თვის დასაწყისში Bohemian Coding-ის დეველოპერებმა განაცხადეს, რომ გამოაქვეყნებენ თავიანთ მესამე ვერსიას ესკიზის ვექტორიანი რედაქტორი Mac-ისთვის აპრილში. და როგორც დაჰპირდნენ, ასეც მოხდა. გუშინდელიდან, დიზაინერებისთვის სულ უფრო პოპულარული ინსტრუმენტი არის Mac App Store-ში შესავალი ფასი 44,99 ევრო, რომელიც კვირაში სამოცი პროცენტით გაიზრდება. Sketch 3 არის დიდი წინგადადგმული ნაბიჯი წინა მეორე ვერსიასთან შედარებით და მოაქვს რამდენიმე ახალი, აუცილებელი ფუნქცია და სათანადო გაუმჯობესება.
ცვლილებები უკვე ჩანს თავად მომხმარებლის ინტერფეისზე. მას აქვს ნაწილობრივ ახალი სახე, ახალი ხატები, გასწორება გადავიდა ინსპექტორის ზონის ზემოთ, ძებნა ყოველთვის ჩანს და ასევე დაემატა გადაბრუნების ღილაკები. თავად ინსპექტორი ახლა მხოლოდ ერთ დონისაა, ამიტომ ფერის შერჩევა ხდება კონტექსტური მენიუს საშუალებით. Sketch ასევე აჩვენებს ძირითად ფერებს, სამწუხაროდ, ჯერ კიდევ შეუძლებელია მხოლოდ ერთი პროექტისთვის მორგებული პალიტრა. ინსპექტორში ზოგადად ბევრი რამ გადაინაცვლა, მოწყობა უფრო ლოგიკურია.
შესაძლოა, ყველაზე ფუნდამენტური ინოვაცია არის Symbols, რომელიც Adobe-ის პროდუქტების მომხმარებლებმა შეიძლება იცოდნენ როგორც Smart Objects. თქვენ შეგიძლიათ მონიშნოთ ნებისმიერი ფენა ან ფენის ჯგუფი, როგორც ჭკვიანი ობიექტი და შემდეგ მარტივად ჩადოთ იგი თქვენს პროექტში სხვაგან. მას შემდეგ რაც ერთ სიმბოლოში შეიტანეთ ცვლილებები, ეს გავლენას მოახდენს ყველა დანარჩენზე. გარდა ამისა, სიმბოლოები იზიარებენ საერთო მდებარეობას შრეებისა და ტექსტის სტილებთან, რომლებიც აქამდე შედარებით დამალული იყო, ამიტომ გაერთიანება ძალიან სასურველია.
ძალიან სასიამოვნო სიახლეა ასევე ბიტმაპ ფენების რედაქტირების შესაძლებლობა. აქამდე ბიტმაპებით ვერაფერს გააკეთებდით, გარდა მასშტაბის ან ნიღბის გამოყენებისა, რაც იდეალური არ არის, როცა მხოლოდ დიდი სურათის ნაწილის გამოყენება გსურთ. Sketch-ს ახლა შეუძლია ამოჭრას სურათი ან გააფერადოს მისი შერჩეული ნაწილები. შესაძლებელია ჯადოსნური ჯოხით გარკვეული ნაწილის შერჩევა და ვექტორებად გადაქცევა, მაგრამ ეს უფრო ექსპერიმენტული ფუნქციაა, რომელსაც ბევრს არ გამოიყენებთ მისი უზუსტობის გამო.
საექსპორტო ინსტრუმენტმა ასევე განიცადა მნიშვნელოვანი ცვლილება, რომელიც ახლა არ წარმოადგენს ცალკეულ რეჟიმს, მაგრამ თითოეული ხედვის პორტი იქცევა როგორც ფენა. ექსპორტის ახალი გზით, ძალიან ადვილია ცალკეული ელემენტების ამოჭრა, როგორიცაა ხატები, ან მთელი არტბორდის ექსპორტი ერთი დაწკაპუნებით. ცალკეული ფენების გადატანა შესაძლებელია აპლიკაციის გარეთ დესკტოპზე, რომელიც ავტომატურად ახორციელებს მათ ექსპორტს.
თქვენ ასევე ნახავთ უამრავ სხვა გაუმჯობესებას მთელ აპლიკაციაში. ეს მოიცავს პრეზენტაციის რეჟიმს, სადაც ყველა კონტროლი ქრება და თქვენ შეგიძლიათ აჩვენოთ თქვენი შემოქმედება სხვებს ყურადღების გადატანის აპლიკაციის გარემოს გარეშე, დამატებული მხარდაჭერის პუნქტები, შევსების შეუზღუდავი გამოყენება, თქვენ არ გჭირდებათ ყოველი ახალი სამუშაოს დაწყება სუფთა ფურცელზე. მაგრამ აირჩიე რამდენიმე შაბლონიდან, გაუმჯობესდა ექსპორტი SVG-სა და PDF-ში და სხვა მრავალი რამ, რასაც მოგვიანებით განვიხილავთ ცალკე მიმოხილვაში.
თუ თქვენ ხართ გრაფიკული დიზაინერი, რომელიც ძირითადად მუშაობს მომხმარებლის ინტერფეისებზე ვებ ან მობილური აპლიკაციებისთვის, ან ქმნის ლოგოებსა და ხატებს, Sketch 3 შეიძლება იყოს Photoshop/Illustrator-ის კარგი შემცვლელი ამ სამუშაოსთვის. ყველა დანარჩენისთვის, Sketch 3 არის ძალიან მეგობრული და ინტუიციური გრაფიკული რედაქტორი შედარებით ღირსეული ფასით 50$ (მაგრამ მხოლოდ შეზღუდული დროით).
[ვიმეო id=91901784 სიგანე=”620″ სიმაღლე=”360″]
[აპლიკაციის url=”https://itunes.apple.com/us/app/sketch-3/id852320343?mt=12″]
ბოჰემური კოდირების ეს ნაბიჯი საკმაოდ შემაშფოთებელია. Sketch შევიძინე ამ წლის დასაწყისში და ახლა, რომ ისევ გადავიხადო. ის გთავაზობთ უფასო გადასვლას მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ თქვენ შეიძინეთ პროდუქტი 1.3.2014 წლის XNUMX მარტის შემდეგ (ანუ დაახლოებით ერთი თვის წინ). ეს ქმედება არაეთიკურად მიმაჩნია. საკმარისი იქნება, სულ ცოტა ხნით ადრე გამოვაცხადოთ, რომ ახალი, ცალკე გაყიდული ვერსია მოდის. შემდეგ განიხილება, ღირს თუ არა ლოდინი. თუმცა, მესმის, რომ მცირე წესიერება უარყოფითად იმოქმედებს გაყიდვებზე.
რაც მომწონს ამაში არის CodeKit-ის განახლების პოლიტიკა მე-2 ვერსიიდან 3 ვერსიამდე, სადაც განახლების ფასი დაყოფილია წინა ვერსიის შეძენის ასაკის მიხედვით.
საინტერესოდ ჟღერს. შესაძლოა, ეს სხვა დეველოპერებისთვის შთაგონების წყაროდ იქცეს. აქ ერთადერთი დაბრკოლება ალბათ App Store-ის წესები იქნება.
რომ ვინმემ არასწორი ინტერპრეტაცია არ მოახდინოს ჩემს წინა პოსტზე, ამას დავამატებ: მესმის, რომ ბატონებმა Bohemia Coding-იდან ბევრი სამუშაო გააკეთეს 2-დან 3-მდე ვერსიებს შორის და ლოგიკურად უნდათ, რომ გადაიხადონ თავიანთი სამუშაო. უბრალოდ მიდგომა არ მომწონს.
მაგრამ თქვენ შეგნებულად გადაიხადეთ 2 ვერსიის ფუნქციები, რაც აშკარად კმაყოფილი იყავით. თუ რამე სხვა გინდა, ისევ უნდა. BMW ასევე არ მოგცემთ ახალ მანქანას, თუ ძველი მოდელი იყიდეთ ახალზე ორი თვით ადრე მხოლოდ იმიტომ, რომ ახლახან იყიდეთ. ახალი პროდუქტი, ახალი ფასი. მე კარგად ვარ, ადამიანს უყვარს ხარისხიანი სამუშაოს გადახდა. თუ თავს კომფორტულად გრძნობთ 2 ვერსიით, არავინ გაიძულებთ განაახლოთ
კი შენს არგუმენტს თავისი ლოგიკა აქვს და მართალიც ხარ რომ არავინ მაიძულებს განახლებას. როგორც ვთქვი, მესმის და პატივს ვცემ, რომ გადახდა უნდათ, მაგრამ შეეძლოთ ეთქვათ, რომ მოდის ახალი ვერსია, რომელიც ცალკე გაიყიდება.
ის, რომ აპლიკაციის ახლით ჩანაცვლების ნაცვლად განახლება ჩვეულებრივი პრაქტიკაა აპლიკაციების მაღაზიაში, ხალხი შეჩვეულია და რატომღაც მოელის. ამგვარად, ადამიანმა მე-2 ვერსიაც რომ იყიდოს, ელოდება აპლიკაციების მაღაზიაში ნაცნობი "განახლების" ღილაკის გამოჩენას და ექნება 3 ვერსიაც. პრეცედენტად შეიძლება ავიღოთ პოპულარული Pixelmator, რომელიც მუდმივად უშვებს ახალ ვერსიებს და ფუნქციებს. . მისი სიცოცხლის განმავლობაში, ეს პროგრამა იმდენად განვითარდა, რომ რა თქმა უნდა შესაძლებელი იქნებოდა მისი რამდენჯერმე გამოშვება.
შემიძლია დავამატო, რომ AppStore-ისგან განსხვავებით, საცდელი ვერსია ასევე ხელმისაწვდომია მწარმოებლის ვებსაიტზე.
ამიტომ გუშინ მივწერე მათ, რომ მაღიზიანებს, რომ ამ პროგრამული უზრუნველყოფის პოპულარობა გაიზარდა ჩვენზე, ვინც რამდენიმე თვის განმავლობაში ვიყენებდით აპლიკაციას და ჩვენს ცნობებზე დაყრდნობით. და ამ ადრეული მიმღებების წყალობით, Sketch 3 შეიძლება შეიქმნას პირველ რიგში, ის არ გვთავაზობს რაიმე ფასდაკლებულ ფასს. დღეს მივიღე ეს პასუხი:
გამარჯობა მარტინ,
ჩვენ ნამდვილად გვსურს, რომ შეგვეძლოს გაუმჯობესებული ფასების უზრუნველსაყოფად ჩვენი ყველა მომხმარებლისთვის, მაგრამ Mac App Store უბრალოდ არ გვაძლევს ამის საშუალებას, ჩვენ ან უფასოდ გავცემთ, ან ვიღებთ სრულ ფასს. ასეთი მკაცრია.
ჩვენ ვცდილობთ დავძლიოთ ეს შეზღუდული შეთავაზების შეთავაზებით მომხმარებლებისთვის, რომლებმაც შეიძინეს ბოლო 45 დღის განმავლობაში. რატომ?
ამ 45 დღის განმავლობაში ჩვენ უკვე დასრულებული გვქონდა Sketch 3 და ველოდებოდით განხილვას Apple-ის ბოლოს, ეს მომხმარებლები არ იყიდდნენ Sketch 2-ს, თუ Sketch 3 ხელმისაწვდომი იქნებოდა.
თავად Apple არ აძლევს საშუალებას, რომ Mac App Store-ის მეშვეობით გაყიდულ აპებს ეს გააკეთონ თავიანთი „სფეროს“ ფარგლებს გარეთ და ჩვენ ამას მაინც ვაკეთებთ მათი ნების საწინააღმდეგოდ და ეს არა მხოლოდ ზიანს აყენებს ჩვენს შანსს, რომ გამოჩნდნენ მათ მიერ, რაც შეიძლება იყოს საკმაოდ ფინანსური დარტყმა ჩვენს მხრივ, და ასევე აფერხებს ჩვენს შანსებს ფართო მიღებაზე.
ამისათვის ჩვენ დავაყენეთ სერიული სისტემა Sketch 3-ზე და მათი მიღების სანაცვლოდ, ჩვენ ხელით ვამოწმებთ თითოეულს და ვქმნით სერიულ ელფოსტას, თქვა პირმა დაბრუნდა… წარმოიდგინეთ, რომ გააკეთოთ ეს საშინელი დავალება 4000-ზე მეტი მომხმარებლისთვის და ახლა წარმოიდგინეთ, იგივე ბოლო ორი წლის თითოეული მომხმარებლისთვის.
ასევე, Sketch 2 თავდაპირველად ხელმისაწვდომი იყო 39$-ად და ის მუშაობდა ორი წლის განმავლობაში, ამ პერიოდის განმავლობაში ჩვენ შევთავაზეთ 16 განახლება, რომელთაგან 8 იყო ძირითადი და ფუნქციების ცვლილების ჟურნალი (არა მხოლოდ შეცდომები) შეადგენდა 100-ზე მეტ ჩანაწერს, ყველა დაფუძნებული მომხმარებელთა გამოხმაურება, ეს 16 განახლება სრულიად უფასო იყო.
ამ ორი წლის გარდა, Sketch 1 ასევე გადიოდა ორი წლის განმავლობაში და Sketch 1-დან 2-მდე განახლება უკვე უფასო იყო ყველა მომხმარებლისთვის.
ბოდიში, მაგრამ ეს იყო საუკეთესო, რაც შეგვეძლო.
საუკეთესო სურვილებით,