მიუხედავად იმისა, რომ iOS-ს ყოველი ძირითადი განახლებასთან ერთად ახალი ფუნქციები ემატება, სისტემის საერთო დიზაინი უცვლელი დარჩა მრავალი წლის განმავლობაში. მთავარ ეკრანზე რჩება დაინსტალირებული აპლიკაციების ამსახველი ხატების გროვა, რომლებიც დიზაინის თვალსაზრისით ისესხავენ თავიანთ ფორმას რეალური ობიექტებისგან. თუმცა, ზოგიერთი წყაროს თანახმად, ეს მალე უნდა შეიცვალოს.
რამდენიმე ადამიანი, ვისაც ჰქონდა შესაძლებლობა გაეცნო მომავალი iOS 7, ახალ სისტემაში დიდ ცვლილებებს ელის. ეს უნდა იყოს "ძალიან, ძალიან ბრტყელი" დიზაინით. ყველა მბზინავი ზედაპირი და განსაკუთრებით საკამათო "სკეომორფიზმი" უნდა გაქრეს მომხმარებლის ინტერფეისიდან. ეს ნიშნავს, რომ აპლიკაციები გამოიყურებოდეს მათ რეალურ კოლეგებთან, მაგალითად, ისეთი ტექსტურების გამოყენებით, როგორიცაა ტყავი ან თეთრეული.
ხანდახან რეალური ობიექტებით ეს გატაცება იქამდე მიდის, რომ დიზაინერები იყენებენ მათ გასაგებად და მარტივად გამოყენების ხარჯზე. ზოგიერთ მომხმარებელს ამ დღეებში შეიძლება არ ესმოდეს, რატომ ჰგავს Notes აპი ყვითელ ჩასაწერ ბლოკს ან რატომ იშლება კალენდარი. რამდენიმე წლის წინ შესაძლოა ეს მეტაფორები შესაბამისი იყო, მაგრამ მას შემდეგ დიდი დრო გავიდა და სმარტფონებმა სულ სხვა პოზიციას მიაღწიეს. ჩვენს სამყაროში ისინი ჩვეულ საკითხად იქცნენ და მათი გასაგებად აღარ არის საჭირო რეალური (ზოგჯერ მოძველებული) კოლეგების მითითებების გამოყენება. ზოგიერთ შემთხვევაში, სკეუმორფიზმის გამოყენება სრულიად საზიანოა.
მაგრამ მისგან რადიკალური გადახვევა შეიძლება დიდ დარტყმას ნიშნავდეს iOS-ის დიდი ხნის მომხმარებლებისთვის, რომლებიც მიჩვეულნი არიან სისტემას მისი ამჟამინდელი ფორმით. Apple დიდწილად ეყრდნობა მისი გამოყენების სიმარტივეს და ინტუიციურობას და ამაყობს ამით თუნდაც iPhone-ის უპირატესობებზე მიძღვნილ ვებსაიტზე. აქედან გამომდინარე, კალიფორნიულ კომპანიას არ შეუძლია ისეთი დიზაინის ცვლილებების შეტანა, რაც მისი პროგრამული უზრუნველყოფის გამოყენებას რაიმე ფორმით გაართულებს.
მიუხედავად ამისა, Apple-ში არსებული წყაროები ამბობენ, რომ მიუხედავად იმისა, რომ განახლებული სისტემის დიზაინი გასაკვირი იქნება არსებული მომხმარებლებისთვის, ეს არ დააზარალებს გამოყენების მარტივობას. მიუხედავად იმისა, რომ iOS 7 განსხვავებულად გამოიყურება, საფუძვლები, როგორიცაა მთავარი ან განბლოკვის ეკრანი, მაინც ძალიან ანალოგიურად მუშაობს. ცვლილებები ახალ iOS-ში, რომელსაც აქვს კოდის სახელი Innsbruck, მოიცავს ნაგულისხმევი აპლიკაციებისთვის სრულიად ახალი ხატების კომპლექტის შექმნას, სხვადასხვა სანავიგაციო ზოლებისა და სანიშნეების ახალ დიზაინს და სხვა საკონტროლო საშუალებებს.
რატომ აპირებს Apple ამ ცვლილებებს ახლა? მიზეზი შეიძლება იყოს მზარდი კონკურენცია მასობრივი Android-ის ან დიზაინის ხარისხის Windows Phone-ის სახით. მაგრამ მთავარი მიზეზი ბევრად უფრო პრაქტიკულია. iOS-ის ვიცე-პრეზიდენტის, სკოტ ფორსტალის წასვლის შემდეგ, პროგრამული უზრუნველყოფის დიზაინზე პასუხისმგებელი იყო ჯონი აივი, რომელიც აქამდე მხოლოდ ტექნიკის დიზაინზე იყო ორიენტირებული.
ამით Forstall და Ive განასახიერებენ მომხმარებლის ინტერფეისის კარგი დიზაინის ორ რადიკალურად განსხვავებულ შეხედულებას. ამბობდნენ, რომ სკოტ ფორსტალი იყო სკეუმორფული დიზაინის დიდი მხარდამჭერი, ჯონი აივი და Apple-ის სხვა მაღალი რანგის თანამშრომლები დიდი მოწინააღმდეგეები იყვნენ. ბოლო წლებში iOS-ის დიზაინმა პირველი შესაძლო მარშრუტი აიღო, რადგან ყოფილი აღმასრულებელი დირექტორი სტივ ჯობსი ამ დავაში სკოტ ფორსტალის მხარეს დადგა. Apple-ის ერთ-ერთი ყოფილი თანამშრომლის თქმით, Calendar-ის აპლიკაციის ტექსტურაც კი ჯობსის Gulfstream-ის თვითმფრინავის ტყავის პერანგის მოდელის მიხედვით არის შექმნილი.
თუმცა, ჯობსის გარდაცვალების შემდეგ ბევრი რამ შეიცვალა. აღმასრულებელი დირექტორის თანამდებობა არ დაიკავა მედიის მიერ მოწონებულმა სკოტ ფორსტალმა, არამედ უფრო გამოცდილმა და ზომიერმა ტიმ კუკმა. მან აშკარად ვერ იპოვა საერთო ენა ფორსტალთან და მის ექსცენტრიულ მუშაობის სტილთან; iOS Maps-ის ფიასკოს შემდეგ, გავრცელებული ინფორმაციით, ფორსტალმა უარი თქვა ბოდიშის მოხდაზე და პასუხისმგებლობის აღებაზე თავის შეცდომებზე. ამიტომ მას Apple-ში თანამდებობის დატოვება მოუწია და მასთან ერთად დატოვა სკეუმორფული დიზაინის უდიდესი მხარდამჭერი.
iOS-ის ვიცე-პრეზიდენტის თანამდებობა ვაკანტური დარჩა და Forstall-ის მოვალეობებს იზიარებდნენ კიდევ რამდენიმე მაღალი რანგის თანამშრომელი - ფედერიგი, მენსფილდი ან ჯონი აივი. ამიერიდან ის იქნება პასუხისმგებელი როგორც ტექნიკის დიზაინზე, ასევე პროგრამული უზრუნველყოფის ვიზუალურ მხარეზე. ტიმ კუკი კომენტარს აკეთებს Ivo-ს მოქმედების გაფართოებაზე შემდეგნაირად:
ჯონი, რომელსაც აქვს საუკეთესო გემოვნებისა და დიზაინის უნარები მსოფლიოში, ახლა პასუხისმგებელია მომხმარებლის ინტერფეისზე. შეამოწმეთ ჩვენი პროდუქტები. ყველა iPhone-ის სახე მისი სისტემაა. ყველა iPad-ის სახე მისი სისტემაა. ჯონიმ შესანიშნავი სამუშაო შეასრულა ჩვენი ტექნიკის დიზაინში, ასე რომ, ახლა ჩვენ მას პასუხისმგებლობას ვაძლევთ პროგრამულ უზრუნველყოფაზეც. არა მისი არქიტექტურისთვის და ა.შ., არამედ მისი საერთო დიზაინისა და შეგრძნებისთვის.
ტიმ კუკი აშკარად დიდ იმედებს ამყარებს ჯონი აივოზე. თუ ის ნამდვილად მისცემს თავისუფალ ხელს პროგრამული უზრუნველყოფის ხელახალი დიზაინისთვის, ჩვენ ვიხილავთ ცვლილებებს iOS 7-ში, რაც ამ სისტემას აქამდე არ უნახავს. როგორი იქნება საბოლოო პროდუქტი, ჯერჯერობით, მხოლოდ კუპერტინოში მჭიდროდ დაცულმა თანამშრომლებმა იციან. რაც დღეს გარკვეულია არის სკეუმორფული დიზაინის გარდაუვალი დასასრული. ეს მომხმარებელთათვის უფრო კარგ და გასაგებ ოპერაციულ სისტემას მოუტანს და Apple-ის ახალი მენეჯმენტისთვის სტივ ჯობსის მემკვიდრეობისგან დისტანცირების კიდევ ერთი გზა.
სად არის კალენდრის სკინი iOS-ში???
ეს არის კალენდარი iPad-ებში, iPhone-ში მხოლოდ მკაცრი დიზაინია
და iPhone-ზე ის Reminders-შია ;-) მაგრამ იქ, საერთოდ არ არის ინტრუზიული.
iPhone-ის შენიშვნები დიზაინის ჯოჯოხეთია, ბოდიში.
ერთადერთი რაც აკლია არის Comic Sans-ის მონაცემები Marker Felt-ის ნაცვლად და სადმე წინდების ჩასმა ჩუსტებში
აქ იმდენი დიზაინის ექსპერტია - ვინმემ უნდა დაურეკოს Apple-ს და ურჩიოს სად დასაქმება: დისკუსია Jablickari-ზე :-)
Mac-ზეც არის
ღვთის გულისთვის, გთხოვთ, წაშალოთ ეს "ძალიან მაღალი ხარისხის Windows Phone დიზაინი"
ყველა წუწუნებს იმაზე, თუ როგორი ნასვრეტია და ერთ-ერთი იმ მცირედი შექება ჩნდება ინტერნეტში, როგორც ვაშლის ხე...
მიყვარს ძახილები „ყველას გიყურებთ“. გირჩევთ, უფრო ახლოს ნახოთ და შეიძლება აღმოაჩინოთ, რომ Windows Phone ინტერფეისის დიზაინს აფასებენ არა მხოლოდ Jablickari-ზე.
WP დიზაინი ძალიან მაგარია. ვფიქრობ, მათი მეტრო სტილი დღეს ჯდება, ის მარტივი და გასაგებია. მაგრამ მე არ ვსაუბრობ პროგრამულ უზრუნველყოფაზე, როგორც ასეთზე - მას ბევრი ცვლილება დასჭირდება! მაგრამ დიზაინი შესანიშნავია. მე ამას ვამბობ, როგორც Apple-ის მხარდამჭერი. :)
მეზიზღება WP-ის "დიზაინი"... არც ის იქნება ძალიან წარმატებული... და აწუხებს ადამიანების დიდ ჯგუფს... შესაფერისია დღევანდელობისთვის... პირიქით, მახსენებს DOS ეპოქა. ბრტყელი, მონოქრომატული, ცენტრალური მოტივის წერა, მაგრამ რომ არც ისე მოსაწყენი იყოს, მფრინავი ციმციმი იყო.. თითქოს რაღაც კარუსელმა DOS მეტროდ აქცია....
ვეთანხმები, მეტროს გარემო (ან რასაც ახლა ოფიციალურად ჰქვია) მშვენივრად გამოიყურება. პრობლემა არის სიტყვა *გამოიყურება*. როდესაც ვხედავ WP ან W8-ის სკრინშოტებს, მეზიზღება - ლამაზი ბრტყელი დიზაინი, ლამაზი ტიპოგრაფია, სილამაზე ზედმეტი ჩარჩოების და ასახვის გარეშე და მსგავსი სისულელეები.
მაგრამ შემდეგ ვეცდები გამოვიყენო მეტრო სასწაული და სწრაფად გავფხიზლდები. როგორც კი გასცდებით ეკრანს თავისი ლამაზი და ადვილად გამოსაყენებელი ფილებით, Metro ტკივილი გახდება. გაუგებარია რა არის მხოლოდ ტექსტური ლეიბლი, რა არის ტექსტის ველი, რა არის ღილაკი. გაუგებარია სად დააწკაპუნეთ, რა უნდა გააკეთოთ. ხშირად ბევრ აპლიკაციაში წარმოდგენა არ მაქვს რა შემიძლია გავაკეთო. სამწუხაროდ, უახლესი Android-ის სტანდარტულ გარემოს აქვს მსგავსი პრობლემა, თუმცა ნაკლებად.
არ სცადოთ ეს საკუთარ თავზე - ჩვენ, კომპიუტერის მოყვარულებმა, ჩვეულებრივ ვიცით და დაველოდოთ სად იქნება ღილაკი ან რა უნდა იყოს ტექსტის ველი. მაგრამ დააყენე გვერდით ნორმალური ადამიანი და დაიკარგება. ღილაკებს, რომლებიც აშკარად ღილაკებს წარმოადგენენ, რადგან ისინი მბზინავი ამობურცული ობიექტებია, თავისი ხიბლი აქვთ.
მიმდინარე iOS დიზაინი უკვე ოდნავ მოძველებულია. მაგრამ ის მაინც აბსოლუტურად მშვენიერია ერთი შეხედვით გასაგები და გამოსაყენებელი. მე ბევრჯერ დამიმოწმებია, რომ როდესაც ვჯდები ვინმე, ვინც არ იცნობს iOS-ს, ჩვეულებრივ, უფრო სერიოზული პრობლემები არ აქვს. ანდროიდზე მეტ-ნაკლებად დაკარგულია, ვინდოუს 8-ის ადამიანებზე ტესტირებაზე საერთოდ უარი ვთქვი, რადგან მათში ვიკარგები და ბედნიერი ვარ და მხოლოდ ერთი ნერვი მაქვს - მაგრამ ისინი შესანიშნავად გამოიყურებიან!
აქ კიდევ ერთხელ სრულიად გეთანხმები.
ჰო, მეც გეთანხმები
ვეთანხმები, მეტროს გადახედვის უმეტესობა მხოლოდ პირველი და დახვეწილი ეკრანისთვისაა. სურათზე კარგად ჩანს. ოღონდ იარეთ წინ და დაიწყება ჯოჯოხეთი, ამაზრზენი სათაურები, რომლებიც არ ჯდება ეკრანზე, გაერთიანებული სიები, საზიზღარი კვადრატული ხატები გამარტივებული მოტივებით, ამაზრზენი ჩამრთველები (ჩართვა/გამორთვა) და ა.შ. ელემენტები. დათვალიერების შემდეგ, საწყისი ეკრანიც კი არ არის ლამაზი. Win 8 (ტელეფონი თუ დესკტოპი) ნამდვილად არ არის დიზაინისთვის მოსახერხებელი სისტემა და მომხმარებლის გამოცდილება აბსოლუტური უბედურებაა (განსაკუთრებით დესკტოპზე).
უფრო ლამაზი და გასაგები? ერთის მხრივ, თქვენ იცით, უფრო ლამაზი იქნება თუ არა... მეორეს მხრივ, ეს სუბიექტური საქმეა და საბოლოო ჯამში, ჯოჯოხეთში იქნება ის, რაც Apple-ის სისტემას უფრო გასაგებს ხდიდა ნეტისთვისაც კი. კაცი და რამ შექმნა ეს სისტემა Apple. სრული სისულელეა ბოლოს და ბოლოს. მიუხედავად იმისა, რომ მოუთმენლად ველოდები ცვლილებებს, მეშინია სიმარტივისა და სიბრტყის, ისევე როგორც ფერის ნაკლებობის, რაც ასევე ნაჩვენები იყო OSX-ზე. იმედი ვიქონიოთ, რომ მაინც შეინარჩუნებენ დაჩრდილვას და ეს არ იქნება მოსაწყენი მონოქრომატული „ანდროიდი“.
სრულიად ვეთანხმები. Skeuomorphic Design ყოველთვის არ ჯდება, მაგრამ მაინც უკეთესია, ვიდრე "ბრტყელი" წარუმატებელი დიზაინი. ახლა არ ვიცი მოუთმენლად უნდა ველოდო iOS 7-ს თუ მეშინოდეს.. :/
"ნაცრისფერი" mac os მაწუხებს განსაკუთრებით როცა ვხსნი მაძიებელს. არ შევეჩვიე იმ ფურცელს, რომელზეც სულ ნაცრისფერი ხატებია და არასდროს შევეჩვევი. აღწერილობების კითხვა ყოველთვის უფრო ნელა მიმდინარეობს და დრო მჭირდება, რომ ვიპოვო, მაგალითად, "აპლიკაციები", მიუხედავად იმისა, რომ თვეებია არ შემიცვლია. მოკლედ, უნდა იყოს ვიზუალურად განსხვავებული (ფერში) ხატები.
რა აქვს ყველას სკეომორფიზმის წინააღმდეგ? და საიდან გაიგებთ, რომ აივი მისი დიდი მოწინააღმდეგეა?
სკეუმორფიზმი, როგორც ასეთი, არ არის ცუდი, მაგრამ რას ვაპირებთ მოვიტყუოთ, როცა iOS-ის ყველა აპლიკაციას განსხვავებული ტექსტურა აქვს, ასე რომ, ეს საშინელებაა. ვფიქრობ, მე თვითონ თქვა, რომ ის არ არის ამის ფანი
მართალია, ეს ეხება ტექსტურებს. მას არანაირი კავშირი არ აქვს სკეუმორფიზმთან. Გმადლობთ!
ვიკიპედიიდან:
სკეუმორფი არის ფიზიკური ორნამენტი ან დიზაინი საგანზე, რომელიც დამზადებულია სხვა მასალის ან ტექნიკის მსგავსი. მაგალითები მოიცავს ჭურჭელს, რომელიც მორთულია იმიტაციური მოქლონებით, რომლებიც მოგვაგონებს ლითონისგან დამზადებულ მსგავს ქოთნებს ან პროგრამული კალენდარული აპლიკაცია, რომელიც აჩვენებს დღეებს ანიმაციურ თვის გვერდებზე ქაღალდის მაგიდის კალენდრის იმიტაციით.
ასე რომ, დიახ, ეს სკეომორფიზმია.
იგივე ვიკიპედიის სტატიიდან:
„სკევომორფები მიზანმიმართულად გამოიყენება იმისთვის, რომ ახალი გამოიყურებოდეს კომფორტულად ძველი და ნაცნობი, ან უბრალოდ ჩვევებია, რომლებიც ძალიან ღრმად არის ფესვგადგმული, რომ ჩამოიბანოთ“.
მიზეზი, რის გამოც იქ დავაყენე, არის უბრალო მომხმარებლებისთვის, რათა ხალხმა იცოდეს როგორ აკონტროლოს და გაიგოს რას აკეთებს ერთი შეხედვით (რადგან მიჩვეულია). Skeuomorphism, იმ გაგებით, რომლითაც Apple იყენებს მას, არის გამოყენებადობის (UX) გასაადვილებლად და არა იმიტომ, რომ ისინი ფიქრობენ, რომ ის უბრალოდ უკეთესად გამოიყურება (UI).
როგორც ვთქვი - ადამიანების უმეტესობა, ვინც თვალს აკრავს სკეომორფიზმზე მხოლოდ ბეტონის ტექსტურებზე თვალს ხუჭავს. თუ ტექსტურებს სხვაზე შეცვლით, მოეწონებათ. მაშასადამე, პრობლემა შესრულებაშია (მახინჯი ტექსტურა) და არა კონცეფციაში (სკემორფიზმი - ფუნქციონალურობის მიახლოება მის მსგავსებაში რეალურ ცხოვრებაში).
შეხების შემდეგ ღილაკების დაჭერაც კი სკეომორფიზმია, მაგრამ ჯერ არ გამიგია, რომ ეს ვინმეს აწუხებს. უბრალოდ გავიგე ხალხის თვალის ჩაკვრა საშინელ ღილაკებზე.
მას სწორად უნდა ვუწოდოთ სკეუმორფული დიზაინი, რომ ის „ისე გამოიყურება“, როგორც ამას თავად აივი უწოდებს. მაგრამ რამდენიმე აპლიკაცია ნამდვილად სკეომორფიზმია - იხილეთ iCal, სადაც გვერდს ვაბრუნებთ შემდეგ თვეზე გადასვლისას, iBooks, ან სისტემის ღილაკების უმეტესობა, განტვირთვისას თავად ღილაკს ვამოძრავებთ, თითქოს ეს იყო.
ოღონდ ღილაკს იქ არ აძვრები, უბრალოდ უნდა დააჭირო, რაც სირცხვილია :) ხმაც მოძრაობს და ვინმეს ხომ არ უნდა თქვას, რომ +-ზე დაჭერა ჯობია? გვერდების ატრიალება ეფექტურია, მაგრამ ვფიქრობ, რომ ბევრი არ ელის მსგავსი მოწყობილობისგან, ამიტომ უაზროა.
ვიკეპედია აკრძალულია (კარგ) უნივერსიტეტებში, როგორც აკადემიური დისერტაციების ციტატების წყარო (ბაკალავრიატი, დიპლომი), ასე რომ განაგრძეთ ნუგეში ამ სრულიად ზუსტი წყაროთ :)
მე ვფიქრობ, რომ სკეომორფიზმი მაინც უნდა დარჩეს ხატებისთვის, სხვაგვარად როგორ გსურთ მიუთითოთ ბლოკნოტის ხატი, ვიდრე ბლოკით ან ფანქრით, სხვაგვარად როგორ გსურთ კალენდრის ხატის მითითება, ვიდრე კალენდრით და ა.შ.
ეს უფრო ეხება ზოლების ტექსტურებს და ა.შ. უნდა დაახშო და ცოტა გაბრტყელდეს.
ამაში გეთანხმები, მაგრამ არამგონია იკონებზე იმოქმედოს. თორემ ძალიან მოუთმენლად ველოდები, არ ინერვიულო :D
კარგი სტატიაა, მაგრამ გთხოვთ, გთხოვთ, გთხოვთ, განასხვავოთ სკეუმორფიზმი და მახინჯი ტექსტურა. ეს სულ სხვა რამეა - თუ პოზნამკის სასიამოვნო ტექსტურა ჰქონდა, ისევ შეაქეთ - მაგრამ სკეუმორფიზმთან არაფერ შუაშია. ძირითადად UX-ს ეხება. მაგრამ ჯერ კიდევ მხოლოდ ინტერფეისია, რომელიც განიხილება.
ასე რომ - სკეუმორფიზმი არც მახინჯია და არც ლამაზი, რადგან ეს არ არის დიზაინის სტილი! ის, რომ სადღაც ქვას ჰგავს მახინჯი ტექსტურა, არ არის სკეუმორფიზმი. ეს იქნებოდა, რომ შემეძლო იმ ქვას გავწურო და ის გადაგორდეს.
UI != UX !!! გთხოვთ წინასწარ შეატყობინოთ.
სკეუმორფიზმი არის დიზაინის სტილი.
კიდევ ერთხელ, თუ დიზაინს რაიმეს ეძახით - სკეუმორფიზმი ეხება UX-ს და არა UI-ს.
სკეუმორფიზმი ვრცელდება როგორც ui-ზე, ასევე ux-ზე. მაგრამ ძირითადად ui.
კარგი იქნება თუ პირველად გაიგებთ რა არის სინამდვილეში.
ჩანაწერის გარეგნობა არის სკეომორფიზმი, რადგან ის არის რეალური ობიექტის ელექტრონული გრაფიკული იმიტაცია. ეს არის ui ელემენტები. მას ჯერ არაფერი აქვს ux-თან.
იგივე ეხება, მაგალითად, მეტალის მიკროფონის გრაფიკულ ჩვენებას და ბევრ სხვა რამეს.
და ამისთვის არ არის საჭირო კენჭების გორება ან სხვა ქცევა ux-სთვის.
ეს არის ჩვეულებრივი დიზაინის "სტილი" (სტილი და სტილი დაახლოებით 50 წლით მოძველებული კონცეფციაა). ეს არის დიზაინის ფილოსოფია. UI!
:-D მაინც რა არის UX?
UI: მე ვაკეთებ ნივთებს, რომ კარგად გამოიყურებოდეს ხალხისთვის.
UX: მე ვაკეთებ ნივთებს, რათა ადამიანებმა უკეთ გაიგონ და გამოიყენონ ისინი.
რა თქმა უნდა, ეს ხელჩართულია, მაგრამ როგორც ვამბობ. UX არის ის, თუ როგორ იქცევა ღილაკი მასზე დაჭერისას. UI არის ღილაკი მწვანე თუ ლურჯი. Apple ათავსებს სკეომორფიზმს UX-ისთვის და არა UI-სთვის. მე ამას ისე ვაკეთებ, რომ ხალხმა გაიგოს, როგორ გამოიყენება ნივთი (რადგან მე ეს ვიცი რეალური ცხოვრებიდან). მე არ ვდებ მას მხოლოდ იმისთვის, რომ "ლამაზი" გამოიყურებოდეს ;-)
დიზაინი კი ისეთი ზოგადი კონცეფციაა, რომ ორივეს შეუძლია ხელი შეუშალოს, ამიტომ დიდად არ გვეხმარება ერთმანეთისგან გარჩევაში.
UX არის მომხმარებლის გამოცდილება. მოწყობილობის გამოყენების საერთო შთაბეჭდილება.
მაგრამ არ ვიცი რას გულისხმობ ამით.
ეს არის სტატიის ტრანსკრიფცია 9to5mac-დან
პირადად მე ყოველთვის მომწონდა Skeuomorphic Design, რადგან ის არსად ჩანდა, როდესაც ის პირველად გამოჩნდა Apple-ში. მაგრამ უნდა დავეთანხმო, რომ ეს ქმნის დაბნეულობას. ყველა აპლიკაცია განსხვავებულად გამოიყურება, მინდა როგორმე გავაერთიანო. OS X-საც დასჭირდება ასეთი ცვლილება, იქაც მსგავსი პრობლემაა.
მე ნამდვილად მოუთმენლად ველოდები iOS 7-ის ახალ დიზაინს, ის შეიძლება ჰგავს iOS 6-ის მუსიკალურ პლეერს - უბრალო ნაცრისფერი და შავი.
გთხოვთ ამიხსნათ, როგორც ერისკაცს, რა არის სკეუმორფიზმი. Წინასწარ გმადლობ
ფიზიკური ნივთის ფორმის მიღება (ფსევდო) რეალისტური ფორმით რაღაც ციფრული წარმოდგენისთვის. კალენდარში აღნიშნული ძაღლი გჭირდებათ. ზოგადად, საკმაოდ ნეშომპალაა – კომიკურია იმ დროს, როცა ორიგინალს აღარავინ იყენებს, მაგრამ მათი გამოსახულება მაინც იმალება პროგრამულ უზრუნველყოფაში.
ასე რომ, უბრალოდ იმედი მაქვს, რომ Apple არ წავა Android-ის ან ძვირადღირებული WP-ის გზით. სისტემის დიზაინმა მიმიზიდა iPad-მა და არა სხვა ანდროიდის ტაბლეტმა. მე ვერ წარმოვიდგენდი, რომ ჩემს ეკრანზე მეტროს მსგავსი რამ მქონოდა. კარგი, ფუ
Გმადლობთ! ჩემზე ასჯერ უკეთესად მოახერხე მისი ჩამოყალიბება. მაგრამ ეს არის ის, რისი თქმაც აქ მუდმივად ვცდილობ.
აიფონის დიზაინი მისი შექმნის დროს ლამაზი იყო. მრგვალი კიდეები, შუშის ანარეკლების იმიტაცია, ფერთა გადასვლები, Win Vista-ს მსგავსი (ის მაინც მახსენებს გრაფიკას). მაგრამ დრო განსხვავებულია და ასევე ტენდენციაა დიზაინში, ყველაფერი გამარტივდა (Win 7), ყველაფრის იმიტაცია, ფერთა გადასვლები და ა.შ. ნელ-ნელა დაიწყო ქრება ანარეკლები, ჩრდილები და ტიპოგრაფია - დიდი სახელები, სახელები - Windows Phone). Windows Phone-ის მოსვლის შემდეგ ანდროიდიც ადაპტირდა და 4.0 ვერსიაში გადაყარეს ძველი დიზაინის ელემენტები, ახლა დროა Apple თავისი iOS-ით მოერგოს მიმდინარე ტენდენციას. მე უფრო მომწონს WP დიზაინი, ამიტომ მაინტერესებს რას გააკეთებს Apple ამ ყველაფრით ;) გაგიკვირდეთ.
Სხვა სიტყვებით:
„Windows ისტორიულად აყალიბებს დიზაინის ტენდენციას, მათ შორის Windows Phone-ს სმარტფონების სფეროში, და ყველა დანარჩენი უკვე ჭკვიანურად ეგუება მას, ან სულაც უნდა...“
მე ასევე მომწონს WP-ის კრამიტით მოპირკეთებული და ფერადი მინიმალისტური სტილი, მაგრამ ეს სულაც არ არის მთავარი მიმდინარე ტენდენცია/დიზაინის მიმართულება…
ეს არის ერთ-ერთი შესაძლო გზა, მაგრამ მე გავბედავ ვთქვა, რომ Apple-ისთვის, მხოლოდ ტექნიკის ბუნებასთან დაკავშირებით, სრულიად შეუფერებელია!
ნაბიჯი 1: შეწყვიტეთ უხეში გამოჩენა.
ნაბიჯი 2: მისი გამოყენება 2013 წლის დონეზე.
iP4S-ს ალბათ გამოვიტან საცავიდან ზაფხულში შესამოწმებლად.
და როგორ ფიქრობთ, რა არის 2013 წლის დონეზე? ვარსკვლავური კარიბჭე? რა თქმა უნდა ვგულისხმობ საპრემიერო ასგარდიან ვერსიას :)
დამშვიდდი ჯირკო, კაცს ალბათ დიზაინის ულტრა ნიჭი აქვს...
აპლიკაციებს შორის მონაცემების გადაცემის შესაძლებლობა, გარდა მარჯვენა ყურის უკან მარცხენა ფეხით ნაკაწრით.
გამოსაყენებელი კლავიატურა.
ძირითადი ნივთების სწრაფი დაყენება.
ჟესტები ყოველდღიური საქმიანობისთვის.
ისეთი რაღაცეები, რომლებიც უკვე სხვაგან მუშაობს და არანაირ კოსმოსურ ტექნოლოგიას არ საჭიროებს მათ გამო...
თავიდან მეც ვიყავი რაც შეიძლება ბრტყელი ინტერფეისის დიზაინის მომხრე, მაგრამ უფრო და უფრო ვიწყებ უფრო მეტად პლასტიკური დიზაინისკენ მიდრეკილებას, იმ მიზეზით, რომ თუნდაც ეს იყოს მხოლოდ SW ელემენტები, ადამიანის ტვინი უკეთ არის ორიენტირებული პლასტმასზე. გარემო ისეთი, როგორიც არის სინამდვილეში. ეს მხოლოდ ტვინი მუშაობს. თუმცა, ეს არ ნიშნავს იმას, რომ ინტერფეისი უნდა იყოს მიყვანილი ჩიხამდე. დაჩრდილული sw ღილაკი კარგია, მაგრამ ხელოვნური ნაკერი ან ძველი კალენდრის გვერდები არ არის. იმის გამო, რომ მისგან განსხვავებით, ღილაკები არ ამატებენ რაიმე სასარგებლო მნიშვნელობას UX-ს. სინამდვილეში ეს მხოლოდ დეკორაციაა.
თუ აივი ამოიღებს დეკორაციებს, რომლებსაც აზრი არ აქვს, მაგრამ ვიზუალურ მიმზიდველობას ინარჩუნებს, სანერვიულო არაფერია. თუ ის ამას Google-ის ან MS-ის სტილში აპირებს და ფიქრის გარეშე ქმნის ბრტყელ გარემოს, UX დაზარალდება. ხოლო ვინც არ ეთანხმება ერთმანეთს რამდენიმე თვის გამოყენების შემდეგ ვეტყვით.
ასევე გაითვალისწინეთ რაც შეეხება სკემორფობას: სკემორფიზმი არ ნიშნავს ტყავის ან ყვითელ რვეულს, სკუმორფიზმი არის თუნდაც არაბრტყელი კალკულატორი, თუ ის ინარჩუნებს კლასიკური კალკულატორის განლაგებას.
მაგრამ "ადრე" უფრო სასიამოვნოა! ასე გამოიყურება ყველაფერი iTunes-ს. Ო არა.
სხვაგვარად მშვენივრად არის ახსნილი, თუმცა აქ ალბათ ყველას აქვს მხედველობაში სკუმორფისტური ტექსტურები და არა თავად მნიშვნელობა.
მეტროსავით რომ იქნება, გაიხარე, ცოცხი... წინააღმდეგ შემთხვევაში, აქ ძალიან კრიტიკული სკეუმორფიზმი არასდროს მაწუხებდა და ვფიქრობ, რომ ეს არის Apple-ის აზროვნებისა და მემკვიდრეობის ერთ-ერთი ძირითადი სახე, რადგან სტივ ყოველთვის იყო შთაგონებული იმით, რაც ყველამ ვიცით და ასევე ბუნებით. თქვენ მეტყვით, რომ OS X არ დაერქმევა კატების სახელს... :(
კარგია, როგორც ჩანს აქციების ვარდნას აქვს მიზეზი... ან როცა აპარატურა აწარმოებს პროგრამულ უზრუნველყოფას...
„დიზაინის ხარისხის ვინდოუს ტელეფონი“ - ვფიქრობ, ტერმინში დიზაინი ყველა განსხვავებულს ვგულისხმობთ.
სტატია კარგია, ბევრი შესაბამისი კომენტარია, მაგრამ გარდა ვიკი ციტირებისა და Apple-ის სახელების დეტალებისა, ვერ გავარკვიე რეალურად რა სახის ცვლილებებია დაგეგმილი iOS7-ში, გარდა ცვლილების შესახებ ზოგადი ინფორმაციისა. ინტერფეისში.... უფრო კონკრეტული ინფორმაცია არ იქნება?
სამწუხაროდ, არა.