნას Apple-ის დაბრუნების ცენტრში. Apple-ში მისი პირველი ინკარნაციიდან (1976–1985 წწ.) ცხადი იყო, რომ დიზაინი იქნებოდა სახელმძღვანელო ძალა სტივ ჯობსის ცხოვრების ტრაექტორიაში.

ჯონისგან განსხვავებით, ჯობსს არ ჰქონდა ფორმალური ტრენინგი დიზაინში, მაგრამ გააჩნდა დიზაინის ინტუიციური გრძნობა, რომელიც მის ბავშვობაში გადაიზარდა. ჯობსმა დიდი ხნის წინ გააცნობიერა, რომ კარგი დიზაინი არ არის მხოლოდ ობიექტის ექსტერიერი. იგივე გავლენა, რაც მაიკმა მოახდინა აივზე, მამამისმა მოახდინა ჯობსის დადებითი დამოკიდებულება დიზაინის მიმართ. „მამაჩემს უყვარდა საქმეების სწორად კეთება. ის იმ ნაწილების გარეგნობაზეც კი ზრუნავდა, რომლებსაც ვერ ხედავდი“, - იხსენებს ჯობსი. მამამ უარი თქვა ღობის აგებაზე, რომელიც ისე კარგად არ იყო აგებული უკნიდან, როგორც წინა მხრიდან. „თუ გინდა კარგად იძინო ღამით, ესთეტიკას და ხარისხს ბოლომდე უნდა მიჰყვე“.

ჯობსი გაიზარდა სახლში, რომელიც შთაგონებული იყო ჯოზეფ ეიხლერის მინიმალისტური სახლებით, ომისშემდგომი დეველოპერი, რომელმაც შუა საუკუნის თანამედროვე ესთეტიკა შემოიტანა კალიფორნიის ლანდშაფტის არქიტექტურაში. მიუხედავად იმისა, რომ ჯობსის ბავშვობის სახლი ალბათ ეიხლერის ასლი იყო (რასაც ეიხლერის თაყვანისმცემლები „ლიკელერს“ უწოდებდნენ), მან შთაბეჭდილება დატოვა. ჯობსმა თავისი ბავშვობის სახლის აღწერისას თქვა: ”მე მომწონს, როცა შეგიძლია მართლაც შესანიშნავი დიზაინი და არსებითი თვისებები მოათავსო ისეთ რამეში, რაც ძვირი არ ღირს. ეს იყო Apple-ის ორიგინალური ხედვა“.

ჯობსისთვის დიზაინი უფრო მეტს ნიშნავდა, ვიდრე გარეგნობა. „ადამიანთა უმეტესობა უშვებს შეცდომას, როდესაც ფიქრობს დიზაინზე მისი გარეგნობის თვალსაზრისით“, - ეს არის ჯობსის ცნობილი აზრი. "ხალხი ფიქრობს, რომ ეს არის გარე ტინი - რომ დიზაინერებს აძლევენ ყუთს და აძლევენ ინსტრუქციას: "გახადე კარგად!"" ეს არ არის დიზაინი ჩვენი თვალსაზრისით. ეს არ არის იმაზე, თუ როგორ გამოიყურება და როგორ გრძნობს მას. დიზაინი არის ის, თუ როგორ მუშაობს იგი. ”

Macintosh-ის შემუშავებით, ჯობსმა დაიწყო ინდუსტრიული დიზაინის სერიოზულად აღქმა ფუნქციის თვალსაზრისით, რაც, მისი აზრით, უნდა ყოფილიყო მთავარი განმასხვავებელი Apple-ის მომხმარებლისთვის მოსახერხებელი ფილოსოფია, რომელიც მიზნად ისახავს მუშაობას ყუთიდან და შემცირებულ, უტილიტარულ შეფუთვას შორის. დიდი ხნის კონკურენტები, როგორიცაა International Business Machines (IBM).

1981 წელს, როდესაც კომპიუტერული რევოლუცია ხუთ წელზე ნაკლები იყო, ამერიკული ოჯახების სამი პროცენტი ფლობდა პერსონალურ კომპიუტერს (მათ შორის სათამაშო სისტემები, როგორიცაა Commodore და Atari). ამერიკელების მხოლოდ ექვს პროცენტს შეხვედრია კომპიუტერი სახლში ან სამსახურში. ჯობსმა გააცნობიერა, რომ შიდა ბაზარი წარმოადგენდა უზარმაზარ შესაძლებლობას. „IBM-მა არასწორად გაიგო“, ამბობს ჯობსი. „ისინი ყიდიან პერსონალურ კომპიუტერებს, როგორც მონაცემთა დამუშავების მოწყობილობებს და არა როგორც ცალკეულ პირებს.

ჯობსმა და მისმა მთავარმა დიზაინერმა ჯერი მანოკმა დაიწყეს მუშაობა Mac-ზე სამი დიზაინის შეზღუდვით. დაბალი ფასის შესანარჩუნებლად და წარმოების სიმარტივის უზრუნველსაყოფად, ჯობსი დაჟინებით მოითხოვდა ერთიან კონფიგურაციას, რაღაც ექო მისი გმირის ჰენრი ფორდისა და მისი მოდელის ტ. ჯობსის ახალი აპარატის დროიდან იყო „კომპიუტერი, რომელიც არ მუშაობს. უნდა დაიძრა." ახალ მფლობელს მხოლოდ კომპიუტერი კედელში ჩაერთო, ღილაკზე დაჭერა და ის უნდა იმუშაოს. Macintosh უნდა ყოფილიყო პირველი პერსონალური კომპიუტერიდან, რომელსაც ექნება ეკრანი, ფლოპი დისკები და მიკროსქემის დაფა ჩაშენებული იმავე კორპუსში, მოხსნადი კლავიატურით და მაუსით, რომლებიც დაკავშირებულია უკანა მხარეს. გარდა ამისა, მან არ უნდა დაიკავოს ძალიან დიდი ადგილი სამუშაო მაგიდაზე. ამიტომ, ჯობსმა და მისმა დიზაინერმა ჯგუფმა გადაწყვიტეს, რომ მას უნდა ჰქონოდა უჩვეულო ვერტიკალური ორიენტაცია, მონიტორის ქვეშ მოქცეული ფლოპი დისკი და არა გვერდით, როგორც ეს იმ დროს სხვა კომპიუტერების შემთხვევაში იყო.

დიზაინის პროცესი გაგრძელდა მომდევნო რამდენიმე თვის განმავლობაში მრავალი პროტოტიპით და გაუთავებელი დისკუსიებით. მასალის შეფასებებმა გამოიწვია ხისტი ABS პლასტმასის გამოყენება, რომელიც გამოიყენებოდა LEGO კუბიკებისთვის. ეს აძლევდა ახალ მანქანებს წვრილ, ნაკაწრებისადმი მდგრადი ტექსტურას. გაღიზიანებულმა იმით, რომ ადრე Apple II მზეზე ნარინჯისფერი გახდა, მანოკმა გადაწყვიტა მაკინტოშის კრემისფერი გაეკეთებინა, რითაც დაიწყო ტენდენცია, რომელიც გაგრძელდება მომდევნო ოცი წლის განმავლობაში.

ისევე, როგორც ჯონი აკეთებდა Apple-ის მომავალ თაობას, ჯობსმა დიდი ყურადღება დაუთმო ყველა დეტალს. მაუსიც კი შეიქმნა კომპიუტერის ფორმის ასახვაზე, იგივე პროპორციებით და ერთი კვადრატული ღილაკით, რომელიც ემთხვეოდა ეკრანის ფორმასა და განლაგებას. დენის ჩამრთველი მოთავსებულია უკანა მხარეს, რათა თავიდან აიცილონ შემთხვევითი დაჭერა (განსაკუთრებით ცნობისმოყვარე ბავშვების მიერ), ხოლო Manock-მა ჭკვიანურად გაასწორა გადამრთველის ირგვლივ მდებარე ტერიტორია, რათა უფრო ადვილი ყოფილიყო შეხებით პოვნა. ”ეს არის ისეთი დეტალი, რომელიც ჩვეულებრივ პროდუქტს არტეფაქტად აქცევს”, - თქვა მანოკმა.

მაკინტოშს ჰქონდა სახე მოქნილი დისკის სლოტით, რომელიც ჰგავდა პირს და ნიკაპის ფორმის კლავიატურას ბოლოში. ჯობსი მოეწონა. ამან მაკინტოშს "მეგობრული", ანთროპომორფულად, ღიმილიანი სახით გამოიყურებოდა. „მიუხედავად იმისა, რომ სტივ არ ადგენდა საზღვრებს, მისმა იდეებმა და შთაგონებამ დიზაინი გახადა ის, რაც არის“, - თქვა მოგვიანებით ტერი ოიამამ. „მართალი გითხრათ, ჩვენ არ ვიცოდით, რას ნიშნავს კომპიუტერის „მეგობრობა“, სანამ სტივმა არ გვითხრა.

.