რეკლამის დახურვა

2008 წლის ივნისის ბოლომდე, Apple-მა დაიწყო ელფოსტის გაგზავნა აპლიკაციების დეველოპერებისთვის, აცნობებდა მათ App Store-ის შესახებ და იწვევდა მათ განეთავსებინათ თავიანთი პროგრამული უზრუნველყოფა Apple-ის ონლაინ iPhone აპლიკაციების მაღაზიის ვირტუალურ ვიტრინებში.

დეველოპერები მთელი მსოფლიოდან მიესალმნენ ამ სიახლეს ცალსახა ენთუზიაზმით. თითქმის მაშინვე, მათ დაიწყეს Apple-ში აპლიკაციების გაგზავნა დასამტკიცებლად და ის, რასაც შეიძლება ეწოდოს App Store ოქროს ციებ-ცხელება დაიწყო, გარკვეული გაზვიადებით. App Store-ის ბევრმა დეველოპერმა მართლაც გამოიმუშავა ღირსეული ქონება დროთა განმავლობაში.

ახალი ამბები იმის შესახებ, რომ Apple მიიღებს აპლიკაციებს მესამე მხარის დეველოპერებისგან, მოჰყვა უაღრესად დადებითი გამოხმაურება. კომპანიამ ოფიციალურად გამოავლინა თავისი განზრახვა 6 წლის 2008 მარტს, როდესაც წარადგინა თავისი iPhone SDK, რომელიც დეველოპერებს შესთავაზა აუცილებელ ინსტრუმენტებს iPhone-ისთვის პროგრამული უზრუნველყოფის შესაქმნელად. როგორც ბევრმა თქვენგანმა იცით, App Store-ის გაშვებას წინ უძღოდა მნიშვნელოვანი ვარაუდი - თავდაპირველად იყო მესამე მხარის აპლიკაციებით ონლაინ მაღაზიის იდეა.დაეთანხმა თავად სტივ ჯობსი. ის წუხდა, რომ App Store შეიძლება დაიტბოროს დაბალი ხარისხის ან მავნე პროგრამული უზრუნველყოფით, რომელზეც Apple-ს მცირე კონტროლი ექნება. ფილ შილერმა და საბჭოს წევრმა არტ ლევინსონმა, რომლებსაც არ სურდათ, რომ iPhone მკაცრად დახურული პლატფორმა ყოფილიყო, მნიშვნელოვანი როლი ითამაშეს ჯობსის აზრის შეცვლაში.

დეველოპერები ქმნიდნენ iPhone აპებს Mac-ზე Xcode პროგრამული უზრუნველყოფის უახლესი ვერსიის გამოყენებით. 26 წლის 2008 ივნისს Apple-მა დაიწყო განაცხადების მიღება დასამტკიცებლად. მან მოუწოდა დეველოპერებს ჩამოტვირთონ iPhone OS-ის მერვე ბეტა ვერსია, ხოლო დეველოპერებმა გამოიყენეს Xcode-ის უახლესი ვერსია Mac-ზე პროგრამული უზრუნველყოფის შესაქმნელად. დეველოპერებისთვის გაგზავნილ წერილში Apple-მა აცნობა, რომ iPhone OS 2.0-ის საბოლოო ვერსია სავარაუდოდ გამოვა 11 ივლისს, iPhone 3G-ის გამოშვებასთან ერთად. როდესაც App Store ოფიციალურად ამოქმედდა 2008 წლის ივლისში, მან შესთავაზა 500 მესამე მხარის აპლიკაცია. მათი დაახლოებით 25% სრულიად უფასო იყო და მისი გაშვებიდან პირველი სამოცდათორმეტი საათის განმავლობაში App Store-ს ჰქონდა 10 მილიონი ჩამოტვირთვა.

.