რეკლამის დახურვა

თამაში Plague Inc. კოროვირუსული პანდემიის დაწყებიდან მოყოლებული მომხმარებლების მხრიდან დიდი ინტერესი დაინახა და მუდმივად იკავებდა ჩარტების პირველ ადგილს. წარმოსახვითი სტრატეგიული თამაში ჩინეთშიც კი აყვავდა, სადაც მთავრობამ საბოლოოდ აკრძალა იგი. Plague Inc.-ის შემქმნელები. ახლა გადავწყვიტეთ მნიშვნელოვანი თანხის - მთელი 250 ათასი დოლარის შემოწირულობა COVID-19 მიმდინარე პანდემიის წინააღმდეგ საბრძოლველად. Ndemic Creations, Plague Inc.-ის დეველოპერი, თანხას გაანაწილებს ჯანდაცვის მსოფლიო ორგანიზაციასა და ეპიდემიური მზადყოფნის ინოვაციების კოალიციას შორის.

თამაში Plague Inc. აგრძელებს დიდი პოპულარობით სარგებლობას და App Store-ის ჩეხურ ვერსიაში ის კვლავ ყველაზე პოპულარული ფასიანი თამაშების სიის სათავეშია. თამაში გთავაზობთ უამრავ სცენარს, მაგრამ ამჟამად ყველაზე პოპულარულთა შორის არის ვერსია, სადაც მოთამაშეები ავრცელებენ საშიშ და მომაკვდინებელ ვირუსს მთელ პლანეტაზე დედამიწაზე. ჯერ უნდა აირჩიოთ ქვეყანა, სადაც ინფექცია დაიწყებს გავრცელებას, შემდეგ კი ვირუსის ეტაპობრივად გენეტიკურად მოდიფიცირება ისე, რომ შეძლებისდაგვარად მოხდეს მთელი მოსახლეობის ლიკვიდაცია. საიმედო გამარჯვების გარანტია, როგორც წესი, ჩინეთში ინფექციის დაწყებაა.

თამაშმა დღის სინათლე 2012 წელს დაინახა და მისი შემქმნელი ჯეიმს ვონი დღეს ამტკიცებს, რომ ვერასოდეს წარმოიდგენდა, რომ მსოფლიოში არსებული სიტუაცია ასე ერთგულად დაემსგავსებოდა თამაშის სცენარს. Plague Inc.-ის შემქმნელები. გარდა ამისა, მათ ახლახან დაიწყეს თანამშრომლობა ჯანდაცვის მსოფლიო ორგანიზაციასთან ახალი თამაშის სცენარზე, რომელშიც მოთამაშეებს ექნებათ გლობალური ინფექციის სრულად აღმოფხვრა. თამაშები, როგორიცაა Plague Inc. ეპიდემიური მზადყოფნის ინოვაციების კოალიციის ხელმძღვანელის, რიჩარდ ჰეჩეტის თქმით, მათ აქვთ პოტენციალი, საკუთარი გზით გაავრცელონ ცნობიერება სხვადასხვა დაავადების ეპიდემიების შესახებ.

.