Apple დროდადრო იკვეხნის, რამდენი სამუშაო ადგილი შეიქმნა მსოფლიოში ამის წყალობით. ამ პოზიციების დიდი უმრავლესობა დაკავშირებულია მისი პროდუქტებისთვის აპლიკაციის შემუშავებასთან. მიუხედავად იმისა, რომ შესაძლებელია კარგი ცხოვრების გამომუშავება iPhone-ებისა და iPad-ებისთვის აპლიკაციების შემუშავებით, თუნდაც მცირედი იღბლით, სიტუაცია Mac App Store-ში, სადაც Mac პროგრამული უზრუნველყოფა იყიდება, არც ისე ვარდნაა. აშშ-ის აპლიკაციების ჩარტის სათავეში მოხვედრამ შესაძლოა სახეზე ცრემლი მოგიტანოს, ვიდრე სიხარული.
ყველას, ვინც ფლობს iPhone/iPad-ს, ისევე როგორც Mac-ს, დიდი ალბათობით იცნობს ამას. iOS მოწყობილობებზე App Store-ის ხატულა ჩვეულებრივ რჩება მთავარ ეკრანზე, რადგან ჩვენი აპების განახლებები თითქმის ყოველდღიურად მოდის და კარგია დროდადრო შეამოწმოთ რა არის ახალი. მაშინაც კი, თუ ეს მხოლოდ განახლების აღწერაა. მაგრამ დესკტოპის Mac App Store-მა არასოდეს მიაღწია თავისი iOS კოლეგის პოპულარობას 2010 წელს გაშვების შემდეგ.
პირადად მე, მეტ-ნაკლებად დაუყოვნებლივ მოვიშორე პროგრამული უზრუნველყოფის მაღაზიის ხატულა Mac-ის დოკში და დღეს აპს მხოლოდ მაშინ ვხსნი, როცა დავიღალე ხელმისაწვდომი განახლებების შესახებ შემაშფოთებელი შეტყობინებებით, რომელთა გამორთვაც არ შემიძლია. არსებობს რამდენიმე მიზეზი, რის გამოც ასეა. ეს ძალიან არ აწუხებს მომხმარებელს, მაგრამ ეს შეიძლება იყოს შედარებითი პრობლემა დეველოპერებისთვის.
იყო პირველი სულაც არ ნიშნავს გამარჯვებას
იმის დასტური, რომ სრულ განაკვეთზე თავისუფალი Mac აპლიკაციის შემქმნელად მუშაობა არც ისე ადვილია, ახლა წარდგენილი ამერიკელი სემ სოფი. რა გასაკვირი იყო მისი ახალი განაცხადის დროს რედაქტირებულია პირველივე დღის განმავლობაში ფასიან აპლიკაციებში მე-8, ხოლო გრაფიკულ აპლიკაციებში პირველ ადგილზე ავიდა. და როგორი გამოფხიზლებული იყო ის, როცა აღმოაჩინა, რომ ამ გასაოცარმა შედეგებმა მას მხოლოდ 1 დოლარი მოუტანა.
Mac-ზე სიტუაცია ჯერ კიდევ ძალიან სპეციფიკურია. საგრძნობლად ნაკლები მომხმარებელია, ვიდრე iOS-ზე, ასევე მნიშვნელოვანია ის ფაქტი, რომ Mac-ზე აპლიკაციები არ უნდა გაიყიდოს მხოლოდ Mac App Store-ის მეშვეობით, არამედ უფრო და უფრო მეტი დეველოპერი ყიდის საკუთარ თავს ინტერნეტში. მათ არაერთხელ არ უწევთ საქმე Apple-ის დამტკიცების ხანგრძლივ პროცესთან და რაც მთავარია, არავინ იღებს მოგების 30%-ს. მაგრამ თუ მხოლოდ ერთი დეველოპერია, მისთვის ყველაზე მარტივი გზა Mac App Store-ია, სადაც მას და მომხმარებელს შეუძლია მიიღოს საჭირო სერვისი.
ზემოხსენებულმა სემ სოფსმა შექმნა ძალიან მარტივი Redacted აპლიკაცია, რომელიც გამოიყენება სწრაფად დასაფარავად, მაგალითად, სენსიტიური მონაცემების გამოსახულებაზე. საბოლოოდ, მან გადაწყვიტა უფრო მაღალი ფასი $4,99 (Mac აპლიკაციები უფრო ძვირია, ვიდრე iOS აპები) და შემდეგ გამოაცხადა თავისი ახალი აპლიკაცია Twitter-ზე. ეს იყო მთელი მისი მარკეტინგი.
შემდეგ, როდესაც ის ტრაბახობდა მეგობრებთან, რომ მისი აპლიკაცია გამოჩნდა Product Hunt-ზე და დაიკავა პირველი რეიტინგები Mac App Store-ში პირველი დღის შემდეგ, და ჰკითხა მან Twitter-ზე, ხალხის შეფასებით, რამდენი გამოიმუშავა, საშუალო წვდომა $12 ათასზე მეტი იყო. ეს არ იყო მხოლოდ გვერდიდან სროლა, ეს იყო ასევე გამოცნობა დეველოპერებისგან, რომლებმაც იციან როგორ მიდის საქმე.
შედეგები ასეთი იყო: გაიყიდა 94 ერთეული (აქედან 7 გადაეცა პრომო კოდების საშუალებით), აქედან მხოლოდ 59 აპლიკაცია გაიყიდა შეერთებულ შტატებში და მაინც საკმარისია ჩარტების სათავეში. როდესაც ვსაუბრობთ იმაზე, რომ ჩეხეთში მხოლოდ რამდენიმე ათეული ჩამოტვირთვა საკმარისია iOS-ის ჩარტში პირველი ადგილისთვის, გასაკვირი არ არის, რადგან ჩვენი ბაზარი რჩება ძალიან მცირე, მაგრამ როდესაც იგივე რაოდენობა საკმარისია პირველისთვის. ადგილი შეერთებულ შტატებში, სადაც ტენდენციების მიუხედავად გაყიდული Mac-ების რაოდენობა იზრდება, ეს ნამდვილად გასაოცარია.
„კინაღამ გადავწყვიტე გავმხდარიყავი ინდი დეველოპერი და ვყოფილიყავი ვისკი (სხვა Soffes აპლიკაცია - რედაქტორის შენიშვნა) რომ ვიმუშაო, რომ მისგან ვიცხოვრო. მიხარია, რომ არ გავაკეთე. ” დაასრულა მან მისი კომენტარი მისი ახალი აპლიკაციის Sam Soffes-ის (არა)წარმატების შესახებ.
ეს დეველოპერის ბრალია, Apple-ის მხრიდან, თუ Mac აპლიკაციის შემუშავება უბრალოდ არ არის საინტერესო? ალბათ თითოეულში იქნება გარკვეული სიმართლე.
Mac ჯერ კიდევ არ იზიდავს ამდენს
ჩემი საკუთარი გამოცდილება აჩვენებს, რომ Mac-ზე აპლიკაციებზე წვდომა ბევრად უფრო კონსერვატიულია, ვიდრე iPhone-ზე. Mac-ზე, ხუთი წლის განმავლობაში, მე ნამდვილად შევიტანე მხოლოდ რამდენიმე ახალი აპლიკაცია, რომლებსაც რეგულარულად ვიყენებ ჩემს რეგულარულ სამუშაო პროცესში. აიფონზე კი რეგულარულად ვცდი ახალ აპლიკაციებს, თუნდაც რამდენიმე წუთის შემდეგ გაქრეს.
უბრალოდ, კომპიუტერზე ექსპერიმენტებისთვის იმდენი ადგილი არ არის. დავალებების უმეტესობისთვის, რომლებსაც აკეთებთ, უკვე გაქვთ თქვენი საყვარელი აპლიკაციები, რომლებიც ჩვეულებრივ არ საჭიროებს შეცვლას. ყოველთვის არის ახალი განვითარება iOS-ზე, რომლებიც iPhone-ებსა და iPad-ებს ერთი ნაბიჯით წინ წაიყვანს, იქნება ეს ახალი აპარატურის თუ პროგრამული შესაძლებლობების გამოყენებით. ეს არ არის Mac-ზე.
შედეგად, უფრო რთულია წარმატებული Mac აპლიკაციის შექმნა. ერთის მხრივ, აღნიშნული უფრო კონსერვატიული გარემოს გამო და ასევე იმის გამო, რომ თავად განვითარება უფრო რთულია, ვიდრე iOS-ისთვის. აპლიკაციების უფრო მაღალი ფასებიც ამას უკავშირდება, თუმცა ვფიქრობ, საბოლოო ჯამში ფასებზე არ არის საუბარი. iOS-ის ერთზე მეტმა დეველოპერმა უკვე დაიჩივლა, როგორ გაუკვირდა მას, როდესაც სურდა შეეცადა სცადა Mac აპლიკაციის შემუშავებაც, რამდენად რთულია მთელი პროცესი.
ასე იქნება ყოველთვის, ყოველ შემთხვევაში, სანამ Apple მთლიანად არ გამორთავს OS X-საც და მხოლოდ iOS-ის მსგავსი ერთიანი აპლიკაციები გამოვა, თუმცა ამის წარმოდგენა ახლა კომპიუტერებზე ძნელია. თუმცა, კალიფორნიულს შეეძლო ცოტა მეტი ემუშავა აქ, iOS-ის დეველოპერებისთვის ეს იყო ახალი კოდირების ენა Swift და, რა თქმა უნდა, გაუმჯობესებლებიც იქნებოდა Mac-ზე.
დამოუკიდებელი დეველოპერი ყოფნა, რა თქმა უნდა, ყველას არჩევანია და ყველამ ყურადღებით უნდა გამოთვალოს ღირს თუ არა. მაგრამ სემ სოფის მაგალითი შეიძლება იყოს კარგი მტკიცებულება იმისა, თუ რატომ რჩება მრავალი აპლიკაცია მხოლოდ iOS-ისთვის, თუმცა ხშირად Mac-ის ვერსია უფრო სასარგებლო იქნება. მიუხედავად იმისა, რომ ეს აპლიკაციები აუცილებლად იპოვნიდნენ მომხმარებლებს, საბოლოო ჯამში, დეველოპერებისთვის არც ისე საინტერესოა ამდენი ინვესტიცია აპლიკაციის შემუშავებასა და შემდგომ მართვაში.
300 დოლარი ერთი დღე და ერთი განაცხადი მარკეტინგის გარეშე მაინც საკმარისი იქნება ჩემთვის. IMHO ყველაზე დიდი პრობლემა Mac AppStore-თან არის ის, რომ Apple-ის ზოგიერთი პირობა შეუსრულებელია ზოგიერთი აპისთვის. მაგალითად, GraphicConverter არის AppStore-დან, აქვს შეზღუდვა დანამატებთან დაკავშირებით, ხოლო AppStore-ის გარეთ გავრცელებულ აპლიკაციას არ აქვს ეს შეზღუდვა.
Apple-მა ძირითადად რაღაც უნდა გააკეთოს mac App Store-თან მაღაზიის დონის თვალსაზრისით. არსებობს პროგრამების ვიდეო პრეზენტაციების ნაკლებობა და, უპირველეს ყოვლისა, არის პროგრამის ლიცენზიების ვარიანტების ნაკლებობა და სხვა რამ, რაც ზღუდავს დეველოპერის ბიზნეს მოდელს. Mac-ის აპლიკაციების მაღაზია ასევე საკმაოდ ნელია, არ აქვს ძალიან საიმედო ძიება და ნამდვილად არ არის ჩართული Yosemite-ში (იხილეთ ზედა ზოლი). დიდი გადასახადი თავისთავად თავია და რაც შეეხება პროგრამირების სირთულეს, იქნებ სვიფტმა გააუმჯობესოს, მგონი ვიღაცამ დაწერა, რომ უკვე შუაშია (სვიფტის ბეტას მიხედვით). თუ Apple-ს სურს Mac აპლიკაციების მაღაზიის გახსნა, მან უნდა დაიწყოს დეველოპერების მხარდაჭერა აპლიკაციების შექმნაში (თუნდაც პირველი რამდენიმე პროგრამის საფასურის შემცირებით) და შეეცადოს დიდი მოთამაშეების მოზიდვა Mac აპლიკაციების მაღაზიაში, როგორიცაა Microsoft office, Adobe პროგრამები ან დიდი თამაშების სათაურები, რომლებიც ხელმისაწვდომია steam-ზე, მაგრამ აღარ არის Mac App Store-ზე. ეს გახდის Mac-ის აპლიკაციების მაღაზიას უფრო წარმოჩენად და უფრო მეტ ნდობას შთააგონებს. ასევე ვისურვებდი, რომ Mac-ის აპლიკაციების მაღაზიაშიც ხელმისაწვდომი იყოს სხვადასხვა პროგრამის დანამატები (მაგ. Safari დანამატები ხელმისაწვდომია მხოლოდ Apple-ის ვებსაიტზე, იგივე ეხება Mission Control-ს და ა.შ.). კარგი იქნებოდა მაღაზიის ჩასმა, მაგალითად, Safari-ში, სადაც შეიძლებოდა პროგრამის ყიდვა Mac App Store-ზე დაწკაპუნების გარეშე, თუ Mac App Store უფრო გამორჩეული იქნებოდა, ამას უფრო მეტი ადამიანი შეამჩნევდა. და დაიწყეთ მის მიერ შემოთავაზებული პროგრამების კვლევა. მე მჯერა, რომ თუ Apple მოახერხებს მაღაზიის ახალ, თანამედროვე, სწრაფ და საიმედო ქურთუკში ჩასმას დიდი მოთამაშეების პროგრამებით, მაშინ Mac აპლიკაციების მაღაზია წარმატებული იქნება.
მე ასევე არ ვაყენებ არაფერს Mac App Store-დან. არსებობს რამდენიმე მიზეზი:
1) ფასები. მაგალითად, 30 დოლარის გადახდა ყველაზე იაფი დისკის დეფრაგირების პროგრამულ უზრუნველყოფში უბრალოდ ძალიან ბევრი მეჩვენება. მე რომ დავაყენო აპლიკაციები ისე ხშირად, როგორც ამას iPhone-ზე ვაკეთებ, მაშინ ასეთი თანხების შემდეგ, პროგრამული უზრუნველყოფის გარდა, ფულს ვერ ვიშოვი.
2) App Store-ის სიჩქარე - App Store-ის გაშვება თავისთავად და მისი ჩატვირთვა იმდენად ნელია მობილურ მაღაზიასთან შედარებით, რომ მე უბრალოდ არ მსიამოვნებს მისი გამოყენება.
3) სიცხადე - მე ვერ ვპოულობ მას ისეთივე ინტუიციურად, როგორც iOS App Store.
4) განაცხადების ნაკლებობა. Mac App Store უბრალოდ უფსკრული ხვრელია.
მე ჯერ კიდევ მაქვს ტორენტის საშუალებით აპლიკაციების ჩამოტვირთვის შესაძლებლობა. მე არ ვიტყოდი, აპლიკაციები ღირს 0,99 თუ 1,79, მაგრამ იქნებ ამდენი ფული გარკვევისთვის? მე არ ვიშოვი საკმარის ფულს, რომ ვიყიდო როგორც Mac აპი, სადაც ისინი უფრო ძვირია, ასევე iOS აპი.
ასე რომ, ნუ გამოიყენებ მათ, არავინ გაიძულებს, თუ არ მოგწონს. მაგრამ რომ მოიპარო, მართლა ღორი ხარ...
და ვინ მაიძულებს ამას არ გავაკეთო? სტილში ჟღერს: არ გააკეთო, თუ არ მოგწონს, თორემ ეშმაკები წაგართმევენ! :D
გმადლობთ, რომ ნება მომეცით დავაყენო ის, რაც მინდა, როცა მინდა და რამდენიც მინდა :)
სინდისი უნდა...?
ჯანდაბა :) მე არასდროს ვყოფილვარ აქ :)
ამიტომაც დაგიწერია რომ ღორი ხარ :)
შემიძლია ვიცხოვრო:) არის რამე? :)
მუსიკის ან ფილმების კითხვაზე. პირადად მე არ მაქვს ალბომში გადახდის პრობლემა, როცა ვიცი, რომ ეს ნამდვილად მაღალი ხარისხისაა და ფული მოხმარდება ხელოვანის ნამუშევრებს, მაგრამ მე მაქვს პრობლემა იმ ადამიანების ნამუშევრების გადახდისთვის, რომლებიც უკვე მკვდარი. უბრალოდ არ მინდა გადავიხადო გადაჭარბებული თანხები არაკეთილსინდისიერი ჩამწერი სტუდიებისთვის, რომლებსაც არ აქვთ წილი ნაწარმოების შექმნაში და მხოლოდ ფულის შოვნა სურთ. რაც შეეხება პროგრამებს, ასევე არ მაქვს პრობლემა ლიცენზიებისა და ლეგალური ასლების გადახდაზე, თუ ვიცი, რომ ამ პროგრამული უზრუნველყოფის უკან ხარისხიანი დეველოპერი დგას და რომ მისი პროდუქტი მაღალი ხარისხისაა და შესაბამისი ფასი აქვს, მაგრამ არა, მაგალითად, გადაიხადოს გადაჭარბებული Adobe პროგრამებისთვის. ან ბოლო დრომდე მიირთვით Microsoft Office...
მას შემდეგ ჩვენ გვაქვს iTunes Match, რომელსაც სურს თქვენი ბიბლიოთეკის ლეგალიზება. თავიდანვე გადავიხადე და Spotify-ს ჯობია :)
პეტრე, მე მხოლოდ ერთ რამეს ვწუწუნებ: „მაგრამ უკვე მკვდარი ადამიანების შრომის გადახდა მაქვს პრობლემა“.
შესაძლოა, საუბარია იმაზე, რომ არ გვესმოდეს, რომ ინტელექტუალურ საკუთრებას აქვს ღირებულება, რომელიც უნდა გადაიხადოს. ვიღაც სახლს აშენებს და იქირავებს და აგროვებს. თუ მოკვდება, სახლს შვილები იღებენ მემკვიდრეობით, აქირავენ და აგროვებენ. ამაში გაუგებარი არაფერია. ვიღაც სახლს ვერ ააშენებს, რადგან მურყანი ხელები აქვს, მაგრამ შეუძლია ისეთი სიმღერა შეადგინოს, რომელიც სახლის მსგავსად ემსახურება და თავისი ღირებულება აქვს. რომ არა, ჩვენ ალბათ ყურსასმენები არ გვექნებოდა. და მას თავისი ღირებულება აქვს ავტორის გარდაცვალების შემდეგაც. თუ მის მფლობელს, ახლა მემკვიდრეს, სურს შეაგროვოს ამისთვის, მას შეუძლია, ეს მასზეა დამოკიდებული, რადგან ის არის ნაწარმოების მფლობელი და თუ გვინდა გამოვიყენოთ ის, რაც სხვისმა შექმნა, ამისთვის ხარკი უნდა გადავუხადოთ. .
დიახ, მინდა აღვნიშნო, რომ ცოცხალი ავტორების მუსიკა მაინც უნდა გადაიხადოთ. მიცვალებულებთან არ მომწონს, რადგან გაყიდული ალბომის ფულს, ალბათ, არტისტის ახლობლებიც კი არ მიიღებენ, არამედ მხოლოდ ხმის ჩამწერ სტუდიას, რომელიც ფლობს უფლებებს, რომელიც, როგორც წესი, საკმარისად მაღალ ფასს ადგენს, რომ შეძლოს. სხვისი შრომით მოგება. ამ მიზეზით, ასეთი ნაწარმოების ჩამოტვირთვა კარგად მეჩვენება.
„...და რომ თანხა წავა მოცემული მხატვრის შემოქმედების გასამყარებლად“ მუშაობის მხარდაჭერა? ისე, რეალურად, დიახ, იმიტომ, რომ ყიდულობენ რულონებს და იხდიან გადასახადებს ამისთვის, ასე რომ, დიახ, შექმნის მხარდაჭერას... მაგრამ მე ამას უფრო დავარქმევ ხელფასს, ანუ იმას, რასაც ადამიანების უმეტესობა ყოველთვიურად იღებს.
და გარდაცვლილი ადამიანების ნამუშევრების ფული არ მიდის ხმის ჩამწერ სტუდიებში, უფრო სწორად, მხოლოდ მცირე რაოდენობით მათ, როგორც გამომცემლებს, არამედ, უპირველეს ყოვლისა, ავტორის მემკვიდრეებს. ესეც პრობლემაა? თუ ასეა, წადი გადაყარე ყველაფერი, რაც შენს ნათესავებისგან მემკვიდრეობით მიიღო.
მაგრამ Adobe - ეს არის თავი, ასე რომ...
ჰოდა, დამოკიდებულია მუსიკა/ფილმი, თუ არ გაგიზიარეთ (ტორენტი არ უნდა გამოიყენოთ, ავტომატურად გააზიარებენ), მაშინ შეგიძლიათ ჩამოტვირთოთ და მოუსმინოთ უფასოდ თქვენი საჭიროებისთვის. და თუ იყიდი CD, DVD, BlueRay, HDD, Flash და ა.შ... მაშინ CR-შიც იხდით!
ანუ თქვენ შეგიძლიათ ლეგალურად ჩამოტვირთოთ და გამოიყენოთ მუსიკა/ფილმი საკუთარი სარგებლობისთვის.
ასე რომ, თუ რამეს ვიხდი და ვიყენებ, ეს ნამდვილად არ არის ქურდობა!!!
სხვა საქმეა, რომ მხატვრები და ისინი, ვინც უბრალოდ მულტიმედიაზე მუშაობენ, მისგან ვერაფერს იღებენ (ან ბევრს) და ეს პირველ რიგში ცუდია. ამიტომ ხანდახან ვყიდულობ ალბომს გონივრულ ფულში. საკმაოდ გიჟურია, რამდენჯერ უფრო იაფია CD-ზე, ვიდრე ონლაინ :-(.
ახლა პროგრამებზე:
პროგრამებს, ანუ SW-ს უფასოდ ვერ ჩამოტვირთავ, კანონი ამის საშუალებას არ იძლევა. ამიტომ გჭირდება DVD, BlueRay ინტერაქტიული მენიუთი, არც უნდა გადმოწერო ;-).
ანუ ეგ ქურდობაა.
ყოველ შემთხვევაში, კარგი იქნება იმაზე დაფიქრება, რომ თუ არავინ იყიდის SW-ს, მაშინ არავინ გამოიმუშავებს და მერე მოგიწევს ტირილი, რომ ისურვებდი ამ ფულზე ყიდვას, მაგრამ არა. შეძლებს აღარ.
თქვენც ალბათ არ მოგეწონებათ ვინმეს ბრიგადაში რომ მიხვიდეთ და 5 საათში ორმო ამოთხაროთ და მერე გითხრათ, რომ არ გადაგიხდით, რადგან თავად შეგეძლოთ ამოთხარო.
მაგრამ ძალიან ცდებით, რომ "საკუთარი სარგებლობისთვის" შეგიძლიათ თავისუფლად ჩამოტვირთოთ მუსიკა/ფილმები, როგორც გსურთ. არ უნდა. ერთადერთი, რისი გაკეთებაც შეგიძლიათ, არის დააკოპიროთ ის, რაც იყიდეთ საკუთარი გამოყენებისთვის, მაგალითად, როგორც სარეზერვო. საავტორო კანონმდებლობა სხვას არაფერს არ იძლევა.
იპოვე სადმე ქსელში. ნამდვილად ასეა :-).
თუ იყენებთ პირატულ ასლებს თქვენი პირადი სარგებლობისთვის, ეს არ არის უკანონო ქმედება, გარდა კომპიუტერული პროგრამებისა და მონაცემთა ბაზების ასლების დამზადებისა და გამოყენებისა, დეტალებისთვის იხილეთ უფასო გამოყენების ტრაქტატი. თუმცა, თქვენ რისკავთ როგორც მომხმარებელი. უპირველეს ყოვლისა, თქვენ არ გაქვთ გარანტირებული, რომ მიიღებთ ფილმის ასლს იმ ხარისხით, რომელსაც თქვენ ელოდით. Მაგალითად. ეგრეთ წოდებული kinorip - ფილმის პირატული ასლი, რომელიც გადაღებულია კინოთეატრში მისი ჩვენების დროს, ხშირად არის ძალიან ცუდი გამოსახულების და ხმის ხარისხის, გამოსახულება რყევია, მაყურებლისგან შეიძლება მოისმინოთ სიცილი, პოპკორნის ხრაშუნა და ლიმონათის წრუპვა, ზოგჯერ ფილმის ნაწილიც კი აკლია. ასლს ხშირად მოკლებულია ენის ვერსიები, სუბტიტრები და თანმხლები და ბონუს მასალები. ამავდროულად, ამ ყველაფერს ასევე აქვს მორალური ასპექტი, თუ იყენებთ მეკობრულ ასლებს, მაშინაც კი, თუ თქვენ თვითონ არ მოქმედებთ უკანონოდ, იცოდეთ, რომ პირდაპირ მხარს უჭერთ სხვა ადამიანების უკანონო ქმედებებს.
ტორენტებსაც ვხმარობ, ვიპარავ. მე რომ გადამეხადა მხოლოდ ჩემი მუსიკალური ბიბლიოთეკა, რომელიც დაახლოებით 1300 ალბომია FLAC ფორმატში, თუ გავითვალისწინებ, რომ ალბომი მინიმუმ 200 CZK ღირს, მე უკვე 260.000 CZK "მოვიპარე" და ეს არ ითვლის აპლიკაციებს. Mac, რომელთაგან მხოლოდ რამდენიმეა, მაგრამ ასევე ისვრის გვირგვინს. მაგრამ რომ შევაჯამოთ, მაქვს ალბომები, რომლებიც თავისუფლად არის ხელმისაწვდომი და მაინც გადავიხადე, რადგან ვფიქრობ, რომ ფული ღირს. ამჟამად ჩემი ფული მიდის ეთიოპიაში / რუანდაში მათი ყავის მოსავლისთვის. და საკმაოდ კმაყოფილი ვარ. რა თქმა უნდა, უნდა გესმოდეთ, რომ თუ არ გაქვთ ტორენტების გამოყენების შესაძლებლობა (და ასოცირებული VPN სერვერები, seedboxes და ბევრი დრო ეძებთ მოსაწვევებს კერძო ტრეკერებისთვის, თქვენ მაინც უნდა იყიდოთ იგი პირდაპირ App Store-იდან. ათასში ერთხელ. :)
მე მაქვს დაინსტალირებული აპლიკაციების ნახევარი Mac App Store-დან.
დადებითი, რასაც მე ვხვდები:
- ავტომატური განახლებები
- დაბალი ფასები - მაგალითად, OmniGraffle უფრო იაფია AppStore-ის მეშვეობით, ვიდრე უშუალოდ ავტორებისგან
- ზოგადად იძულებითი ფასიანი განახლებები ახალ ვერსიაზე გაცილებით ნაკლებად ხშირია, ვიდრე სხვა გზებით განაწილებული პროგრამული უზრუნველყოფის შემთხვევაში
– თქვენი მართვის ქვეშ მყოფ ყველა Mac-ზე ინსტალაციის ვარიანტი (= ოჯახის შიგნით)
– მეტი უსაფრთხოება (იმის გამო, რომ ხელმოწერა შემოწმებულია ინსტალაციის დროს, არ არსებობს იმის რისკი, რომ დავაინსტალირო პროგრამა, რომელზეც ვინმეს ჰქონდა შეფუთული მავნე პროგრამა)
- ფუნქციები, რომლებსაც სხვა განაწილებული აპლიკაციები ვერ გამოიყენებენ (კონკრეტულად iCloud)
მინუსები:
- Apple-ის სისტემაზე დამოკიდებულება - თუ Mac App Store შეწყვეტს მუშაობას ან დიდი ხნის განმავლობაში მიუწვდომელია, აპლიკაციების ინსტალაცია ან გაშვება შეუძლებელია
– აპლიკაციის ავტორებს უსაფრთხოების მიზეზების გამო აკრძალული აქვთ გარკვეული ფუნქციები (აპი ვერ მუშაობს უშუალოდ აპარატურასთან, შეზღუდვები იმის გამო, რომ ის უნდა იმუშაოს სავარჯიშოში...), ამიტომ გარკვეული აპლიკაციები არასოდეს გამოჩნდება App Store-ში.
– ახალი ვერსიები მომხმარებლებს მიაღწევს Apple-ის მხრიდან დამტკიცების პროცესის დაგვიანებით
წინააღმდეგ შემთხვევაში, ნამდვილად საინტერესო იქნებოდა AppStore-ის ტოპ ჩარტებიდან გაყიდული აპლიკაციების რეალური რაოდენობის სწავლა.
ამიტომ ვაფასებ იმ ფაქტს, რომ ის ძირითადად უზრუნველყოფს ყველაფერს, რაც მჭირდება. და მეზიზღება იქ სხვა ნივთების დაყენება. Mac ან ჩემთვის, OSX-ს აქვს მაგია ამ ფუნქციურ საფუძველში. თუმცა, რა თქმა უნდა, არის რაღაც (ოფისი ms-დან, pixelmator-დან და რამდენიმე სხვა პროგრამიდან).
რაც მაწუხებს, მაგალითად, არის CAD პროგრამების აბსოლუტური არარსებობა. ესენი არიან, მაგრამ მე მხოლოდ მარტივი ხედები დამჭირდება, dwg, dwf.. და ეს ჩემთვის ძალიან არასწორია. არსებობს Windows-ის ეკვივალენტები, მაგრამ არაფერია სასარგებლო.
ვიყიდე რამდენიმე აპი (ზოგიერთი უფრო ძვირი), მაგრამ ვხედავ ამ პრობლემებს:
- ფასი - აპლიკაცია, რომელსაც შეუძლია რაღაცის გაკეთება, შეიძლება 50 დოლარი ღირს, რაც მხოლოდ განსხვავებაა iOS-თან შედარებით. ბევრი აპლიკაცია თითქმის არაფერს აკეთებს და 10 დოლარი ღირს. და მე შემიძლია მივიღო ბევრი აპლიკაცია Windows-ისთვის, რომელიც მუშაობს ვირტუალურად უფასოდ. მაშ რატომ გადაიხადე.
- არ შემიძლია აპის ცდა - არ მაინტერესებს 50$-იანი iOS-ის აპი ფანჯრიდან ფანჯრებს თუ გამოუშვებს, მაგრამ XNUMX$-იანი აპი ნამდვილად გამაბრაზებს, თუ არ გამეკეთებინა ის, რაც მე მჭირდებოდა ან არ იქნებოდა. არ არის ადვილი გამოსაყენებელი.
შეგიძლიათ დაბრუნდეთ 14 დღის განმავლობაში ;-).
PS: მე ვარ დამოწმებული iOS-ზე, რამდენჯერმე დამიბრუნეს თანხა იქ.
რა თქმა უნდა, მე ვიცი ამის შესახებ, მაგრამ 5 აპლიკაციით ასე რომ სცადო, 200$ გქონდეს მასში და მერე სცადე მათი დაბრუნება სათითაოდ, ასე რომ, ალბათ, არ არის ოპტიმალური. ჩემთვის ერთი კვირა იქნება საკმარისი იმისათვის, რომ გამოვცადო, რომ იცოდე, შეეგუები თუ არა აპლიკაციას.
ოპტიმალური იქნება. თუ შესაბამის მიზეზს დაასახელებ, ისინი არანაირად არ შეგაწუხებენ. დაბრუნების კანონის გამოსვლამდე რამდენიმე რამ დავაბრუნე, რადგან უბრალოდ ისე არ მუშაობდა, როგორც წარმომედგინა. თუმცა, მე სწრაფად ვუპასუხე და ჩვეულებრივ კვირაზე მეტს არ ველოდი.
ისე, არ ვიცი... ასე რომ, ყოველ ჯერზე, როცა ვეძებ რაიმე სახის აპლიკაციას, ჯერ ვხარჯავ 5 CZK-ს, შემდეგ ცოტა ხანს ვცდი, ერთს შევინახავ და დავწერ. Apple-ს დააბრუნოს თანხა დანარჩენი ოთხი აპლიკაციისთვის და მითხრა, რომ მე მხოლოდ გამოვცადე რომელი მაწყობდა. ეს არ მეჩვენება ძალიან ოპტიმალური.
ალბათ ისევ არა ;-). ჯერ უნდა წაიკითხოთ მიმოხილვები ან სცადოთ დემო აპლიკაცია.
Skitch პროგრამა უფასოა 4 წლის განმავლობაში და მნიშვნელოვნად მეტს აკეთებს, ვიდრე მისი ერთი დანიშნულების პროგრამა 4.99. პირადად მე ვყიდულობ პროგრამულ უზრუნველყოფას OSX-ზე ან აქციებში (მაჩეისტი და ა.შ.) მნიშვნელოვნად დაბალ ფასებში ან ვაყოლებ appshopper-ს, რომ ვნახო რამე საინტერესო იყიდება თუ უფასოდ. Paragon NTFS თავდასხმებისთვის ადამიანმა უნდა გადაიხადოს 10 დოლარზე მეტი თუ მას ეს სჭირდება, მაგრამ სახლის გამოყენებისთვის ბევრის ყიდვა არ არის საჭირო.
ფასის გარდა კიდევ ერთი რამ არის ბაზარი. iPhone-ების/iPad-ების რაოდენობა მნიშვნელოვნად აღემატება MacBook-ების რაოდენობას.
უნდა დავეთანხმო, როცა ჩემი გამოცდილება iOS-დან MAC-ზე გადავიტანე, სრულიად დაბნეული ვიყავი, თუ როგორი დემო ოპერაციული სისტემაა ეს iOS-თან შედარებით. ნახევარი რამ, რის გაკეთებასაც მიჩვეული ვარ iOS-ზე, სრულიად დაკარგული იყო MAC-ზე და დღემდე აკლია.
მაგრამ სიმართლე ისაა, რომ მე მირჩევნია ვიყიდო პროგრამული უზრუნველყოფა 30%-ით უფრო ძვირად AppStore-დან, ვიდრე პირდაპირ დეველოპერისგან ინტერნეტში. ჩემთვის ის სერვისები, რომლებსაც მაღაზია გვთავაზობს (მარტივი განახლებები, საჩივრები, გამჭვირვალობა და ა.შ.) ღირს. სიმართლე ისაა, რომ 30% უკვე საკმაოდ კარგია, მაგრამ მეორეს მხრივ მომხმარებლისთვის არის გარკვეული კომფორტი 15% და შეიძლება კიდევ 15% არის კომფორტი, მომსახურება და რეკლამა დეველოპერისთვის (? – არ შემიძლია ამის შესაფასებლად).
Mac App Store-ის პრობლემა არის ფასები.. თუ დეველოპერები აძლევდნენ პროგრამებს iPhone-ისა და iPad-ის App Store-ის ანალოგიურ ფასებში, ხალხიც ანალოგიურად ყიდულობდა მათ. ყველას შეუძლია შეიძინოს პროგრამა დოლარად, თუნდაც მხოლოდ ერთ დოლარად. სასამართლო პროცესი. 30 და მეტ დოლარად თითქმის აღარავინ იყიდის.. და მერე დეველოპერები სასოწარკვეთილებას განიცდიან რომ არ იყიდება. სამწუხაროდ, Mac App Store-ზე პროგრამების არ გაყიდვის მიზეზი არის ცუდი ფასის გაანგარიშება, მსყიდველობითი უნარის ლიმიტის და მომხმარებლების მსყიდველობითი უნარის ცუდი შეფასება.
მუსიკაზეც ასეა. 1 ევრო 1 სიმღერა? კარგი, რატომაც არა, მაგრამ მაშინ მათ არ გაუკვირდებათ, რომ პოტენციური მყიდველების უმეტესობა ალბომს ტორენტზე ან სხვაგან მიდის, სადაც შეუძლიათ მისი ჩამოტვირთვა - ანუ მოიპარონ - უფასოდ. თუ ალბომზე 1 ევროს დადებენ ფასს, უმრავლესობა ტორენტების ძებნასაც არ იწუხებს და მაშინვე იყიდის. საკითხავია, რამდენს მიიღებდა შემსრულებელი ალბომისთვის - შესაძლოა ცენტი, და ალბათ ამიტომ არის ასეთი მაღალი ფასები და ამიტომაა, რომ 90% ვინც სხვაგვარად იყიდის, არ ყიდულობს, მაგრამ სხვაგან წაიყვანს. ამდენად, არც მხატვარი და არც ვინმე სხვა არაფერი.
ასე რომ, რომელია უკეთესი? გაყიდე ცოტა, მაგრამ ბევრი, ან ითხოვე ბევრი და არ გაყიდე არაფერი.. პასუხი თავისთავად გვთავაზობს..