როდესაც Apple-მა წარადგინა ახალი 14″ და 16″ MacBook Pro-ები M1 Pro და M1 Max ჩიპებით, მან მოახერხა Apple-ის ფანების საკმაოდ ფართო ჯგუფის მოხიბვლა. Apple-ის სილიკონის სერიის ეს ჩიპებია, რომლებიც უპრეცედენტო სიმაღლეებს უბიძგებენ შესრულებას, მაგრამ მაინც ინარჩუნებენ ენერგიის დაბალ მოხმარებას. ეს ლეპტოპები ძირითადად სამუშაო აქტივობებზეა ორიენტირებული. მაგრამ თუ ისინი სთავაზობენ ამგვარ შესრულებას, როგორ იქნებიან ისინი თამაშში, მაგალითად, საუკეთესო Windows სათამაშო ლეპტოპებთან შედარებით?
რამდენიმე თამაშის და სიმულაციის შედარება
ეს კითხვა ჩუმად გავრცელდა სადისკუსიო ფორუმების გარშემო, ანუ იმ მომენტამდე, როდესაც PCMag პორტალმა დაიწყო საკითხის განხილვა. თუ ახალი Pro ლეპტოპები გვთავაზობენ ასეთ ექსტრემალურ გრაფიკულ შესრულებას, გასაკვირი არ უნდა იყოს, რომ მარცხენა უკანა მხარეს შეუძლია გაუმკლავდეს უფრო მოთხოვნად თამაშებს. მიუხედავად ამისა, Apple-ის ბოლო ღონისძიების დროს Apple-მა არც ერთხელ არ ახსენა თამაშების სფერო. ამას ახსნა აქვს - MacBook-ები ზოგადად სამუშაოსთვისაა განკუთვნილი და თამაშების დიდი უმრავლესობა მათთვის არც კი არის ხელმისაწვდომი. ასე რომ, PCMag-მა გამოცდაზე აიღო 14 დიუმიანი MacBook Pro M1 Pro ჩიპით 16 ბირთვიანი GPU და 32GB ერთიანი მეხსიერებით და ყველაზე ძლიერი 16″ MacBook Pro M1 Max ჩიპით 32 ბირთვიანი GPU და 64GB ერთიანი მეხსიერებით.
ამ ორი ლეპტოპის წინააღმდეგ მართლაც მძლავრი და ცნობილი „მანქანა“ – Razer Blade 15 Advanced Edition – წამოდგა. იგი შეიცავს Intel Core i7 პროცესორს უაღრესად მძლავრ GeForce RTX 3070 გრაფიკულ ბარათთან ერთად. თუმცა ყველა მოწყობილობისთვის პირობები მაქსიმალურად მსგავსი რომ ყოფილიყო, გარჩევადობაც დარეგულირდა. ამ მიზეზით, MacBook Pro იყენებდა 1920 x 1200 პიქსელს, ხოლო Razer იყენებდა სტანდარტულ FullHD გარჩევადობას, ანუ 1920 x 1080 პიქსელს. სამწუხაროდ, იგივე მნიშვნელობების მიღწევა შეუძლებელია, რადგან Apple ფსონს დებს თავისი ლეპტოპების განსხვავებულ ასპექტზე.
შედეგები, რომლებიც (არ) გაგიკვირდებათ
პირველ რიგში, ექსპერტებმა ნათელი მოჰფინეს 2016 წლის Hitman თამაშის შედეგების შედარებას, სადაც სამივე მანქანამ მიაღწია შედარებით ერთსა და იმავე შედეგს, ანუ შესთავაზა 100 კადრზე მეტი წამში (fps), თუნდაც Ultra-ზე გრაფიკული პარამეტრების შემთხვევაში. . მოდით ცოტა უფრო კონკრეტულად შევხედოთ მას. დაბალ პარამეტრებზე M1 Max-მა მიაღწია 106 fps, M1 Pro 104 fps და RTX 3070 103 fps. Razer Blade ოდნავ გადაურჩა თავის კონკურენციას მხოლოდ დეტალების Ultra-ზე დაყენების შემთხვევაში, როდესაც მან მიიღო 125 fps. თუმცა, ბოლოს და ბოლოს, Apple-ის ლეპტოპებიც კი ინარჩუნებდნენ 120 fps-ს M1 Max-ისთვის და 113 fps-ზე M1 Pro-სთვის. ეს შედეგები უდავოდ გასაკვირია, რადგან M1 Max ჩიპმა უნდა შესთავაზოს მნიშვნელოვნად მაღალი გრაფიკული შესრულება, ვიდრე M1 Pro. ეს ალბათ გამოწვეულია თავად თამაშის მხრიდან ცუდი ოპტიმიზაციის გამო.
უფრო დიდი განსხვავებები შეინიშნებოდა მხოლოდ თამაშის Rise of the Tomb Raider-ის ტესტირების შემთხვევაში, სადაც უფსკრული Apple Silicon-ის ორ პროფესიონალურ ჩიპს შორის უკვე მნიშვნელოვნად გაღრმავდა. დაბალ დეტალებზე M1 Max-მა 140 fps-ს მიაღწია, მაგრამ მას აჯობა Razer Blade ლეპტოპმა, რომელიც ამაყობდა 167 fps. 14 დიუმიანმა MacBook Pro-მ M1 Pro-ით მიიღო „მხოლოდ“ 111 fps. გრაფიკის ძალიან მაღალზე დაყენებისას, შედეგები უკვე ოდნავ მცირე იყო. M1 Max პრაქტიკულად გაუტოლდა კონფიგურაციას RTX 3070-ს, როდესაც მიიღეს შესაბამისად 116 fps და 114 fps. თუმცა, ამ შემთხვევაში, M1 Pro-მ უკვე გადაიხადა გრაფიკული ბირთვების ნაკლებობა და ამით მიიღო მხოლოდ 79 fps. მიუხედავად ამისა, ეს შედარებით კარგი შედეგია.
ბოლო ეტაპზე გამოსცადეს სახელწოდება Shadow of the Tomb Raider, სადაც M1 ჩიპები უკვე დაეცა 100 კადრი წამში ზღურბლზე უმაღლეს დეტალებზე. კერძოდ, M1 Pro გთავაზობთ მხოლოდ 47 fps, რაც უბრალოდ არასაკმარისია სათამაშოდ - აბსოლუტური მინიმალური არის 60 fps. თუმცა, დაბალი დეტალების შემთხვევაში, მას შეეძლო შესთავაზოს 77 fps, ხოლო M1 Max ავიდა 117 fps-მდე და Razer Blade 114 fps-მდე.
რა აფერხებს ახალი MacBook Pro-ების მუშაობას?
ზემოთ ნახსენები შედეგებიდან აშკარაა, რომ რეალურად არაფერი უშლის ხელს MacBook Pro-ებს M1 Pro და M1 Max ჩიპებით სათამაშო სამყაროში შესვლას. პირიქით, მათი შესრულება შესანიშნავია თამაშებშიც კი და ამით შესაძლებელია მათი გამოყენება არა მხოლოდ სამუშაოდ, არამედ შემთხვევითი თამაშებისთვისაც. მაგრამ არის კიდევ ერთი დაჭერა. თეორიულად, აღნიშნული შედეგები შეიძლება არ იყოს სრულიად ზუსტი, რადგან აუცილებელია იმის გაცნობიერება, რომ Mac-ები უბრალოდ არ არის სათამაშოდ. ამ მიზეზით, თავად დეველოპერებიც კი მიდრეკილნი არიან უგულებელყონ Apple-ის პლატფორმა, რის გამოც მხოლოდ რამდენიმე თამაშია ხელმისაწვდომი. გარდა ამისა, რამდენიმე თამაში დაპროგრამებულია Mac-ებისთვის Intel პროცესორით. ამიტომ, Apple Silicon-ის პლატფორმაზე მათი გაშვებისთანავე, ჯერ უნდა მოხდეს მათი ემულაცია მშობლიური Rosetta 2 გადაწყვეტილებით, რაც, რა თქმა უნდა, გარკვეულ შესრულებას იღებს.
ამ შემთხვევაში, თეორიულად, შეიძლება ითქვას, რომ M1 Max ადვილად ამარცხებს კონფიგურაციას Intel Core i7 და GeForce RTX 3070 გრაფიკული ბარათით. თუმცა მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ თამაშები ასევე ოპტიმიზირებულია Apple Silicon-ისთვის. ამ ფაქტის გათვალისწინებით, შედეგებს, რომლებიც ფართოდ შეედრება Razer-ის კონკურენციას, კიდევ უფრო მეტ წონას ატარებს. დასასრულს, შემოთავაზებულია კიდევ ერთი მარტივი კითხვა. თუ Mac-ების შესრულება ასე შესამჩნევად გაიზრდება Apple Silicon ჩიპების მოსვლასთან ერთად, შესაძლებელია თუ არა, რომ დეველოპერებმაც დაიწყონ თავიანთი თამაშების მომზადება Apple-ის კომპიუტერებისთვის? ჯერჯერობით, როგორც ჩანს, არა. მოკლედ, Mac-ებს აქვთ სუსტი წარმოდგენა ბაზარზე და შედარებით ძვირია. ამის ნაცვლად, ადამიანებს შეუძლიათ სათამაშო კომპიუტერის შედგენა მნიშვნელოვნად დაბალ ფასად.
როგორც სტატიაში აღინიშნა, macOS-ისთვის თამაშების მხოლოდ მინიმალური რაოდენობაა. ამიტომ, ვფიქრობ, რომ x86 თამაშების თამაშის კატეგორია, რომლებიც არც კი დაწერილა macOS-ისთვის, გაცილებით საინტერესოა, ამიტომ პარალელების საშუალებით უნდა გამოიყენოთ Crossover ან Windows ARM, რომელსაც აქვს საკუთარი ემულატორი 64-ბიტიანი x86 აპლიკაციებისთვის. სამწუხაროდ, თარგმანის მრავალ ფენის გამო, იქ შედეგები უკვე გაცილებით უარესია, თუნდაც ერთწლიანი MacBook-ებთან შედარებით, Intel პროცესორებით და AMD გრაფიკით (რადგან Windows პროგრამული უზრუნველყოფა შეიძლება მათზე გაშვებული იყოს). „სამაგიეროდ, ადამიანებს შეუძლიათ სათამაშო კომპიუტერის აშენება მნიშვნელოვნად დაბალ ფასად.“ - ეს ეხება მხოლოდ დესკტოპ კომპიუტერებს, მაგრამ თუ ლეპტოპებს გადავხედავთ, არც ვიტყოდი, რომ ეს ვარდისფრად არის. შესრულებისა და დამუშავების თვალსაზრისით, უახლესი MacBook ძალიან ახლოს არის, მაგალითად, Asus Zephyrus G15 / M16, რომელიც, კონფიგურაციის მიხედვით, იყიდება ძალიან მსგავს ფასად, აქვს საგრძნობლად უარესი ეკრანი და ბატარეის ხანგრძლივობა, თუნდაც უხეში ერთი ბირთვი და მრავალბირთვიანი პროცესორის ქულა (გრაფიკა ოდნავ უკეთესია, ვიდრე M1 Max-ში), მაგრამ მეორეს მხრივ, ის მუშაობს ყველა x86 პროგრამაზე, რაც შეიძლება იყოს დიდი უპირატესობა არა მხოლოდ თამაშში, არამედ გრაფიკაშიც. . მთლიანობაში, მე ვფიქრობ, რომ Windows პროგრამული უზრუნველყოფის გაშვების შესაძლებლობა არის ახალი MacBook-ების ერთადერთი ბოლო დაბრკოლება, თუმცა ეს შეიძლება უცნაურად ჟღერდეს და Apple-ს შეუძლია Microsoft-თან იმუშაოს დრაივერების მოსამზადებლად, რათა Windows ARM გაშვებული იყოს Apple Silicon პროცესორებზე. Linux-ის მოყვარულებმა უკვე შეძლეს მშობლიური Linux-ის დამოუკიდებლად გაშვება, მაგრამ სამწუხაროდ მათ ჯერ ვერ შეძლეს გრაფიკის დრაივერების გატეხვა.
😃 11 fps?
11 fps ნამდვილად არ არის საკმარისი :)))
„ამგვარად, თეორიულად შეიძლება ითქვას, რომ M1 Max ადვილად აჯობა კონფიგურაციას Intel Core i7 და GeForce RTX 3070 გრაფიკული ბარათით. არა არ სცემს. ძალიან მნიშვნელოვანი სიტყვაა IF.
გამარჯობა, თქვენ გაქვთ სტატიაში: "14" MacBook Pro M1 Pro-ით, შემდეგ მიღებული "მხოლოდ" 11 fps."
სათამაშო ინდუსტრიაში, 11 fps არის სრულიად დაუკარებელი სლაიდშოუ, ამიტომ არ მესმის, რატომ არის სიტყვა "მხოლოდ" ბრჭყალებში?
დიდი მადლობა
უი. უნდა ყოფილიყო 111 fps, უკვე რედაქტირებული. დიდი მადლობა შეხსენებისთვის. :)
მაგრამ Razer-ში 3070 სუსტი ვერსიაა. შეადარეთ ეს ლეგიონს 140 ვტ ვერსიასთან და Apple არ იჭერს.
ჩიპის შედარება, რომელიც თითქმის არ გამოიმუშავებს სითბოს, ანუ აქტიური გაგრილება არ გჭირდებათ და ამავდროულად აქვს მინ. ენერგიის მოხმარება 140 ვტ აქტიურ ბარათთან და პროცესორთან, რომელსაც თითქმის იგივე მოხმარება აქვს ცოტა უცნაურია.. ასეც რომ იყოს, ინტელი nvidia-სთან მხოლოდ ჩამორჩენილი თავსებადობის გამო გარბის, რომელიც მართულია ან მოგვიანებით ადარებენ..
უცნაურია პოშის ფსევდო სათამაშო ლეპტოპის შედარება macbook-თან მხოლოდ იმისთვის, რომ ტესტები კარგი გამოვიდეს. იმავე ფასად, შეგიძლიათ შეიძინოთ ბევრად უკეთესი MSI RTX 3080 და 130 W და Intel 11980X ან Ryzen 5900X. არავინ უარყოფს Pro-სა და Max-ის მუშაობას, მაგრამ შეზღუდული გამოშვების სკუტერის თვითმფრინავთან შედარება მაინც სკუტერის თვითმფრინავთან შედარებაა. სკუტერი ღირდეს რამდენიც უნდა.
არ იქნება თამაშები Mac-ზე და ისინი ძირითადად სხვა მიზეზის გამო არ არის: ყველას, ვისაც აქვს გუნება, ჰქონდეს Mac და ნამდვილად სურს თამაში, ტელევიზორის კონსოლი დიდი ხნის წინ აქვს. მეც და ბევრს ვიცნობ. მე ვერ ვხედავ მიზეზს, თუ რატომ უნდა ვითამაშო ჩემი M13 MBP 1 დიუმიან ეკრანზე, როცა შემიძლია ვითამაშო 69 ინჩი ტელევიზორზე და ნამდვილად ვისარგებლო თამაშით.
60″ :D