როდესაც პირველი iPhone გამოჩნდა 2007 წელს და ერთი წლის შემდეგ, როდესაც გამოვიდა iPhone SDK (დღევანდელი iOS SDK), Apple-მა მაშინვე ცხადყო, რომ ყველაფერი OS X-ის საფუძვლებზე იყო აგებული. Cocoa Touch-მაც კი თავისი სახელი მემკვიდრეობით მიიღო. წინამორბედი კაკაო ცნობილია მაკიდან. Objective-C პროგრამირების ენის გამოყენება ორივე პლატფორმისთვის ასევე დაკავშირებულია. რა თქმა უნდა, ცალკეულ ჩარჩოებს შორის არის განსხვავებები, მაგრამ თავად ბირთვი იმდენად მსგავსია, რომ iPhone და მოგვიანებით iPad გახდა ძალიან საინტერესო მოწყობილობები OS X დეველოპერებისთვის.
Mac-ს, მიუხედავად იმისა, რომ არასოდეს დაუმკვიდრებია დომინანტური პოზიცია ოპერაციულ სისტემებს შორის (კონკურენტი Windows დაინსტალირებულია ყველა კომპიუტერის 90%-ზე), ყოველთვის იზიდავდა ძალიან ნიჭიერ ინდივიდებს და დეველოპერთა მთელ გუნდებს, რომლებიც ინტენსიურად იყვნენ დაინტერესებულნი ისეთი საკითხებით, როგორიცაა დიზაინი და მომხმარებლის კეთილგანწყობა. Mac OS მომხმარებლები, მაგრამ ასევე NeXT, დაინტერესდნენ OS X-ით. ნიჭის წილი არ უდრის ბაზრის წილს, არც კი ახლოს. iOS-ის დეველოპერებს არა მხოლოდ iPhone-ისა და iPad-ის ფლობა სურდათ, მათ სურდათ მათთვის ახალი პროგრამული უზრუნველყოფის შექმნა.
რა თქმა უნდა, iOS ასევე მიმართავს დეველოპერებს OS X-ის ნულოვანი გამოცდილებით. მაგრამ თუ გადავხედავთ ყველაზე მაგარ აპებს App Store-ში — Twitterrific, Tweetbot, Letterpress, Screens, OmniFocus, Day One, ფანტასტიკური ან ვესპერი, მომდინარეობს Mac-ებზე ძუძუთი გამოყვანილი ადამიანებისგან. ამავდროულად, მათ არ სჭირდებათ აპლიკაციების დაწერა სხვა პლატფორმებისთვის. პირიქით, ისინი ამაყობენ Apple-ის დეველოპერებით.
ამის საპირისპიროდ, Android იყენებს ჯავას თავისი SDK-სთვის. ის ფართოდ არის გავრცელებული და ამიტომაც ნაკლებად გამოცდილ პროგრამისტებს აძლევს შანსს, სცადონ სამყაროში შეღწევა თავიანთი შექმნით. Java-ს Android-ზე არ ჰყავს მემკვიდრე, როგორიცაა Cocoa Mac-ზე. ჯავა არ არის ის, რაც ვიღაცის გატაცებაა. ეს არის ის, რაც თქვენ უნდა გამოიყენოთ, რადგან ყველა იყენებს მას. დიახ, არის შესანიშნავი აპლიკაციები, როგორიცაა Pocket Casts, Press ან DoubleTwist, მაგრამ, როგორც ჩანს, მათ რაღაც აკლიათ.
ასე რომ, თუ ჩვენ ვსაუბრობთ მხოლოდ ბაზრის წილის ზომაზე და ვცდილობთ გამოვიყენოთ მათემატიკა იმ წერტილის დასადგენად, რომლითაც უფრო მიზანშეწონილი იქნება Android-ზე დაწყება, ჩვენ მივალთ ისეთ დასკვნამდე, როგორც მომხმარებლები. როგორც ადამიანი გადაწყვეტს გამოიყენოს მოცემული პლატფორმა, ასევე შეუძლია დეველოპერს. ეს ყველაფერი უფრო მეტ ფაქტორზეა დამოკიდებული, ვიდრე ბაზრის წილი. ამ ფაქტზე ჯონ გრუბერი თავის ვებგვერდზე გარკვეული პერიოდის განმავლობაში მიუთითებს გაბედული Fireball.
ბენედიქტ ევანსი წერს:
„თუ Android აპლიკაციები ჩამოტვირთვებისას iOS-ს მიაღწევს, ისინი გარკვეული დროის განმავლობაში განაგრძობენ პარალელურად მოძრაობას ჩარტში. მაგრამ შემდეგ დადგება მომენტი, როდესაც Android აშკარად გამოვა პირველ ადგილზე. ეს უნდა მოხდეს 2014 წელს. თუ მას ჰყავს 5-6-ჯერ მეტი მომხმარებელი და მუდმივად მეტი ჩამოტვირთული აპი, ეს უნდა იყოს სულ უფრო მიმზიდველი ბაზარი.”
რაც მათემატიკურად მართალია, მაგრამ არა რეალისტურად. ხალხი - დეველოპერები - არ არის მხოლოდ რიცხვები. ხალხს გემოვნება აქვს. ხალხი მიკერძოებულად მოქმედებს. ეს რომ არა, 2008 წლის iPhone-ის ყველა შესანიშნავი აპლიკაცია დაწერილი იქნებოდა Symbian-ისთვის, PalmOS-ისთვის, BlackBerry-ისთვის (J2ME) და Windows Mobile-ისთვის მანამდე წლებისა და წლების წინ. ეს რომ არა, Mac-ის ყველა შესანიშნავი აპლიკაცია Windows-ისთვისაც დაწერილი იქნებოდა ათი წლის წინ.
მობილური სამყარო არ არის დესკტოპის სამყარო, 2014 წელი არ იქნება 2008 წლის მსგავსი, მაგრამ ძნელი წარმოსადგენია, რომ ზოგიერთი მოვლენა, რომელიც წლების წინ დესკტოპზე მოხდა, არ გავრცელდება მობილურ სამყაროზეც მომავალში. ყოველივე ამის შემდეგ, თვით Google-ის iOS აპლიკაციებიც კი იღებენ გარკვეულ ფუნქციებს, ვიდრე Android-ისთვის.
ევანსი თავის იდეას ასე აჯამებს:
”ახალი იაფი, მასობრივი ბაზრის iPhone-ს შეუძლია შეცვალოს ეს ტენდენცია. Android-ის დაბალი დონის მსგავსად, მფლობელები ურჩევნიათ იყვნენ მომხმარებლები, რომლებიც ჩამოტვირთავდნენ აპებს უფრო დაბალი სიხშირით, ამიტომ iOS აპლიკაციების ჩამოტვირთვები მთლიანობაში შემცირდება. თუმცა, ეს ნიშნავს, რომ iOS მნიშვნელოვნად გაფართოვდება მოსახლეობის უფრო დიდ ნაწილზე, წყვეტს ბაზრის იმ ნაწილს, რომელიც სხვაგვარად დათრგუნავს Android ტელეფონებს. და როგორ შეიძლება გაიყიდოს დაახლოებით $300 iPhone? რეალურად, 50 მილიონამდე ცალი კვარტალში."
იაფი iPhone-ის სამი მნიშვნელოვანი მიზეზი არსებობს:
- მომხმარებლების მისაღებად, რომლებსაც არ სურთ ან არ შეუძლიათ ფულის დახარჯვა სრულ iPhone-ზე.
- დაყავით პროდუქტის ხაზი "iPhone 5C" და "iPhone 5S", გააუქმეთ ძველი მოდელების გაყიდვა და ამით გაზარდეთ მარჟა.
- ყველა გაყიდული iPhone მიიღებს 4 დიუმიან ეკრანს და Lightning კონექტორს.
თუმცა, ჯონ გრუბერი უფრო მეტს ამატებს მეოთხე მიზეზი:
„მოკლედ, ვფიქრობ, Apple გაყიდის iPhone 5C-ს iPod touch-ის მსგავსი ტექნიკით. ფასი იქნება $399, შესაძლოა $349, მაგრამ რა თქმა უნდა არა დაბალი. მაგრამ განა ეს არ გაანადგურებს iPod touch-ის გაყიდვებს? როგორც ჩანს, ასეა, მაგრამ როგორც დავინახეთ, Apple-ს არ ეშინია საკუთარი პროდუქტების კანიბალიზების“.
iPod touch-ს ხშირად App Store-ის კარიბჭეს უწოდებენ - ყველაზე იაფ აპარატს, რომელსაც შეუძლია iOS აპლიკაციების გაშვება. Android, მეორეს მხრივ, ხდება კარიბჭე სმარტფონების მთელი სეგმენტისთვის. დაბალი ფასებისა და ადამიანების წყალობით, ვისთვისაც ფასის ნიშანი ტელეფონის ყველაზე მნიშვნელოვანი მახასიათებელია და ვისთვისაც ახალი სმარტფონის მიღება უბრალოდ ოპერატორთან კონტრაქტის გახანგრძლივების ნაწილია, Android-მა შეძლო მრავლობითი გავრცელება მთელს მსოფლიოში.
დღეს iPod touch-ის გაყიდვები შემცირდა და Android ტელეფონების გაყიდვები გაიზარდა. ეს არის ისიც, რომ ნაკლებად ძვირი iPhone შეიძლება იყოს ბევრად უკეთესი კარიბჭე App Store-ში, ვიდრე iPod touch. რაც უფრო მეტი ადამიანი ყიდულობს iPhone-ს და სმარტფონის მომხმარებელთა რიცხვი პირველად უახლოვდება მილიარდს, დეველოპერები დიდი გამოწვევის წინაშე დგანან.
ეს არ იქნება, "ჰმ, Android-ს უფრო მეტი წილი აქვს ბაზრის წილზე, ვიდრე ჩემს საყვარელ პლატფორმას, ამიტომ ჯობია დავიწყო მისთვის აპლიკაციების შექმნა." ეს უფრო მსგავსი იქნება: „ოჰ, ჩემს ფავორიტ პლატფორმას კიდევ უფრო მეტი მოწყობილობა აქვს ბაზარზე“. ეს ზუსტად ის იქნება, როგორსაც OS X-ის დეველოპერები გრძნობდნენ, როდესაც iOS ადრეულ ეტაპზე იყო.
უფრო მეტიც, iOS 7-მა შეიძლება შეცვალოს ჩვენი მოლოდინი იმის შესახებ, თუ როგორ გამოიყურება და მუშაობს მობილური აპლიკაცია. ეს ყველაფერი უკვე ამ შემოდგომაზე (როგორც ჩანს 10. სექტემბერი). დიდი შანსია, რომ ამ აპლიკაციების დიდი ნაწილი საერთოდ არ მოხვდეს Android-ზე. რა თქმა უნდა, ზოგიერთი იქნება, მაგრამ ბევრი მათგანი არ იქნება, რადგან ისინი ძირითადად შედგება ნიჭიერი, ვნებიანი და Apple-ზე ორიენტირებული დეველოპერებისგან. ეს იქნება მომავალი. მომავალი, რომელიც მოულოდნელად არც ისე მეგობრულად გამოიყურება კონკურენციის მიმართ.
არ მესმის, რატომ აკეთებს Apple უფრო იაფ iPhone-ს. წადი ავსტრიაში და ნახე რამდენ ადამიანს აქვს აიფონი, ბოლოს და ბოლოს, მაქსიმუმ 10% არის სხვა რამე აიფონის გარდა, ეს არის გერმანიაში და ამერიკაში. მხოლოდ ჩვენს ქვეყანაში, ჩვენი ცუდი ხელფასებით და არშეჭამილი სისტემით, ვტირით რა ძვირია.
ინდოეთი, ჩინეთი - 2,5 მილიარდი პოტენციური მომხმარებელი, მათ უმეტესობას არ აქვს ფული „ნორმალური“ აიფონისთვის, ვინმეს მაინც უნდა ჰქონდეს უფრო იაფი. ავსტრია და ჩეხეთი Apple-ისთვის წვეთებია ზღვაში.
მომწონს სტატია. და ვეთანხმები მოსაზრებას "ინდოეთი, ჩინეთი...".
მომავლის შიში, რატომ უნდა გეშინოდეს, უკვე 2014 და 2015 წლები აშკარად აჩვენებს, რომ Apple-ს საკმაოდ პრობლემა აქვს და არ არის მხოლოდ ის, რომ iPhone-ის აპლიკაციის მისაღებად ადამიანმა Apple-ს წელიწადში 99 აშშ დოლარი უნდა გადაუხადოს.
ხსენებული „დაწვა“ სასაცილოა, როცა იქ დაყენებული აპლიკაციის პროდუქტიულობას ვუყურებ.
გაგიკვირდებათ, მაგრამ ყველამ უნდა გადაიხადოს 99 აშშ დოლარი/წელიწადში, მათაც კი, ვისაც სურს რაღაცის გაკეთება მხოლოდ საკუთარი თავისთვის, ყველასთვის შეთავაზების გარეშე, და განსაკუთრებით მათ, ვისაც სურს რაიმეს შეთავაზება უფასოდ (რომ აღარაფერი ვთქვათ ბევრზე აპლიკაციები არ ხვდება აპლიკაციების მაღაზიაში, რადგან Apple და მისი პოლიტიკა იმის შესახებ, თუ რა არ არის/რა თქმა უნდა არ არის/შესაფერისი და ბევრი ფუნქცია/ტელეფონის ფუნქციებზე წვდომა შეგნებულად შეუძლებელს ხდის Apple-ს, მოწოდებით "სტაბილურობას"..)
ავსტრია ან ჩეხეთი წვეთებია, მაგრამ ავსტრია+ჩეხეთი უკვე უფრო დიდი ვარდნაა. ასე რომ შეხედო, ძალიან მოკლე ხედვაა.
ქუდები... კარგი სტატიაა!
უცნაური სტატია... პირველი აბზაცი, როგორც ჩანს, თქვენ აპირებთ შეადაროთ განსხვავებები SDK-ის ლიმიტებს შორის iPhone-სა და android-ისთვის, ხოლო სტატიის დანარჩენი ნაწილი უცებ მხოლოდ ასახავს იმას, თუ რატომ უნდა გამოუშვას Apple-მა უფრო იაფი iPhone და რას ფიქრობს სხვადასხვა ადამიანი. ამის შესახებ.
თქვენ აბსოლუტურად არ გესმით როგორ მუშაობს ბაზარი.
აქ არცერთი დეველოპერის განწყობა პლატფორმის მიმართ არ მუშაობს ისე, როგორც გსურთ დაამტკიცოთ. ეს უბრალოდ სისულელეა თავიდან ბოლომდე.
Მე ასევე ვფიქრობ. საუბარია იმაზე, რომ ios-ის აპლიკაციიდან კიდევ უფრო მეტი მოგებაა, ვიდრე იგივე ანდროიდისთვის. უბრალოდ, იმ ადამიანების თანაფარდობა, ვინც ყიდულობს აპლიკაციას iOS-ზე, სრულიად განსხვავებულია ვიდრე Android-ზე. იქ ადამიანებს არ სურთ აპლიკაციებზე დახარჯვა. შესაძლოა, Android-ის მომხმარებელი ბევრჯერ მეტი იყოს, ამიტომ აპლიკაციების უმეტესობის დაწერა დაიწყება ძირითადად Android-ისთვის, რადგან დეველოპერებს მეტი მოგება ექნებათ ამ პლატფორმაზე.
ზუსტად. რა მოხდება, თუ ავტორმა ჩაატარა გამოკითხვა მობილური პლატფორმის დეველოპერებს შორის და შემდეგ წარმოადგინა რამდენიმე სტატისტიკური შედეგი? მესმის, რომ უფრო ადვილია გრძნობებზე და იდეებზე დაფუძნებული ესეს დაწერა (და ორიოდე უცხოური ვებსაიტის ციტირება მას "ცხარეს" მისცემს).
ვფიქრობ, სტატიის სათაური უკუღმა უნდა იკითხებოდეს – „რატომ თამაშობს როლს მხოლოდ რიცხვები“.
მე მყავს რამდენიმე ცნობილი დეველოპერი და თუ მე განვავითარებ iOS პლატფორმისთვის, პირველ რიგში იმიტომ, რომ ისინი გადაიხდიან = ბევრი მდიდარი მომხმარებელი. ეს არის ასევე მიზეზი იმისა, რომ OS X-ისთვის ბევრს აღარ ვავითარებ - ცოტა მომხმარებელი.
მეორეს მხრივ, Android-ის ძირი განსხვავებულია - ადამიანებმა დაიწყეს მასზე მუშაობა, რადგან მათ უყვართ ჯავა და ეს მათთვის სათამაშო ღია სამყარო იყო (სადაც Apple-მა მათ თითები დაარტყა). ჩანს, რომ ის სიბნელეში მოხვდა - გავრცელდა (ძირითადად OS და მოწყობილობის დაბალი ფასის წყალობით) ორიგინალური geek საზოგადოებისგან BFU-ზე.
...კამათი იმის შესახებ, ჯობია თუ არა „თუნირებული“ დახურული სისტემა, თუ „ღია ნებისმიერ ფასად“ სისტემა (ფრაგმენტული დისტრიბუცია, ვერსია...) არის სტატიების სერია და გამარჯვებული მაინც არ ეყოლება.
მაგრამ ბრმა ტრუბადურების მიერ Apple-ის ბრმა ქება (რომელიც ამჟამად M$-ზე მეტია ვიდრე თავად M$) მხოლოდ უკანა შუქს აქცევს ამ სისტემის ჩვეულებრივ მომხმარებლებსაც კი.
რატომ მახსენებს Google და Android ბევრად მეტ M$-ს?
არაობიექტური.
ᲦᲛᲔᲠᲗᲝ ᲩᲔᲛᲝ! "...iPhone და მოგვიანებით iPad გახდა..."
ეს უფრო სამრეცხაო სიაა, ვიდრე მომავლის ხედვა
განსხვავებას საკუთარ თავში ვხედავ. ნახევარი წელი ვიყენებდი ანდროიდის ტელეფონს და დავუბრუნდი iPhone-ს. მე მაქვს როგორც დესკტოპის კომპიუტერი, ასევე ლეპტოპი Apple-ისგან, ამიტომ iPhone ყველაზე მეტად მაწყობს როგორც ტელეფონს. გარდა ამისა, მე ვფლობ ASUS Transformer-ის ტაბლეტს ანდროიდთან ერთად და არასდროს მიყიდია მისთვის რაიმე აპლიკაცია. მე ვიყიდე ათობით მათგანი iOS-ზე. უბრალოდ, სულელურად ვგრძნობდი ფულს ვხარჯავდი რაღაცაზე, რასაც ვიცი, რომ დიდხანს არ გამოვიყენებ, რადგან ვცადე Apple-ის "უკეთესი" პროდუქტები, ვიყენებ მათ ყოველთვის, როცა ვმუშაობ ვიდეოებსა და ფოტოებზე და წელიწადნახევრის შემდეგ. "apple"-ს გამოყენებით, ნამდვილად არ მინდა Windows-ზე დაბრუნება ( Win-ზე, ოფიციალურად მქონდა ყველა პროგრამული უზრუნველყოფა შეძენილი, რეგულარულად განახლებული და შემემთხვა, რომ პროგრამამ ავარია და წაშალა ჩემი პროექტი, მიუხედავად იმისა, რომ რეგულარულად ვინახავდი მას )
სმანკოტ... მე ჯაბქარი ვარ, ვინ არის ხუმრობა…. ბიჭებო ცოტა ნაკლებად დამახინჯებული ოპტიკა სჭირდება!!!
ფს. თუ ვინმეს სურს დისკუსიის დაწყება PC-ს წინააღმდეგ Mac-ის წინააღმდეგ, იცოდეთ, რომ სახლში ვაშლი მაქვს.
გაგიკვირდებათ, რამდენ ადამიანს აქვს ჩინეთში ორიგინალური iPhone... აღნიშნული მილიარდების მცირე პროცენტიც კი მისცემს აშშ-ს შესადარებელ ბაზარს.