რეკლამის დახურვა

აუცილებლად შენიშნეთ, რომ ამ წლის ბოლოს Flash ტექნოლოგიის მხარდაჭერაც საბოლოოდ შეწყდება. მიუხედავად იმისა, რომ ამ დღეებში Flash-ს სულ უფრო და უფრო ნაკლებ ვებსაიტზე ნახავთ, ის ინტერნეტის ისტორიის განუყოფელი ნაწილია - სწორედ ამიტომ ჩვენ ვაშუქებთ ამ ტექნოლოგიას ჩვენი ისტორიის სერიის დღევანდელ ნაწილებში.

Flash ტექნოლოგიების კონცეფციის წარმოშობა 1993 წლიდან იწყება, როდესაც ჯონათან გეიმ, ჩარლი ჯექსონმა და მიშელ უელსმა დააარსეს პროგრამული უზრუნველყოფის კომპანია FutureWave. კომპანიის თავდაპირველი განზრახვა იყო სტილუსებისთვის ტექნოლოგიების შემუშავება - FutureWave-ის ფრთების ქვეშ, მაგალითად, შეიქმნა გრაფიკული პროგრამული უზრუნველყოფა SmartSketch for Mac-ისთვის, რომელიც ასევე მოიცავდა ანიმაციის ინსტრუმენტებს. თუმცა, როგორც ეს ხდება ტექნოლოგიების სამყაროში, დროთა განმავლობაში თანდათან შემოვიდა სტილუსთან მუშაობის ტენდენცია და უცებ მსოფლიო ქსელის ფენომენი ყველა შემთხვევაში კლება დაიწყო. FutureWave-ში მათ იგრძნეს შესაძლებლობა დაეკმაყოფილებინათ პროგრამული ინსტრუმენტების მოთხოვნა, რომელიც განკუთვნილი იყო ვებ-გვერდების შემქმნელებისთვის და 1995 წლის ბოლოს დაიბადა ვექტორული ინსტრუმენტი სახელწოდებით FutureSplash, რომელიც, სხვა საკითხებთან ერთად, საშუალებას აძლევდა შექმნას ანიმაციები ინტერნეტისთვის. შემდეგ ანიმაციები ნაჩვენები იყო გვერდებზე FutureSplash Viewer ინსტრუმენტის წყალობით. მაგრამ მომხმარებლებს ჯერ უნდა ჩამოტვირთონ. 1996 წელს Macromedia-მ (Shockwave ვებ პლეერის შემქმნელმა) გადაწყვიტა FutureSplash-ის ყიდვა. სახელის შემოკლებით FutureSplash შეიქმნა სახელი Flash და Macromedia–მ დაიწყო ამ ხელსაწყოს თანდათან გაუმჯობესება. Flash-ის პოპულარობა იზრდებოდა. ზოგიერთი საიტის შემქმნელმა გადაწყვიტა დაენერგა ტექნოლოგია ვიდეოების დასაკრავად ან ანიმაციური და სხვა ინტერაქტიული შინაარსის ინტეგრირებისთვის, ზოგმა შექმნა მთელი ვებსაიტი Flash ტექნოლოგიაზე დაყრდნობით. Flash გამოიყენებოდა არა მხოლოდ ვიდეოების, ანიმაციების და ინტერაქტიული ელემენტების საიტებზე ინტეგრირებისთვის, არამედ დეველოპერები მასში წერდნენ თამაშებს და სხვადასხვა აპლიკაციებს.

2005 წელს მაკრომედია Adobe-მ შეიძინა - აღნიშნული შესყიდვა Adobe-ს $3,4 მილიარდი დაუჯდა. Flash-ის ვარდნა დაჩქარდა სმარტფონებისა და პლანშეტების ზრდასთან ერთად და Apple-მა, რომელმაც უარყო Flash ღია ტექნოლოგიების HTML 5, CSS, JavaScript და H.264 სასარგებლოდ, მნიშვნელოვანი როლი ითამაშა ამ პროცესში. ცოტა მოგვიანებით, Flash-მა ასევე დაიწყო თანდათან ბოიკოტი Google-ის მიერ, რომელმაც თავის Chrome ბრაუზერში დაიწყო მომხმარებლებისგან დააწკაპუნონ შესაბამის შეტყობინებაზე Flash ელემენტების ავტომატურად გაშვების ნაცვლად. Adobe Flash-ის გამოყენებამ კიდევ უფრო შემცირდა ვებსაიტების დეველოპერებმა თანდათანობით დაიწყეს უპირატესობა HTML5 ტექნოლოგიაზე და 2017 წელს Adobe-მ ოფიციალურად გამოაცხადა, რომ აპირებდა ეტაპობრივად გაუქმდეს Flash პროგრამული უზრუნველყოფის მხარდაჭერა. საბოლოო აქტიური შეწყვეტა მოხდება ამ წლის ბოლოს. ჩართულია ამ გვერდებზე თქვენ ნახავთ Flash-ში შექმნილ საინტერესო ვებგვერდების გალერეას.

რესურსები: ზღვარზე, მე უფრო, Adobe (Wayback Machine-ის მეშვეობით),

 

.