ეს ინფორმაცია გაჩნდა Apple-ის დეველოპერების ბოლო მსოფლიო კონფერენციაზე, WWDC, სან-ფრანცისკოში, აშშ, რომელიც ჩატარდა 11/6/2012 კონფერენციის გახსნაზე, ტიმ კუკმა წარმოადგინა ახალი ოპერაციული სისტემები iOS 6 (შესაძლოა ბმული სტატიაზე ios-ის შესახებ. wwdc-დან) მობილური მოწყობილობებისთვის და Mac OS X Mountain Lion.
ამ კონფერენციამდე ინტერნეტში გავრცელდა ინფორმაცია Apple-თან დაახლოებული წყაროებიდან, რომ გიგანტი კუპერტინოდან ასევე წარადგენს ახალი თაობის iPhone-ს უფრო დიდი დისპლეით ან ახალ, პატარა „iPad mini“-ს.
ანალიტიკოსმა ჯინ მანსტერმა საკუთარ თავს ჰკითხა, იქნებოდა თუ არა პრობლემა დეველოპერებისთვის აპლიკაციების ახალ ეკრანებთან ადაპტაცია და პირდაპირ WWDC-ზე მან ჰკითხა ასობით მათგანს, რამდენად რთული იქნებოდა ეს სინამდვილეში. მან დეველოპერებს სთხოვა შეაფასონ ამ ცვლილებების სირთულე 1-დან 10-მდე მასშტაბით. ყველა პასუხის საშუალო გამოანგარიშების შემდეგ, შედეგი იყო 3,4 10-დან. ეს შეიძლება მიუთითებდეს ძალიან მცირე ცვლილებების საჭიროებაზე და, შესაბამისად, აპლიკაციების მოდიფიკაციის სიმარტივეზე. , პირდაპირ მიუთითებს ყველაზე პროფესიონალი - განვითარების ადამიანები.
„დეველოპერებისგან მოსალოდნელი შედარებითი სიმარტივით, როდესაც პრაქტიკულ ცვლილებებს ახდენენ დისპლეის პოტენციურად ახალი ზომის iOS მოწყობილობებზე, მე მჯერა, რომ ახალი დისპლეების დანერგვა გავლენას არ მოახდენს iOS აპლიკაციების წარმატებასა და ხელმისაწვდომობაზე“, - თქვა მანსტერმა.
ჯინ მანსტერის გამოკითხვამ ასევე დაადგინა, რომ დეველოპერების 64%-მდე აქვს ან ელოდება მეტ შემოსავალს iOS აპებიდან და მხოლოდ 5% ელის მეტ შემოსავალს Android-ის აპლიკაციების გაყიდვიდან. დანარჩენმა 31%-მა არ იცოდა ან არ სურდა პასუხის გაცემა შემოსავლების შესახებ შეკითხვაზე.
„მე მჯერა, რომ Apple-ის დეველოპერების ბაზა გააგრძელებს მოწინავე აპლიკაციების შემუშავებას და გუნდი მოიზიდავს ახალ მომხმარებლებს, რაც დიდად შეუწყობს ხელს iOS მოწყობილობების გაყიდვას“, - დაასკვნა მანსტერმა.
შეგეძლო სხვა iPad-ის და iPhone-ის ხსენებები შენთვის შეგენახა (ან AppleInsider-ში), ჩემი აზრით, ეს აბსოლუტური სისულელეა. უფრო პატარა აიპადი ნამდვილად არ იქნება და თუ მიაღწია (ამას დიდი ალბათობით ვერ ვხედავ) აიფონის დისპლეის ზომას (btw. ნამდვილად არ დაერქმევა iPhone 5, უბრალოდ იქნება "iPhone") Apple ნამდვილად არ შეცვლის ასპექტის თანაფარდობას.
ვხუმრობ თუ არა (ყოველ შემთხვევაში აიფონზე) შემოდგომაზე გავიგებთ. :-)
მეშინია iPhone დისპლეის ასპექტის თანაფარდობის/ზომის შეცვლის...
..jj.. ვეთანხმები - ერთ-ერთი მიზეზი, რის გამოც მე არ ვაწარმოებ Android პროგრამულ უზრუნველყოფას, არის ის, რომ არსებობს ასობით შემთხვევითი ზომის ტელეფონი. Apple სათამაშოებისთვის დღეს გვაქვს ოთხი და თუ ის დაიწყებს ზრდას, მე გადავიყვან Windows Phone-ზე (მხოლოდ როგორც დეველოპერი, თუმცა გამოსაყენებლად Apple-ის ყველა სათამაშოსა და სერვისის კომბინაციას კონკურენცია არ აქვს)
წარმომიდგენია შენს მიერ ნახსენები გამოსავალი, თუმცა ის, ალბათ, საუკეთესოდ არ გამოიყურება თეთრ iPhone-ზე. ეს მაგონებს შემთხვევას დიდი ბრიტანეთიდან, სადაც 1999 წელს გადავიდნენ ფართო კუთხით ტელემაუწყებლობაზე, მაგრამ ბევრი მასალა სიახლეებში, გადაცემებში) ჯერ კიდევ იყო 4:3 თანაფარდობით და დღემდე ბევრი გადაცემა გადის. სვეტის ყუთში ე.წ. გარდამავალი 14:9 ფორმატიც შეიძლებოდა, მაგრამ ამას უკვე ზედმეტად ვაიდუმებ :))
მე სლოვაკი არ ვარ, მაგრამ მოვკლავ რომ დავწერო და ვთქვა "ორი ლუდი". :)
შეასწორეთ ეს წინადადება "იქნებოდა ორი შავი ზოლი"
ps: და ასევე Ypsilon
დიახ, ორი და ორი არის მარადიული დილემა, რომლის გამოყენებაც. ამჯერად გამომრჩა, რისთვისაც ბოდიშს ვიხდი :)
Ypsilon-ისთვის, სლოვაკეთის გვერდებზე ორთოგრაფიული შესწორება ჯერ კიდევ მცირე ხარვეზს შეიცავს :)
როგორც ზემოთ დავწერე, სრულიად კარგი. ;)
ტოტალური ანალიტიკოსის ტოტალური სისულელე კიდევ უფრო ტოტალური გადაწყვეტით. შესაძლოა, რედაქციაში არც ერთ წამს არ შეპარვია ეჭვი, რომ Apple არასოდეს დაუშვებდა რაღაც ისეთი ამაზრზენი, როგორიც არის ზოლები, რომლებიც ავსებენ ასპექტის თანაფარდობას 16:9. მე გავიგებდი, თუ ხალხი ყვიროდა 16:9-ზე, რამდენიც უნდოდათ, მაგრამ არავის უნდა და ისინი გააგრძელებდნენ ხუმრობების შექმნას ამ თემაზე. ოქროს თანაფარდობა მოცემულია და Apple-მა ეს ძალიან, ძალიან კარგად იცის. თუმცა, შეხედე iPad-ს და Surface-ს, მართლა ასეთი ლაფშაა სამუშაოსთვის? ვინც თქვენ შორის აღფრთოვანებულია ნოუთბუქების ლენტით, რომელიც გადავიდა 16:9 16:10 ვერტიკალურად, იქ ვერაფერი ჯდება და მასზე მყარად მუშაობა არ შეიძლება.
ძვირფასო ბატონო, ოდესმე გაფართოებული გაქვთ iphone-ის აპლიკაცია ipad-ზე? შავი ზოლებიც არის, მტკიცედ გადაჭრილი და ასე უშვებს Apple. თუ ფიქრობთ, რომ 16:9-ზე ვერ გადადიან, გულუბრყვილო ხარ. itv-ის და უკვე ფუნქციონალური აპლეტის მომზადების გამო, რომელიც ასევე მუშაობს შეცვლილ ios-ზე და რომლისთვისაც მზადდება აპლიკაციის განვითარების გარემო (დღეს ტელევიზორების უმეტესობა არის 16:9), დიდი ალბათობით ამ აპლიკაციების გამოყენებაც შეიძლება. აიპადებსა და აიფონებზე. დღესაც არ არის მხოლოდ ერთი გარჩევადობა (ipad1, ipad2, iphone4, iphone 4s), ამიტომ არ არსებობს საფუძველი ვიფიქროთ, რომ ჩაშენებულ რეზოლუციებში მეტის დამატება შეუძლებელია.
ის ფაქტი, რომ 3:2 აპლიკაციების გაშვება შესაძლებელია iPad-ზე, მხოლოდ გადასაწყვეტი ვარიანტია, მაგრამ საქმე არ არის აპლიკაციის გაშვებაზე, რადგან ის საერთოდ არ არის განკუთვნილი iPad-ისთვის. ის, რომ ის უფრო დიფერენცირებულია, ჩვენთვის დეველოპერებისთვის საერთოდ არ აქვს მნიშვნელობა, რადგან ის ყოველთვის ერთი და იგივე ასპექტის თანაფარდობას ეხება. ასე რომ, პრობლემა არ არის გარჩევადობა, არამედ GUI-ის განლაგება განსხვავებული ასპექტის თანაფარდობით. აპლიკაციის ელემენტები, რა თქმა უნდა, შეიძლება იყოს კუთხეებიდან მატრიცის ტოლი, მაგრამ ეს ყოველთვის არ არის შესაძლებელი და ყველაზე ეფექტური გამოსავალი. ის ფაქტი, რომ Apple TV-ის აპლიკაციების მხარდაჭერა მოვა, მოიტანს სხვა რეზოლუციას, რომლითაც იგი გამოითვლება ისევე, როგორც დესკტოპის GUI-ით, ის ცურავს და დაიყოფა ნორმალურ და HiDPI გრაფიკად. 16:9 არ მოაქვს მომხმარებლის სარგებელს
გარჩევადობა არ უდრის ასპექტის თანაფარდობას. 4 ->4 იგივე ასპექტის თანაფარდობით 4-ჯერ გარჩევადობით
ipad -> ახალი ipad იგივე ასპექტის თანაფარდობა 4-ჯერ გარჩევადობა. mac pro -> mac pro retina 4x გარჩევადობის იგივე ასპექტის თანაფარდობა
დაბადებული მოწყობილობის მწარმოებლისგან ანდროიდთან ერთად Apple-ში ვიყენებ მიზეზს
უი. არ მინდა ფართო კუთხის iPhone. ეს noodle androids ნამდვილად უსარგებლოა.