რეკლამის დახურვა

Apple დროდადრო იკვეხნის, რამდენი სამუშაო ადგილი შეიქმნა მსოფლიოში ამის წყალობით. ამ პოზიციების დიდი უმრავლესობა დაკავშირებულია მისი პროდუქტებისთვის აპლიკაციის შემუშავებასთან. მიუხედავად იმისა, რომ შესაძლებელია კარგი ცხოვრების გამომუშავება iPhone-ებისა და iPad-ებისთვის აპლიკაციების შემუშავებით, თუნდაც მცირედი იღბლით, სიტუაცია Mac App Store-ში, სადაც Mac პროგრამული უზრუნველყოფა იყიდება, არც ისე ვარდნაა. აშშ-ის აპლიკაციების ჩარტის სათავეში მოხვედრამ შესაძლოა სახეზე ცრემლი მოგიტანოს, ვიდრე სიხარული.

ყველას, ვინც ფლობს iPhone/iPad-ს, ისევე როგორც Mac-ს, დიდი ალბათობით იცნობს ამას. iOS მოწყობილობებზე App Store-ის ხატულა ჩვეულებრივ რჩება მთავარ ეკრანზე, რადგან ჩვენი აპების განახლებები თითქმის ყოველდღიურად მოდის და კარგია დროდადრო შეამოწმოთ რა არის ახალი. მაშინაც კი, თუ ეს მხოლოდ განახლების აღწერაა. მაგრამ დესკტოპის Mac App Store-მა არასოდეს მიაღწია თავისი iOS კოლეგის პოპულარობას 2010 წელს გაშვების შემდეგ.

პირადად მე, მეტ-ნაკლებად დაუყოვნებლივ მოვიშორე პროგრამული უზრუნველყოფის მაღაზიის ხატულა Mac-ის დოკში და დღეს აპს მხოლოდ მაშინ ვხსნი, როცა დავიღალე ხელმისაწვდომი განახლებების შესახებ შემაშფოთებელი შეტყობინებებით, რომელთა გამორთვაც არ შემიძლია. არსებობს რამდენიმე მიზეზი, რის გამოც ასეა. ეს ძალიან არ აწუხებს მომხმარებელს, მაგრამ ეს შეიძლება იყოს შედარებითი პრობლემა დეველოპერებისთვის.

იყო პირველი სულაც არ ნიშნავს გამარჯვებას

იმის დასტური, რომ სრულ განაკვეთზე თავისუფალი Mac აპლიკაციის შემქმნელად მუშაობა არც ისე ადვილია, ახლა წარდგენილი ამერიკელი სემ სოფი. რა გასაკვირი იყო მისი ახალი განაცხადის დროს რედაქტირებულია პირველივე დღის განმავლობაში ფასიან აპლიკაციებში მე-8, ხოლო გრაფიკულ აპლიკაციებში პირველ ადგილზე ავიდა. და როგორი გამოფხიზლებული იყო ის, როცა აღმოაჩინა, რომ ამ გასაოცარმა შედეგებმა მას მხოლოდ 1 დოლარი მოუტანა.

Mac-ზე სიტუაცია ჯერ კიდევ ძალიან სპეციფიკურია. საგრძნობლად ნაკლები მომხმარებელია, ვიდრე iOS-ზე, ასევე მნიშვნელოვანია ის ფაქტი, რომ Mac-ზე აპლიკაციები არ უნდა გაიყიდოს მხოლოდ Mac App Store-ის მეშვეობით, არამედ უფრო და უფრო მეტი დეველოპერი ყიდის საკუთარ თავს ინტერნეტში. მათ არაერთხელ არ უწევთ საქმე Apple-ის დამტკიცების ხანგრძლივ პროცესთან და რაც მთავარია, არავინ იღებს მოგების 30%-ს. მაგრამ თუ მხოლოდ ერთი დეველოპერია, მისთვის ყველაზე მარტივი გზა Mac App Store-ია, სადაც მას და მომხმარებელს შეუძლია მიიღოს საჭირო სერვისი.

ზემოხსენებულმა სემ სოფსმა შექმნა ძალიან მარტივი Redacted აპლიკაცია, რომელიც გამოიყენება სწრაფად დასაფარავად, მაგალითად, სენსიტიური მონაცემების გამოსახულებაზე. საბოლოოდ, მან გადაწყვიტა უფრო მაღალი ფასი $4,99 (Mac აპლიკაციები უფრო ძვირია, ვიდრე iOS აპები) და შემდეგ გამოაცხადა თავისი ახალი აპლიკაცია Twitter-ზე. ეს იყო მთელი მისი მარკეტინგი.

შემდეგ, როდესაც ის ტრაბახობდა მეგობრებთან, რომ მისი აპლიკაცია გამოჩნდა Product Hunt-ზე და დაიკავა პირველი რეიტინგები Mac App Store-ში პირველი დღის შემდეგ, და ჰკითხა მან Twitter-ზე, ხალხის შეფასებით, რამდენი გამოიმუშავა, საშუალო წვდომა $12 ათასზე მეტი იყო. ეს არ იყო მხოლოდ გვერდიდან სროლა, ეს იყო ასევე გამოცნობა დეველოპერებისგან, რომლებმაც იციან როგორ მიდის საქმე.

შედეგები ასეთი იყო: გაიყიდა 94 ერთეული (აქედან 7 გადაეცა პრომო კოდების საშუალებით), აქედან მხოლოდ 59 აპლიკაცია გაიყიდა შეერთებულ შტატებში და მაინც საკმარისია ჩარტების სათავეში. როდესაც ვსაუბრობთ იმაზე, რომ ჩეხეთში მხოლოდ რამდენიმე ათეული ჩამოტვირთვა საკმარისია iOS-ის ჩარტში პირველი ადგილისთვის, გასაკვირი არ არის, რადგან ჩვენი ბაზარი რჩება ძალიან მცირე, მაგრამ როდესაც იგივე რაოდენობა საკმარისია პირველისთვის. ადგილი შეერთებულ შტატებში, სადაც ტენდენციების მიუხედავად გაყიდული Mac-ების რაოდენობა იზრდება, ეს ნამდვილად გასაოცარია.

„კინაღამ გადავწყვიტე გავმხდარიყავი ინდი დეველოპერი და ვყოფილიყავი ვისკი (სხვა Soffes აპლიკაცია - რედაქტორის შენიშვნა) რომ ვიმუშაო, რომ მისგან ვიცხოვრო. მიხარია, რომ არ გავაკეთე. ” დაასრულა მან მისი კომენტარი მისი ახალი აპლიკაციის Sam Soffes-ის (არა)წარმატების შესახებ.

ეს დეველოპერის ბრალია, Apple-ის მხრიდან, თუ Mac აპლიკაციის შემუშავება უბრალოდ არ არის საინტერესო? ალბათ თითოეულში იქნება გარკვეული სიმართლე.

Mac ჯერ კიდევ არ იზიდავს ამდენს

ჩემი საკუთარი გამოცდილება აჩვენებს, რომ Mac-ზე აპლიკაციებზე წვდომა ბევრად უფრო კონსერვატიულია, ვიდრე iPhone-ზე. Mac-ზე, ხუთი წლის განმავლობაში, მე ნამდვილად შევიტანე მხოლოდ რამდენიმე ახალი აპლიკაცია, რომლებსაც რეგულარულად ვიყენებ ჩემს რეგულარულ სამუშაო პროცესში. აიფონზე კი რეგულარულად ვცდი ახალ აპლიკაციებს, თუნდაც რამდენიმე წუთის შემდეგ გაქრეს.

უბრალოდ, კომპიუტერზე ექსპერიმენტებისთვის იმდენი ადგილი არ არის. დავალებების უმეტესობისთვის, რომლებსაც აკეთებთ, უკვე გაქვთ თქვენი საყვარელი აპლიკაციები, რომლებიც ჩვეულებრივ არ საჭიროებს შეცვლას. ყოველთვის არის ახალი განვითარება iOS-ზე, რომლებიც iPhone-ებსა და iPad-ებს ერთი ნაბიჯით წინ წაიყვანს, იქნება ეს ახალი აპარატურის თუ პროგრამული შესაძლებლობების გამოყენებით. ეს არ არის Mac-ზე.

შედეგად, უფრო რთულია წარმატებული Mac აპლიკაციის შექმნა. ერთის მხრივ, აღნიშნული უფრო კონსერვატიული გარემოს გამო და ასევე იმის გამო, რომ თავად განვითარება უფრო რთულია, ვიდრე iOS-ისთვის. აპლიკაციების უფრო მაღალი ფასებიც ამას უკავშირდება, თუმცა ვფიქრობ, საბოლოო ჯამში ფასებზე არ არის საუბარი. iOS-ის ერთზე მეტმა დეველოპერმა უკვე დაიჩივლა, როგორ გაუკვირდა მას, როდესაც სურდა შეეცადა სცადა Mac აპლიკაციის შემუშავებაც, რამდენად რთულია მთელი პროცესი.

ასე იქნება ყოველთვის, ყოველ შემთხვევაში, სანამ Apple მთლიანად არ გამორთავს OS X-საც და მხოლოდ iOS-ის მსგავსი ერთიანი აპლიკაციები გამოვა, თუმცა ამის წარმოდგენა ახლა კომპიუტერებზე ძნელია. თუმცა, კალიფორნიულს შეეძლო ცოტა მეტი ემუშავა აქ, iOS-ის დეველოპერებისთვის ეს იყო ახალი კოდირების ენა Swift და, რა თქმა უნდა, გაუმჯობესებლებიც იქნებოდა Mac-ზე.

დამოუკიდებელი დეველოპერი ყოფნა, რა თქმა უნდა, ყველას არჩევანია და ყველამ ყურადღებით უნდა გამოთვალოს ღირს თუ არა. მაგრამ სემ სოფის მაგალითი შეიძლება იყოს კარგი მტკიცებულება იმისა, თუ რატომ რჩება მრავალი აპლიკაცია მხოლოდ iOS-ისთვის, თუმცა ხშირად Mac-ის ვერსია უფრო სასარგებლო იქნება. მიუხედავად იმისა, რომ ეს აპლიკაციები აუცილებლად იპოვნიდნენ მომხმარებლებს, საბოლოო ჯამში, დეველოპერებისთვის არც ისე საინტერესოა ამდენი ინვესტიცია აპლიკაციის შემუშავებასა და შემდგომ მართვაში.

.