რეკლამის დახურვა

როდესაც პირველი iPhone გამოჩნდა 2007 წელს და ერთი წლის შემდეგ, როდესაც გამოვიდა iPhone SDK (დღევანდელი iOS SDK), Apple-მა მაშინვე ცხადყო, რომ ყველაფერი OS X-ის საფუძვლებზე იყო აგებული. Cocoa Touch-მაც კი თავისი სახელი მემკვიდრეობით მიიღო. წინამორბედი კაკაო ცნობილია მაკიდან. Objective-C პროგრამირების ენის გამოყენება ორივე პლატფორმისთვის ასევე დაკავშირებულია. რა თქმა უნდა, ცალკეულ ჩარჩოებს შორის არის განსხვავებები, მაგრამ თავად ბირთვი იმდენად მსგავსია, რომ iPhone და მოგვიანებით iPad გახდა ძალიან საინტერესო მოწყობილობები OS X დეველოპერებისთვის.

Mac-ს, მიუხედავად იმისა, რომ არასოდეს დაუმკვიდრებია დომინანტური პოზიცია ოპერაციულ სისტემებს შორის (კონკურენტი Windows დაინსტალირებულია ყველა კომპიუტერის 90%-ზე), ყოველთვის იზიდავდა ძალიან ნიჭიერ ინდივიდებს და დეველოპერთა მთელ გუნდებს, რომლებიც ინტენსიურად იყვნენ დაინტერესებულნი ისეთი საკითხებით, როგორიცაა დიზაინი და მომხმარებლის კეთილგანწყობა. Mac OS მომხმარებლები, მაგრამ ასევე NeXT, დაინტერესდნენ OS X-ით. ნიჭის წილი არ უდრის ბაზრის წილს, არც კი ახლოს. iOS-ის დეველოპერებს არა მხოლოდ iPhone-ისა და iPad-ის ფლობა სურდათ, მათ სურდათ მათთვის ახალი პროგრამული უზრუნველყოფის შექმნა.

რა თქმა უნდა, iOS ასევე მიმართავს დეველოპერებს OS X-ის ნულოვანი გამოცდილებით. მაგრამ თუ გადავხედავთ ყველაზე მაგარ აპებს App Store-ში — Twitterrific, Tweetbot, Letterpress, Screens, OmniFocus, Day One, ფანტასტიკური ან ვესპერი, მომდინარეობს Mac-ებზე ძუძუთი გამოყვანილი ადამიანებისგან. ამავდროულად, მათ არ სჭირდებათ აპლიკაციების დაწერა სხვა პლატფორმებისთვის. პირიქით, ისინი ამაყობენ Apple-ის დეველოპერებით.

ამის საპირისპიროდ, Android იყენებს ჯავას თავისი SDK-სთვის. ის ფართოდ არის გავრცელებული და ამიტომაც ნაკლებად გამოცდილ პროგრამისტებს აძლევს შანსს, სცადონ სამყაროში შეღწევა თავიანთი შექმნით. Java-ს Android-ზე არ ჰყავს მემკვიდრე, როგორიცაა Cocoa Mac-ზე. ჯავა არ არის ის, რაც ვიღაცის გატაცებაა. ეს არის ის, რაც თქვენ უნდა გამოიყენოთ, რადგან ყველა იყენებს მას. დიახ, არის შესანიშნავი აპლიკაციები, როგორიცაა Pocket Casts, Press ან DoubleTwist, მაგრამ, როგორც ჩანს, მათ რაღაც აკლიათ.

ასე რომ, თუ ჩვენ ვსაუბრობთ მხოლოდ ბაზრის წილის ზომაზე და ვცდილობთ გამოვიყენოთ მათემატიკა იმ წერტილის დასადგენად, რომლითაც უფრო მიზანშეწონილი იქნება Android-ზე დაწყება, ჩვენ მივალთ ისეთ დასკვნამდე, როგორც მომხმარებლები. როგორც ადამიანი გადაწყვეტს გამოიყენოს მოცემული პლატფორმა, ასევე შეუძლია დეველოპერს. ეს ყველაფერი უფრო მეტ ფაქტორზეა დამოკიდებული, ვიდრე ბაზრის წილი. ამ ფაქტზე ჯონ გრუბერი თავის ვებგვერდზე გარკვეული პერიოდის განმავლობაში მიუთითებს გაბედული Fireball.

ბენედიქტ ევანსი წერს:
„თუ Android აპლიკაციები ჩამოტვირთვებისას iOS-ს მიაღწევს, ისინი გარკვეული დროის განმავლობაში განაგრძობენ პარალელურად მოძრაობას ჩარტში. მაგრამ შემდეგ დადგება მომენტი, როდესაც Android აშკარად გამოვა პირველ ადგილზე. ეს უნდა მოხდეს 2014 წელს. თუ მას ჰყავს 5-6-ჯერ მეტი მომხმარებელი და მუდმივად მეტი ჩამოტვირთული აპი, ეს უნდა იყოს სულ უფრო მიმზიდველი ბაზარი.”

რაც მათემატიკურად მართალია, მაგრამ არა რეალისტურად. ხალხი - დეველოპერები - არ არის მხოლოდ რიცხვები. ხალხს გემოვნება აქვს. ხალხი მიკერძოებულად მოქმედებს. ეს რომ არა, 2008 წლის iPhone-ის ყველა შესანიშნავი აპლიკაცია დაწერილი იქნებოდა Symbian-ისთვის, PalmOS-ისთვის, BlackBerry-ისთვის (J2ME) და Windows Mobile-ისთვის მანამდე წლებისა და წლების წინ. ეს რომ არა, Mac-ის ყველა შესანიშნავი აპლიკაცია Windows-ისთვისაც დაწერილი იქნებოდა ათი წლის წინ.

მობილური სამყარო არ არის დესკტოპის სამყარო, 2014 წელი არ იქნება 2008 წლის მსგავსი, მაგრამ ძნელი წარმოსადგენია, რომ ზოგიერთი მოვლენა, რომელიც წლების წინ დესკტოპზე მოხდა, არ გავრცელდება მობილურ სამყაროზეც მომავალში. ყოველივე ამის შემდეგ, თვით Google-ის iOS აპლიკაციებიც კი იღებენ გარკვეულ ფუნქციებს, ვიდრე Android-ისთვის.

ევანსი თავის იდეას ასე აჯამებს:
”ახალი იაფი, მასობრივი ბაზრის iPhone-ს შეუძლია შეცვალოს ეს ტენდენცია. Android-ის დაბალი დონის მსგავსად, მფლობელები ურჩევნიათ იყვნენ მომხმარებლები, რომლებიც ჩამოტვირთავდნენ აპებს უფრო დაბალი სიხშირით, ამიტომ iOS აპლიკაციების ჩამოტვირთვები მთლიანობაში შემცირდება. თუმცა, ეს ნიშნავს, რომ iOS მნიშვნელოვნად გაფართოვდება მოსახლეობის უფრო დიდ ნაწილზე, წყვეტს ბაზრის იმ ნაწილს, რომელიც სხვაგვარად დათრგუნავს Android ტელეფონებს. და როგორ შეიძლება გაიყიდოს დაახლოებით $300 iPhone? რეალურად, 50 მილიონამდე ცალი კვარტალში."

იაფი iPhone-ის სამი მნიშვნელოვანი მიზეზი არსებობს:

  • მომხმარებლების მისაღებად, რომლებსაც არ სურთ ან არ შეუძლიათ ფულის დახარჯვა სრულ iPhone-ზე.
  • დაყავით პროდუქტის ხაზი "iPhone 5C" და "iPhone 5S", გააუქმეთ ძველი მოდელების გაყიდვა და ამით გაზარდეთ მარჟა.
  • ყველა გაყიდული iPhone მიიღებს 4 დიუმიან ეკრანს და Lightning კონექტორს.

თუმცა, ჯონ გრუბერი უფრო მეტს ამატებს მეოთხე მიზეზი:
„მოკლედ, ვფიქრობ, Apple გაყიდის iPhone 5C-ს iPod touch-ის მსგავსი ტექნიკით. ფასი იქნება $399, შესაძლოა $349, მაგრამ რა თქმა უნდა არა დაბალი. მაგრამ განა ეს არ გაანადგურებს iPod touch-ის გაყიდვებს? როგორც ჩანს, ასეა, მაგრამ როგორც დავინახეთ, Apple-ს არ ეშინია საკუთარი პროდუქტების კანიბალიზების“.

iPod touch-ს ხშირად App Store-ის კარიბჭეს უწოდებენ - ყველაზე იაფ აპარატს, რომელსაც შეუძლია iOS აპლიკაციების გაშვება. Android, მეორეს მხრივ, ხდება კარიბჭე სმარტფონების მთელი სეგმენტისთვის. დაბალი ფასებისა და ადამიანების წყალობით, ვისთვისაც ფასის ნიშანი ტელეფონის ყველაზე მნიშვნელოვანი მახასიათებელია და ვისთვისაც ახალი სმარტფონის მიღება უბრალოდ ოპერატორთან კონტრაქტის გახანგრძლივების ნაწილია, Android-მა შეძლო მრავლობითი გავრცელება მთელს მსოფლიოში.

დღეს iPod touch-ის გაყიდვები შემცირდა და Android ტელეფონების გაყიდვები გაიზარდა. ეს არის ისიც, რომ ნაკლებად ძვირი iPhone შეიძლება იყოს ბევრად უკეთესი კარიბჭე App Store-ში, ვიდრე iPod touch. რაც უფრო მეტი ადამიანი ყიდულობს iPhone-ს და სმარტფონის მომხმარებელთა რიცხვი პირველად უახლოვდება მილიარდს, დეველოპერები დიდი გამოწვევის წინაშე დგანან.

ეს არ იქნება, "ჰმ, Android-ს უფრო მეტი წილი აქვს ბაზრის წილზე, ვიდრე ჩემს საყვარელ პლატფორმას, ამიტომ ჯობია დავიწყო მისთვის აპლიკაციების შექმნა." ეს უფრო მსგავსი იქნება: „ოჰ, ჩემს ფავორიტ პლატფორმას კიდევ უფრო მეტი მოწყობილობა აქვს ბაზარზე“. ეს ზუსტად ის იქნება, როგორსაც OS X-ის დეველოპერები გრძნობდნენ, როდესაც iOS ადრეულ ეტაპზე იყო.

უფრო მეტიც, iOS 7-მა შეიძლება შეცვალოს ჩვენი მოლოდინი იმის შესახებ, თუ როგორ გამოიყურება და მუშაობს მობილური აპლიკაცია. ეს ყველაფერი უკვე ამ შემოდგომაზე (როგორც ჩანს 10. სექტემბერი). დიდი შანსია, რომ ამ აპლიკაციების დიდი ნაწილი საერთოდ არ მოხვდეს Android-ზე. რა თქმა უნდა, ზოგიერთი იქნება, მაგრამ ბევრი მათგანი არ იქნება, რადგან ისინი ძირითადად შედგება ნიჭიერი, ვნებიანი და Apple-ზე ორიენტირებული დეველოპერებისგან. ეს იქნება მომავალი. მომავალი, რომელიც მოულოდნელად არც ისე მეგობრულად გამოიყურება კონკურენციის მიმართ.

წყარო: iMore.com
.