რეკლამის დახურვა

როდესაც Apple-მა გამოუშვა iOS 11, ერთ-ერთი ყველაზე დიდი სიახლე უნდა ყოფილიყო ARKit-ის არსებობა, რომელიც Apple-მა გასულ წელს WWDC-ზე წარადგინა. დეველოპერული ხელსაწყოები გაფართოებული რეალობის გამოსაყენებლად უნდა ყოფილიყო ნამდვილი ბომბი, რომლის წყალობითაც დეველოპერები შეძლებენ თავიანთი აპლიკაციების წინ გადადგმას. Apple-ის გაძლიერებული რეალობა მათ ნამდვილად სჯერათ გასულ წელს კი კომპანიის წარმომადგენლები შეძლებისდაგვარად ცდილობდნენ მისი დაძაბვას. თუმცა, როგორც ახლა ირკვევა, ეს „აჟიოტაჟი“ დიდხანს არ გაგრძელებულა, რადგან დეველოპერების ინტერესი ARKit-ის გამოყენებით აპლიკაციების მიმართ ნელ-ნელა იკლებს.

ახალი ინფორმაცია კომპანია Apptopia-მ მოიტანა, რომელიც ეძებდა სტატისტიკას, თუ როგორ განხორციელდა ა ARKit-ის გამოყენება ახალ აპლიკაციებში როგორც ჩანს ქვემოთ მოცემული გრაფიკიდან აშკარად ჩანს, რომ AR აპლიკაციების მიმართ ყველაზე დიდი ინტერესი იყო სექტემბერში, როდესაც Apple-მა ახალი iPhone-ები წარადგინა. იმ დროს, გაძლიერებული რეალობა ყურადღების ცენტრში იყო და მომხმარებლების დიდი რაოდენობა ელოდა, თუ რა გამოვიდოდა საბოლოოდ მისგან. თუმცა, დიდი ნაგავი არ მოვიდა, თუმცა საკმაოდ ბევრი გამოჩნდა პრაქტიკული და სასარგებლო აპლიკაციები.

ARKit-ინსტალაცია

თუმცა, დეველოპერების მიერ ARKit-ის გამოყენებამ ღრმად ჩაძირვა დაიწყო და წარმოსახვით ბოლოში მოხვდა ნოემბერში. დეკემბერში კვლავ სუსტი ზრდა გამოჩნდა, მაგრამ ძნელად აღნიშვნის ღირსია წინა ვარდნის ძალის მიმართ. თუ გრაფიკს გადავიყვანთ რიცხვებად, სექტემბერში გამოვიდა დაახლოებით 300 ახალი აპლიკაცია ARKit-ის გამოყენებით. ოქტომბერში ეს იყო დაახლოებით 200, ხოლო ნოემბერში დაახლოებით 150. დეკემბერში რიცხვი 160-მდე გაიზარდა. აქამდე არსებული ინფორმაციით, ARKit 825 აპლიკაციაში იქნა გამოყენებული მთელ App Store-ში (რომელშიც სულ დაახლოებით 3 მილიონი აპლიკაციაა).

ARKit-დაშლა

ამ 825 აპლიკაციიდან 30% არის თამაშები, 13,2% სახალისო, 11,9% ზემოხსენებული სასარგებლო აპლიკაციები, 7,8% საგანმანათლებლო და 7,5% ფოტო და ვიდეო რედაქტირების აპლიკაციები. 5%-ზე ცოტა მეტიც სხვადასხვა ნივთებს უკავია ცხოვრების სტილის აპლიკაციები ხოლო დანარჩენი 24%-ზე მეტი ეკუთვნის სხვებს. მუშაობის პირველი სამი თვის განმავლობაში, ეს არ არის დიდი შოუ. ამ ჟანრს დიდი პოტენციალი აქვს, მაგრამ ეს დიდწილად იქნება დამოკიდებული იმაზე, თუ როგორ მიუდგებიან მას დეველოპერები და აქვთ თუ არა საკმარისი მოტივაცია ARKit-ისთვის აპლიკაციების შესაქმნელად. გაძლიერებულ რეალობას დასჭირდება გლობალურად წარმატებული აპლიკაცია, რომელიც ნამდვილად გააჩენს ინტერესს ამ ტიპის გართობის მიმართ.

წყარო: Macrumors

.