ერთის მხრივ, Apple ცდილობს 3D Touch-ის უფრო და უფრო პოპულარიზაციას iPhone-ებში, ახალი ოფციებით iOS-ში, მაგრამ მეორე მხრივ, iOS 11-ის პირველმა ბეტაებმა მოიტანა ერთი უსიამოვნო სიახლე: სწრაფად გადართვის ფუნქციის მოხსნა. აპლიკაციები 3D Touch-ის საშუალებით.
როდესაც 3 წელს Apple-მა პირველად წარადგინა 2015D Touch iPhone 6S-ით, ამ ამბავს არაერთგვაროვანი რეაქცია მოჰყვა. ზოგიერთი მომხმარებელი სწრაფად შეეჩვია დისპლეის უფრო ძლიერად დაჭერას და შედეგად განსხვავებულ მოქმედებას კლასიკური ონკანისგან, ზოგმა კი ჯერ კიდევ არ იცის, რომ ასეთი რამ არსებობს.
ნებისმიერ შემთხვევაში, Apple აფართოებს 3D Touch-ის შესაძლებლობებს მესამე მხარის დეველოპერებთან ერთად და iOS 11 კიდევ ერთი დასტურია იმისა, რომ Apple კომპანიას სურს უფრო და უფრო მეტი დადოს ფსონი iPhone-ების კონტროლის ამ მეთოდზე. ამის დასტურია ახალი საკონტროლო ცენტრი. ამასთან დაკავშირებით, iOS 11-ში კიდევ ერთი ნაბიჯი, რომელიც არის აპლიკაციებს შორის სწრაფი გადართვის მოხსნა ეკრანის მარცხენა კიდედან უფრო ძლიერი დაჭერით, სრულიად გაუგებარია.
Apple- ის ინჟინერიამ დაადასტურა, რომ 3D Touch მულტიდამომსახურება განზრახ წაიშალა iOS 11-ში. pic.twitter.com/kiCcLq9XMB
- ბრაიან ირაისი (@irace) ივნისი 30, 2017
უნდა ვაღიაროთ, რომ მათ, ვინც არ ისწავლეს ამ 3D Touch ფუნქციის შესახებ რაიმე ფორმით, ალბათ თავადაც არ მოიფიქრა - ეს არც ისე ინტუიციურია. თუმცა, მათთვის, ვინც შეეჩვია, iOS 11-ში მისი ამოღება ცუდი ამბავია. და სამწუხაროდ, ეს არის ფუნქციის მიზანმიმართული მოხსნა, როგორც ეს დასტურდება Apple-ის ინჟინრების მოხსენებაში, და არა სატესტო ვერსიებში შესაძლო შეცდომა, როგორც ეს იყო ვარაუდი.
ეს გასაკვირია ძირითადად იმიტომ, რომ, ყოველ შემთხვევაში, დღევანდელი გადმოსახედიდან, 3D Touch-ის ერთ-ერთი ფუნქციის ამოღებას აზრი არ აქვს. შესაძლოა, ამდენი მომხმარებელი ნამდვილად არ გამოიყენებოდა, მაგრამ როდესაც Apple-მა ის პირდაპირ 2015 წლის კონფერენციაზე წარადგინა, როგორც 3D Touch-ის ერთ-ერთი მთავარი ძლიერი მხარე და კრეიგ ფედერიგიმ კომენტარი გააკეთა მასზე, როგორც "სრულიად ეპიკური" (იხილეთ ვიდეო ქვემოთ. დროში 1:36:48), მიმდინარე ნაბიჯი უბრალოდ გასაკვირია.
[su_youtube url=“https://youtu.be/0qwALOOvUik?t=1h36m48s“ width=“640″]
ბენჯამინ მაიო 9to5Mac ის ვარაუდობს, რომ ფუნქციამ „შეიძლება როგორღაც აურიოს მომავალი iPhone 8-ის ჟესტები, თუმცა ძნელი წარმოსადგენია როგორ“. ყოველ შემთხვევაში, ახლა, როგორც ჩანს, iOS 11 კიდევ ერთხელ მოგთხოვთ ექსკლუზიურად ორჯერ დააჭიროთ Home ღილაკს თქვენს iPhone-ზე, რომ გადართოთ აპებს შორის და გამოიძახოთ მრავალ დავალება.
ისე, ეს ძალიან ცუდი ამბავია. არც კი მახსოვს, ბოლოს როდის შევცვალე აპები ორმაგი დაწკაპუნებით 6S-ზე.
3D შეხების რამდენიმე მახასიათებლიდან ერთ-ერთი, რომელსაც აზრი ჰქონდა და ისინი შლიან მას. მაგრამ სხვაგვარად, ზოგადად, 3D შეხება არის "არაფერი", ან განხორციელება არის გაუმართავი, დამაბნეველი, გაუგებარი. მართალია, 11 ბეტაში 3D შეხებით გააუმჯობესეს რაღაცეები (როგორც ჩანს, საბოლოოდ შემიძლია ძლიერად და მოკლედ გადაფურცვლა და სისტემა მაშინვე პასუხობს, არა როგორც 10-ში, როცა ძლიერად და მოკლედ ვფურცლავდი და სისტემამ იგნორირება მოახდინა იმის გამო, რომ მე არ დავაჭირე საკმარისად რთული), მაგრამ მაინც პრობლემურია.
მეორეს მხრივ, იმის გათვალისწინებით, თუ რა მოწყობილობებზეა ის გამოსაყენებელი და რამდენი მათგანი არ უჭერს მხარს 3D შეხებას, ჩემთვის საკმაოდ ლოგიკურია
ისე, მე პირადად არ მიმაჩნია ლოგიკურად, რადგან მათ აქვთ სხვადასხვა მოწყობილობა და ყველა მათგანს არ აქვს ყველა ფუნქცია და ერთნაირად კონტროლდება, ამიტომ იქაც გაერთიანება შეუძლებელია და ჩვენზეა დამოკიდებული თუ გამოვიყენებთ თუ არა. ამ შემთხვევაში რისი ბრალია იქ რომ იყო და არ გამოვიყენო? არაფერი. ვთქვათ გააუქმეს iPhone 8/7s-ის გამო, მაგრამ 7, 6s, შესაძლოა SE მაინც გაიყიდოს. შემდეგ ტაბლეტებიც გვაქვს. მაგრამ ეს სხვა განხილვისთვის :-))
ზუსტად, ჩემთვის ეს იყო ყველაზე ხშირად გამოყენებული 3D Touch ფუნქცია და თორემ აპებსაც არ ვცვლიდი. აქ ბეტაზე, ვიმედოვნებდი, რომ ეს უბრალოდ შეცდომა იყო და ახლა იმედგაცრუებული ვარ. ჩვევის გამო დისპლეის მხარეს ვაჭერ და არაფერი?
მე ნამდვილად მენატრება ეს ფუნქცია ბეტაზე უკვე. მართლა ვწუხვარ, რომ გადაწყვიტეს მისი გაცემა?
ჩემი გადმოსახედიდან ეს სრულიად უსარგებლო ფუნქციაა, რომელიც იდეალურად მაინც არ მუშაობს.
ჩემი აზრით, ეს არის სრულიად არაერგონომიული ჟესტი, სადაც ზუსტად უნდა მივაღწიოთ ერთ-ერთ კუთხეს და ეს წნევაც კი კონკრეტული უნდა იყოს, თორემ იდეალურად არ მუშაობს. რომ აღარაფერი ვთქვათ დროის პასუხზე, რომელიც გაცილებით გრძელია, ვიდრე ორმაგი დაწკაპუნებით. Apple-მა ალბათ იცის, რატომ ხსნის მას. მას, ალბათ, იყენებს მომხმარებელთა მხოლოდ მცირე პროცენტი (თუ ის გამოითვლება %-მდე და არა შემთხვევით ‰)
მაინტერესებს ზოგიერთი თქვენგანი რას გააკეთებს 3D შეხებით. ქვევით რაღაც ჩამორჩენას ეძებს - სისულელეა, ხის თითები არ უნდა ქონდეს. თქვენ კვლავ ურტყამთ კუთხეს, მაგრამ ის კიდეზე იჭედება. გარდა ამისა, სიჩქარე სრულიად შედარებადია ორმაგად, მაგრამ კიდევ ერთხელ, მე არ მაქვს ხის თითები და რაც მთავარია, უბრალოდ უნდა დავარტყო და, როგორც იქნა, გადავაგდო კიდედან და მე. მ კი უფრო სწრაფად, ვიდრე ორმაგი ამწე.