Apple-ის iAds სარეკლამო სისტემა 1 ივლისიდან მუშაობს და დეველოპერები, რომლებმაც უკვე დანერგეს iAds თავიანთ აპლიკაციებში, ხელებს იჭერენ. მოგება უფრო საინტერესოა!
დეველოპერმა ჯეისონ ტინგმა გამოაქვეყნა თავისი iAds შემოსავლის მონაცემები ერთი დღის განმავლობაში. მან მხოლოდ ერთ დღეში მოახერხა 1400 დოლარის გამომუშავება! მისი აპლიკაცია გუშინ გამოვიდა, მას ეწოდება LED Light for iPhone 4 - მარტივი ფანარი, რომელიც შექმნილია iPhone 4-ის LED ფლეშიდან.
ჯერჯერობით, iAds-ში რეკლამა მშვენივრად მუშაობს, 5-ჯერ უფრო მაღალი დაწკაპუნების სიხშირით, ვიდრე ჩვეულებრივი მობილური რეკლამები. საკითხავია, მნიშვნელოვნად შემცირდება თუ არა ეს დაწკაპუნების კოეფიციენტი მას შემდეგ, რაც ყველა ცდის iAds-ს.
თუ ყველაფერი ასე გაგრძელდა, Apple მნიშვნელოვნად დაუჭერს მხარს აპლიკაციების დეველოპერებს უფასოდ და ჩვენ, მომხმარებლებს, ასევე შეგვიძლია ფულის გამომუშავება. შეიძლება იყოს რამდენიმე საინტერესო აპლიკაცია, რომელიც სრულიად უფასო იქნება! რობინ რაშკამ დიდი ხნის წინ დაწერა iAds-ში საინტერესო შემოსავლის შესაძლებლობის შესახებ სტატიაში "iAds იქნება ოქროს მაღარო დეველოპერებისთვის"
მაშ, ვის სურს გახდეს iPhone-ის დეველოპერი?
სამართლიანი, მაგრამ CTR 10%-ზე მეტი ნამდვილად არ გაგრძელდება დიდხანს. ჩვენ ასევე გვაქვს ერთი აპლიკაცია iAd-ით დამტკიცების პროცესში, ამიტომ მაინტერესებს ეს. $2 თითო დაწკაპუნებით მართლაც შესანიშნავია, ჩვენ ვნახავთ, ეს არ არის მხოლოდ ჩვენი დეველოპერების მოსატყუებლად - იქნება თუ არა შემცირება.
აპლიკაციაში ასეთი რეკლამა არ არის შესაფერისი ყველა ტიპის აპლიკაციისთვის, მაგრამ Google AdMob-თან და მათ $0.03 თითო დაწკაპუნებით და 0 თითო შთაბეჭდილებასთან შედარებით, სასიამოვნო ცვლილებაა.
კარგია, ძალიან კარგია, ასეთი არსად არ გვაქვს...
ჰეი, დიდი ხანია ამაზე ვფიქრობ, xcode + ip sdk მაქვს მაგრამ ჯერ ვერაფერს ვაკეთებ :(
დაიწყეთ, ეს სახალისოა და კარგად მუშაობს Objective-C-ში…
ძალიან მაინტერესებს, როგორ იქცევა პროგრამა iAds-ის მხარდაჭერით iOS 3-ზე. ანუ შესაძლებელია თუ არა ერთდროულად iAds-ის დანერგვა და iOS 3-ის მხარდაჭერა.
არ შეიძლება..
ის მუშაობს, იმით, რომ iAD-ები არ არის ნაჩვენები iOS 3-ზე, მაგრამ მის ნაცვლად ნაჩვენებია AdMob. ასე გვაქვს ის ჩვენს ერთ-ერთ აპლიკაციაში და მუშაობს საიმედოდ. Objective-C-ის მაგია ის არის, რომ ის დინამიური ენაა, ამიტომ ახალი SDK-სთვის ხელახლა კომპილირებული აპლიკაციებიც კი მუშაობს ძველ firmware-ზე (არა მთლად ავტომატურად, მაგრამ მასთან მუშაობა არც ისე დიდია...)
რაც შეეხება iOS3-ის მხარდაჭერას/არამხარდაჭერას, ვეთანხმები, რომ ალბათ არც iOS 3-ის მხარდაჭერით გავაკეთებდი ახალ აპლიკაციას, თუმცა აპლიკაციების შესაქმნელად ეს თითქმის აუცილებლობაა - რატომ აიძულოთ ვინმეს განაახლოს - მაგალითად, iPhone 3G მომხმარებლები რჩებიან iOS 3-ით სიჩქარის გამო.
ჟინდრა
მე გავაკეთებ ახალ აპლიკაციას iOS 3-ის მხარდაჭერით მხოლოდ იმიტომ, რომ მაქვს iPhone 2G :)
მე ვფიქრობ, რომ არ ღირს ძალისხმევა iOS 3-ის მხარდაჭერისთვის. ადამიანების უმეტესობა აახლებს OS-ს 3G და 3GS-ზე, ხოლო პირველი თაობის iPhone-ების მქონე პირები ნელ-ნელა წყვეტენ კონტრაქტებს და იღებენ ახალ iPhone 4-ს.
ვითხოვდი განსხვავდებოდეს. მაქვს iPhone 2G და კონტრაქტი არ გასდის.
ჩვენ გვაქვს iAd eCPM 3-10 აშშ დოლარის ფარგლებში, აპლიკაციიდან გამომდინარე, მაგრამ ასობით ათასი შთაბეჭდილება.