რეკლამის დახურვა

ბოლო დღეებში Apple-მა დაიწყო თავისი სათამაშო სერვისის Arcade, როგორც გამოსავალი, რომელიც საშუალებას აძლევს წვდომას მინიმუმ 100 თამაშზე iPhone-ისთვის, iPad-ისთვის, Mac-ისთვის და Apple TV-ისთვის ერთი თვიური გადასახადით. ერთი შეხედვით, ის რეალურად არის Xbox Game Pass-ის ალტერნატივა, უკიდურესად პოპულარული პროგრამა Xbox One-ისა და Windows 10-ისთვის, რომლის აბონენტებს დღეს ორივე პლატფორმაზე აქვთ წვდომა დაახლოებით 300 თამაშზე. და ის თამაშები, რომლებიც მხარს უჭერენ მას, შეგიძლიათ ისარგებლოთ ორივე მოწყობილობაზე პროგრესის სინქრონიზაციისა და მრავალპლატფორმული მრავალმოთამაშის წყალობით.

ყოველივე ამის შემდეგ, Arcade ასევე მხარს უჭერს მას ზოგიერთ თამაშში, თუნდაც უფრო დაბალ ფასად. დიახ, ასევე არის განსხვავება ხარისხში, რადგან Mac არასოდეს ყოფილა სათამაშო პლატფორმა, თუმცა ეს სერვისი იმის ნიშანია, რომ ეს შეიძლება შეიცვალოს დროთა განმავლობაში. თუმცა, iPhone ნამდვილად პოპულარულია მოთამაშეებში, განსაკუთრებით მობილური მოთამაშეებში. მაგალითად, აზიაში, მობილური თამაშები იმდენად პოპულარულია, რომ თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ უახლესი მობილური RPG-ების რეკლამები შანხაის მეტროში და ტელევიზორში მობილური თამაშებისთვის მიძღვნილი მთელი არხები. შემთხვევითი არ არის, რომ Blizzard-მა გადაწყვიტა Diablo-ს მობილურზე მოყვანა, თუმცა ეს ნაბიჯი არ იყო პოპულარული დასავლელ მოთამაშეებში. უაზრო იქნებოდა ეს რომ Apple-მა არ იცოდეს და კარგია, რომ თამაშის სერვისი გაუშვა.

მაგრამ ის, რაც მე უცნაურად მეჩვენება Apple-ის გადაწყვეტაში, არის ის სტილი, რომელშიც მუშაობს ეს სერვისი და გულწრფელად ვდარდობ, რომ დღის ბოლოს ის Google Stadia-ზე უარესი არ დამთავრდება. ბევრი დეველოპერი, მათ შორის, ვინც გამოუშვებს თამაშებს Xbox Game Pass-ის მეშვეობით, აფასებს სერვისს და არის რამდენიმე ინდი თამაში, რომლებმაც ეს სერვისის მეშვეობით მოახერხესy რამდენჯერმე გაზარდეთ თქვენი გაყიდვები. ველოსიპედის თამაშის Descenders-ის მსგავსად. ამგვარად, მოთამაშეებს აქვთ შესაძლებლობა მხარი დაუჭირონ თავიანთ საყვარელ თამაშებს და მათ დეველოპერებს თამაშების შეძენით, თუნდაც ერთ დღეს ისინი გაქრეს XGP მენიუდან, მათ მაინც შეუძლიათ მათი თამაში.

თუმცა, არ დაელოდოთ არჩევანს Arcade-ით. თამაშები, რომლებიც ხელმისაწვდომია ბიბლიოთეკაში, მხოლოდ იქ არის ხელმისაწვდომი და დაივიწყეთ ყიდვის ვარიანტი. დიახ, უპირატესობა ის არის, რომ Apple-ს შეუძლია მიიღოს აქტიური შემოსავალი ამ სტილით, თუნდაც ისეთი თამაშებიდან, რომლებიც არ გვთავაზობენ მიკროტრანსაქციებს, რადგან მათ უბრალოდ არ სჭირდებათ. მაგრამ ასევე არსებობს რისკი, რომ არჩევანის ნაკლებობამ შეაჩეროს ზოგიერთი მოთამაშე ამ სერვისის განხილვისგან. ესეც ჩემი საქმეა. მე 10 წელზე მეტია ვთამაშობ Xbox-ზე და აქტიურად გამომიწერია სხვადასხვა სერვისები, როგორიცაა Game Pass, რომელიც მაძლევს წვდომას თამაშების მართლაც დიდ კოლექციაზე და ჩემი ბიბლიოთეკა თითქმის 400 თამაშისგან შედგება.

Mac-ზე სიტუაცია ისეთია, რომ აქ თამაშობi მართლაც მხოლოდ ხანდახან და არ ვფიქრობ, რომ თუ აქ თამაშზე ექვს თვეში ერთხელ მივიდოდი ჰქონდა გამოიწეროთ სერვისი. მე მირჩევნია ვიყიდო თამაში, ვთქვათ, Arcade-ის ყოველთვიურ წევრობაზე ოთხჯერ უფრო ძვირად, იმ ცოდნით, რომ შემიძლია ვითამაშო ყოველთვის, როცა მომეწონება, იქნება ეს ხვალ, ერთი თვის შემდეგ, თუ ორი წლის შემდეგ. . მაგრამ ამ გზით Apple და სამწუხაროდ დეველოპერებიც კი ვერ მიიღებენ ჩემს ფულს არანაირად.

გარდა იმისა, რომ არკადული ვგრძნობ, როგორც VIP კლუბი VIP კლუბში, მე მიმაჩნია, რომ სერვისი აკლია, როგორც თანამედროვე სათამაშო პლატფორმა საზოგადოება. იქნება ეს PlayStation, Xbox თუ Nintendo, ყველა სათამაშო პლატფორმის ბირთვი დღეს არის თანამემამულე მოთამაშეების საზოგადოება, რომელთანაც შეგიძლიათ გაუზიაროთ თქვენი გამოცდილება. მაგრამ აქ ბევრი რამ არ მაქვს გასაზიარებელი, რადგან უბრალოდ არ ვიცი სხვა მოთამაშეების შესახებ, ისევე როგორც არ ვიცი სხვა Netflix ან HBO GO აბონენტების შესახებ, სანამ არ ვკითხავ. სამწუხაროდ, საზოგადოების არარსებობა ასევე არის მიზეზი იმისა, რომ ონლაინ თამაშები თითქმის არ მუშაობს ამ დღეებში და ყველაზე დიდი ფენომენებიც კი, როგორიცაა Rocket League, თანდათან ქრება. მაგრამ ყველაფერი შეიძლება განსხვავებული იყოს, Apple-ს ჯერ კიდევ აქვს გაუმჯობესების შესაძლებლობა.

Oceanhorn 2 Apple Arcade FB
.