რეკლამის დახურვა

Apple TV წელს დიდი ცვლილებები განიცადა – მიიღო საკუთარი tvOS ოპერაციული სისტემა, ასევე საკუთარი App Store. როგორც ვაშლის სხვა პროდუქტებისგან კატეგორიულად სრულიად განსხვავებული მოწყობილობა, ის ეხება Apple TV აპლიკაციის შემუშავება კონკრეტული წესები.

მცირე საწყისი ზომა, რესურსები მხოლოდ მოთხოვნით

ერთი რამ ცხადია - App Store-ში განთავსებული აპლიკაცია 200 მბ-ზე მეტი არ იქნება. დეველოპერებმა უნდა შეაგროვონ ყველა ძირითადი ფუნქცია და მონაცემები 200 მბ ლიმიტში, მატარებელი არ სცილდება ამას. ახლა შეიძლება ფიქრობთ, რომ ბევრ თამაშს რამდენიმე გბაიტამდე მეხსიერება სჭირდება და 200 მბ საკმარისი არ იქნება მრავალი აპლიკაციისთვის.

აპლიკაციის სხვა ნაწილები, ე.წ ტეგები, ჩამოიტვირთება როგორც კი მომხმარებელს დასჭირდება. Apple TV ითვალისწინებს მუდმივ მაღალსიჩქარიან ინტერნეტ კავშირს, ამიტომ მოთხოვნის მონაცემები არ არის დაბრკოლება. ინდივიდუალური ტეგები შეიძლება იყოს 64-დან 512 მბ-მდე ზომის, Apple-ის საშუალებითაც შესაძლებელია 20 გბ-მდე მონაცემების განთავსება აპში.

თუმცა, იმისთვის, რომ Apple TV-ის მეხსიერება სწრაფად არ შეივსოს (ეს არც ისე ბევრია), ამ 20 GB-დან მაქსიმუმ 2 GB შეიძლება ჩაიტვირთოს მეხსიერებაში. ეს ნიშნავს, რომ აპლიკაცია Apple TV-ზე დაიკავებს მაქსიმუმ 2,2 GB მეხსიერებას (200 MB + 2 GB). ძველი ტეგები (მაგალითად, თამაშის პირველი რაუნდები) ავტომატურად წაიშლება და ჩანაცვლდება საჭიროებით.

შესაძლებელია საკმაოდ რთული თამაშებისა და აპლიკაციების შენახვა 20 გბ მონაცემებში. უცნაურია, რომ tvOS ამ კუთხით უფრო მეტს გვთავაზობს, ვიდრე iOS, სადაც აპლიკაციამ შეიძლება დაიკავოს 2 GB App Store-ში და შემდეგ მოითხოვოს კიდევ 2 GB (სულ 4 GB). მხოლოდ დრო გვიჩვენებს, თუ როგორ შეუძლიათ დეველოპერებს ამ რესურსების გამოყენება.

საჭიროა ახალი დრაივერის მხარდაჭერა

აპლიკაცია უნდა იყოს კონტროლირებადი მოწოდებული კონტროლერის, ეგრეთ წოდებული Siri Remote-ის გამოყენებით, ეს კიდევ ერთი წესია, რომლის გარეშეც განაცხადების დამტკიცება შეუძლებელია. რა თქმა უნდა, არ იქნება პრობლემა ნორმალურ აპლიკაციებთან დაკავშირებით, ეს ხდება თამაშებთან, რომლებიც საჭიროებენ უფრო რთულ კონტროლს. ასეთი თამაშების შემქმნელებს მოუწევთ გაერკვნენ, თუ როგორ ეფექტურად გამოიყენონ ახალი კონტროლერი. ამ გზით, Apple-ს სურს უზრუნველყოს, რომ კონტროლი მუშაობს უბრალოდ ყველა აპლიკაციაში.

თუმცა, არსად არ არის დაკონკრეტებული ზუსტად რა დონეზე უნდა იყოს კონტროლირებადი ასეთი თამაში Apple-ის კონტროლერის მიერ, რათა გაიაროს დამტკიცების პროცესი. ალბათ საკმარისია წარმოიდგინოთ სამოქმედო პირველი პირის თამაში, სადაც უნდა იაროთ ყველა მიმართულებით, ისროლოთ, ხტუნოთ, შეასრულოთ სხვადასხვა მოქმედებები. ან დეველოპერები გატეხენ ამ კაკალს ან საერთოდ არ გამოუშვან თამაშს tvOS-ზე.

დიახ, მესამე მხარის კონტროლერები შეიძლება დაუკავშირდეს Apple TV-ს, მაგრამ ისინი განიხილება მეორად აქსესუარად. საკითხავია, უფრო რთული თამაშები, რომელიც შესაძლოა არ იყოს App Store-ს, ფუნდამენტურად გაუფასურებს Apple TV-ს. გამარტივებული პასუხი არის არა. Apple TV-ს მომხმარებლების უმეტესობა, ალბათ, არ იქნება მგზნებარე მოთამაშეები, რომლებიც იყიდიან მას ისეთი სათაურებისთვის, როგორიცაა Halo, Call of Duty, GTA და ა.შ. ასეთ მომხმარებლებს უკვე აქვთ ეს თამაშები კომპიუტერებსა თუ კონსოლებზე.

Apple TV მიზნად ისახავს (ყოველ შემთხვევაში, ამ დროისთვის) ადამიანთა განსხვავებულ ჯგუფს, რომელსაც შეუძლია გაუმკლავდეს უფრო მარტივი თამაშებით და რაც მთავარია - ვისაც სურს უყუროს საყვარელ შოუებს, სერიალებს და ფილმებს ტელევიზორში. მაგრამ ვინ იცის, მაგალითად, Apple მუშაობს თავის სათამაშო კონტროლერზე, რომელიც საშუალებას მოგცემთ აკონტროლოთ კიდევ უფრო რთული თამაშები და Apple TV გახდება (გარდა ტელევიზიისა) ასევე სათამაშო კონსოლი.

რესურსები: მე უფრო, ზღვარზე, Mac- ის კულტი
.