რეკლამის დახურვა

ეს ინფორმაცია გაჩნდა Apple-ის დეველოპერების ბოლო მსოფლიო კონფერენციაზე, WWDC, სან-ფრანცისკოში, აშშ, რომელიც ჩატარდა 11/6/2012 კონფერენციის გახსნაზე, ტიმ კუკმა წარმოადგინა ახალი ოპერაციული სისტემები iOS 6 (შესაძლოა ბმული სტატიაზე ios-ის შესახებ. wwdc-დან) მობილური მოწყობილობებისთვის და Mac OS X Mountain Lion.

ამ კონფერენციამდე ინტერნეტში გავრცელდა ინფორმაცია Apple-თან დაახლოებული წყაროებიდან, რომ გიგანტი კუპერტინოდან ასევე წარადგენს ახალი თაობის iPhone-ს უფრო დიდი დისპლეით ან ახალ, პატარა „iPad mini“-ს.

ანალიტიკოსმა ჯინ მანსტერმა საკუთარ თავს ჰკითხა, იქნებოდა თუ არა პრობლემა დეველოპერებისთვის აპლიკაციების ახალ ეკრანებთან ადაპტაცია და პირდაპირ WWDC-ზე მან ჰკითხა ასობით მათგანს, რამდენად რთული იქნებოდა ეს სინამდვილეში. მან დეველოპერებს სთხოვა შეაფასონ ამ ცვლილებების სირთულე 1-დან 10-მდე მასშტაბით. ყველა პასუხის საშუალო გამოანგარიშების შემდეგ, შედეგი იყო 3,4 10-დან. ეს შეიძლება მიუთითებდეს ძალიან მცირე ცვლილებების საჭიროებაზე და, შესაბამისად, აპლიკაციების მოდიფიკაციის სიმარტივეზე. , პირდაპირ მიუთითებს ყველაზე პროფესიონალი - განვითარების ადამიანები.

„დეველოპერებისგან მოსალოდნელი შედარებითი სიმარტივით, როდესაც პრაქტიკულ ცვლილებებს ახდენენ დისპლეის პოტენციურად ახალი ზომის iOS მოწყობილობებზე, მე მჯერა, რომ ახალი დისპლეების დანერგვა გავლენას არ მოახდენს iOS აპლიკაციების წარმატებასა და ხელმისაწვდომობაზე“, - თქვა მანსტერმა.

ჯინ მანსტერის გამოკითხვამ ასევე დაადგინა, რომ დეველოპერების 64%-მდე აქვს ან ელოდება მეტ შემოსავალს iOS აპებიდან და მხოლოდ 5% ელის მეტ შემოსავალს Android-ის აპლიკაციების გაყიდვიდან. დანარჩენმა 31%-მა არ იცოდა ან არ სურდა პასუხის გაცემა შემოსავლების შესახებ შეკითხვაზე.

„მე მჯერა, რომ Apple-ის დეველოპერების ბაზა გააგრძელებს მოწინავე აპლიკაციების შემუშავებას და გუნდი მოიზიდავს ახალ მომხმარებლებს, რაც დიდად შეუწყობს ხელს iOS მოწყობილობების გაყიდვას“, - დაასკვნა მანსტერმა.

ავტორი: მარტინ პუჩიკი

წყარო: AppleInsider.com
.